Skocz do zawartości

GrześDuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez GrześDuro

  1. GrześDuro odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to chciałem pokazac;)
  2. GrześDuro odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehehee:D HighFive!
  3. GrześDuro odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  4. GrześDuro odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piekne studio, klimatyczne i realistyczne jednoczesnie:) tylne koła jakby miały za duzy ET(są za wąsko rozstawione i sie nie wpasowują). A test ext'a wyszedł nie lepiej niz wszystkie moje finale razem. Tak trzymaj:)
  5. No wreszcie;) Chrom jest zarąbisty, odbicie ktore biegnie przez szybe i na czesc maski rowniez wyszło super;) Jest co prawda kilka miejsc modelowo trudnych ktore psują efekt(nie ma sensu zebym wymieniał bo model zrobiony łohoho temu). Reszta tak jak przedmowcy.. Lepiej osadzic koła zeby dodać masywnosci i materiał opon i samych felg(mimo ze prawie zgodne z refkami no to jednak nie fajnie wyglada taka guma resorakowata). Barwy celowo zdesaturowane? Niebieski wyszedł b. ponuro. Tyle z marudzenia. Fajnie studia robisz w tej Vce, next model please;)
  6. GrześDuro odpowiedział blo0dy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak bd widać na renderze(coloseup albo hires) to zmieniać, A jak używasz Mentala a wiekszość kątów jest blizej 90 stopni niż 0 stopni to w materiałach chyba w special effects jest opcja round corners czy jakos tak. Poprobuj;)
  7. GrześDuro odpowiedział blo0dy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podobienstwo uchwycone to napewno. A powiedz dlaczego aż taka gesta siatka na lufach ramion? przy UVW Cie to zniszczy. Sporo detali uciekło z tego clay'a wiec koniecznie zrob to oteksturowanie;) Na necie nie brakuje tutoriali a nawet videotutoriali o teksturowaniu wiec napewno na problemy ktore napotkasz znajdziesz rozwiazania. ps. zrob wieksze palce albo całe stopy bo przeczą masywnosci korpusu. Pzdr! i powodzenia!
  8. Gratuluje pasji i wytrwałości.. (bo modelu już wszyscy gratulowali:). Ciekawe czy muzea nie chciałby by turn'a 360* tego okrętu?:D jedyne czego mi szkoda to ze backplate ktoś strzelił z rybim okiem:(
  9. GrześDuro odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Staraj sie wzorować na fotkach z rzeczywistosci a nie na renderach. Bo innaczej wzorujesz sie na kims kto coś przeoczył i samemu coś przeaczasz itd... jak kopiowanie kasety video, kolejne kopie coraz gorsze. Ładna felga:) mozna by dopracować, ale nie wiem jaki efekt chcesz osiagnać. Mysle ze stać Cie na wiecej niz od siebie wymagasz przyłóż sie:P i Powodzenia!:)
  10. GrześDuro odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Albo mi sie wydaje albo zamiast metody małych krokow, stosujesz wielkie skoki:D Jak dotąd mucha nie siada!
  11. GrześDuro odpowiedział kamiltsn → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mógłbyś umiescic watermark'a juz na etapie renderu a nie w PS? np. w tym samym miejscu ale spline'owy text z nałożonym bevelem? Nie żebym nie wierzył ze to Ty go zrobiłeś, ale nie wierze. Rozwiej moje wątpliwosci prosze. A mowie to dlatego ze ten zegar wyszedł znacznie lepiej niz ta fiesta sie zapowiada.
  12. GrześDuro odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak chcesz ustawiać tak nisko camere to zadbaj o to zeby opona miala sie na czym trzymac... (całą felge musisz zrobic) Zmniejsz glossines dyfuzora, i przedewszystkim zwroc uwage na tylne swiatla ktore są najwiekszym problemem. Kierunek jak gąbką wyglada, a swiateł nie idzie odroznic od wstecznego. Odblaski tez do poprawy. No i te chromowane pierscienie.. to sie w lancerze nie godzi. Pzdr!
  13. GrześDuro odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wpisz sobie u wujka googla "wheel camber" tego by sie troche przydało przy skreconych kołach. a pozatym jw. Pzdr!
  14. Nie musiał zadnego Untriangulate uzywac bo trojkaty ma sklepowa siatka kabiny(czarna), a siatka(beżowa) karoseri jest glownie z kwadratow i to rozłożonych identico. Siatka zdecydowanie zbyt rowna. Pozostaje pytanie... Po co sie tak chwalić modelem toyoty? Zeby to jeszcze audi A5 w wersji S było! xD EagleEye:D Norden - ostro jak zawsze, ale to dobrze miec konkretny kształt i charakter;) pzdr!
  15. GrześDuro odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jaki to renderer? Moze wystarczy zmniejszyc saturacje sky'a? Zacne studio
  16. GrześDuro odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zgoda zgoda koniecznie, bo tez chcialbym nauczyc sie tak renderowac:)!
  17. GrześDuro odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wszystko OK:) Ja sie nie gniewam, mam nadzieje ze Ty również? I podkreslam tak jak wczesniej mowilem praca jest super;)
  18. GrześDuro odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Najpierw piszesz "Można po pracy pojechać:)" wiec znajduje uchybienie. Za duze ego zeby przyjac krytyke maskujesz chumorem. Brak profesjonalizmu kompletny. Ja tam jestem wyluzowany bo wisi mi jaki model wysylasz swoim klientom;) Jak bedziesz jednak chcial dowiedziec sie co mozna poprawic zamiast wysluchiwac tylko komplementow to daj znac.
  19. GrześDuro odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Uwzgledniłem to i okrag pod kątem nadal jest owalny, a Ty masz rąb. *romb :)
  20. GrześDuro odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To co mi sie rzuciło w oczy (zamiast okrągłego jakiś rąb sie robi) Pozatym to super;)
  21. GrześDuro odpowiedział si2wy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sam widzisz ze teraz lepiej. Nie bija w oczy krzywizny modelu;) Popraw jeszcze przedni dyfuzor. Powienien mieć "grubość" wieksza niz kartka papieru. Popracuj nad studiem materiałami i moze posta troche rusz bo patrz jak duzo teraz tracisz -> klik
  22. GrześDuro odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uwielbiam takie wątki, kazdy update sie tak miło oglada jak niemal całość finished. Textury i mapowanie niesamowite, ale stwierdzic to.. to jest prawie jak spamowanie.
  23. GrześDuro odpowiedział piechur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moze jakiś update?
  24. Zdecydowanie trzeba wyostrzyc auto w PS. I pozbył bym sie tego krzaka zza auta.. to nie vizka przeciez. Jesli chodzi o concept - mało nawiozan do firmy. Zupełnie jakby przykleic znaczek na koniec i powiedzieć.. o prosze, Porshe nowe.
  25. GrześDuro odpowiedział si2wy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przedewszystkim słon usiadl na przodzie auta

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności