Zawartość dodana przez GrześDuro
- Mercedes S + Mercedes SLS
- Mercedes S + Mercedes SLS
-
Pojazd 3D: BMW Sauber F1.09
mmmm sam miod:>
-
Delorean DMC 1981 wehikuł czasu z "back to the future"
lewy slupek patrzac na render pokazuje ze jest on cienki jak papier i dach tez. A po prawym widac ze jest krzywy(zweza sie w srodkowej czesci) na dachu masz jakis kant przez cala dlugosc miedzy slupkami. nie ma uszczelki na szczycie szyby. spojrz w referke i zobacz jak slupki lacza sie z maską. Z nadkolami wystaczy ze dasz dwa chumfery i bedzie ok. wazne zeby nie byly takie spiczaste tylko byla ta scianka jak w prawdziwym DeLoreanie
-
Delorean DMC 1981 wehikuł czasu z "back to the future"
Szkoda ze taki mały. Przydal by sie 3x wiekszy. Patrzac na ten mozna powiedziec ze swiatla i ich material sa fajne. Felgi mogą tez byc spoko. Słupek i dach sa zrąbane i oba nadkola:( Daj wiekszy render i jasniejszy bo nie widac polowy autka.
- Mercedes S + Mercedes SLS
-
Porsche Carrera GT
Troche jestem rozczarowany. Nie zawsze szybko znaczy lepiej. Zalezy oczywiscie do czego Ci ten model. Osobiscie radzil bym Ci zwolnic tempo i popracowac solidnie. Tak jak zapowiadalo sie ciekawie tak teraz wyszedl taki gniotek(dach, proporcje) Oczywiscie materialy to wciaz sprawa wip ale daleko oj daleko. Nie ma co sie spieszyc. Good Luck!;)
-
Porsche Carrera GT
Czesc odpowiedz graficzna;) legenda: A- na srodku masz obły kant po prawej ostry. A powinien byc caly ostrzejszy B- zbyt wypukło przy krawedzi maski na srodku, taki bęc wyszedł C- slupek wklesly a powinien byc wypukły, innaczej łaczy sie z dolną listwa. D- brak ciąglości lini E- powinno byc wklęsłe F- musza byc proste linie prostopadle do siebie w dyfusorze a nie takie "organiczne" dobre źródło referek ->Klik ale wychodzi fajnie;)
-
Pojazd 3d: Audi A6 2009 - Update
Wszystko oprocz szyb mi sie podoba. No moze troche przesadzone ujecie (to przekrzywione) jak na takie spokojne autko. Ale naprawde dobra robota;) ramka rządzi;)
-
Pojazd 3d:Audi TT RS (2010)
Przypomina mi troche prace zrobioną w PS na podstawie zdjecia(przez w zasadzie brak zadnych ostrych odbić) Ciekawy efekt ale chyba nie o to chodziło. Lusterka jakby innego koloru niz reszta.
-
Pojazd 3d: F1 ING Renault 08
Ostatni podoba mi sie najbardziej. Tylko szkoda wlasnie ze takie waskie kadry. Dobra robota;)
-
Pojazd 3d: Bugatti Veyron
1 to zdecydowanie za malo przy day light'cie
-
Pojazd 3d: Audi A6 2009 - Update
Ten przedni slupek rzuca sie w oczy ale tylko w h.resce. Szyby moim zdaniem wpożatku. W koncu to szklo i to z filtrem a nie akryl czy cuś. A całość wrecz bardzo dobra. Hi-endowy poziom. edit: i post produkcja ze smakiem
-
Pojazd 3d: Bugatti Veyron
hmmm moze za słabo swieci to omni?
-
Obiekt 3D: Tramwaj.
strasznie fajne oswietlenie w studio;) Powodzenia ze scenką.
-
pojazdy 3D :HD Cars Vol. 3
dołaczam sie do zyczen powyzej:)
-
Scena 3D: Biuro
Ładnie wyszlo. Przyjemne Światło i ten widok z góry mi sie podoba. Szkoda ze nie ma nic "za oknem". Krzesla i ogolnie wyposarzenie wyglada troche gorzej. Nie wiem jak z praktycznoscią biura(wyglada ze ciasno miejscami). Ale tak to dość realistycznie. Podoba mi sie;)
-
Pojazd 3D : Mazda rx-7 B&W
looz;) Musisz użyć fume fx czy cos takiego. Nigdy nie korzystalem wiec... Pozatym bez PS i tak sie pewnie nie obejdzie. Bedzie wieksza kontrola. ps.To ten gość od CLS'a. Fajnie mu wyszlo to prawda, ale i jego nie omineło szlifowanie w PS.
-
Pojazd 3D : Mazda rx-7 B&W
Przez tego dofa wyglada jak samochodzik RC. A tak to model i render fajny;) Lakier wydaje mi sie ze taki glossy jest, ale moze tak sie tylko wydaje. Az sie prosi o ujecie jak driftuje na zawodach D1. Podoba sie bardzo;D ps. tez męcze w mentalu.
-
Yamaha MT-03 + otoczenie
Malo widac z tego ujecia. Zdecydowanie tarcze ham. do poprawy są zbyt kanciaste. Przewod hamulcowy od tylnego zacisku nagle sie lamie w jednym miejscu. A tak to b. fajny model. Wrzuc wiecej renderow z innych ujec bo widze ze trwają tylko chwile, a bedzie mozna wiecej sie przyczepić;)
-
Scena 3D: Nissan 350z + garaż
ahh moj monitorek:( nie ogarniam... Cos nie tak z tylnym kołem. Dystanse zalozone?;) Ładnie zapalone swiatła, tylko kierunki nie tego. Render daje bardzo silne wraznienie realizmu(blachy, otoczenie swiatlo) niestety model juz tego realizmu troche skąpi. Tego glowa dal bym mniejszego, ale to juz kwestja gustu. Ogolnie praca bardzo fajna. Podoba mi sie;)
-
Silver Award: Ferrari F1 2009
W tym sezonie stosowanie slick'ów jest dozwolone. To jedna z kilku charakterystycznych zmian w przepisach F1(KERS, waskie skrzydlo z tyłu, szerokie z przodu, zmienjszona ilosc owiewek). Wiec nie ma do czego sie przyczepić. Miejscami FotoReal;)
-
Scena 3D: Ekspedycja
A mi tam sie podoba taki bez wrakow ani potworow. Bo w ten sposob sam szukalem wrzokiem razem z tymi spotlightami po zaroślach. Intrygujace. Praca wyszla świetnie ***** pzdr!
-
Obiekty 3D:Moje boje z Maxem ... "part.1 Closed"
Cześć;) No fajnie to wyglada. Tylko jakby szyb nie bylo. i boczny wlot zaskepiony? i ten chamfer przy przednim kole na bumperze powinien wygladzac sie wczesniej. Bez podsufitki i uszczelek dach wyglada jak kartka papieru. Nie poddawaj sie;)
-
Pojazd 3d: Camaro 69 || Need Aid
image.nation odkopałes tego staruszka;) no i dobrze. Chcialbym pracowac jako grafik, ale nie mam zadnych dojsc. I poki co niespecjalnie szukam. Never the less przydała by sie taka fucha. kamil.ochel Kawał histori musze powiedzeć. Jakos nie bardzo mi sie ta noc widzi. Raczej pelne slonce spalona guma dym i blur. Szalenstwo i ryk;) Ale poki co komp z maxem zdechł i mam załobe. Zero czego kolwiek:(