Zawartość dodana przez kamil.ochel
-
Wiz: Salon
wrzuć na imageshack.us skopiuj ostatni link i wsadź pomiędzy {IMG} oraz {/IMG} (zamiast nawiasów klamrowych użyj nawiasów kwadratowych "[" oraz "]")
-
Parę pytań dotyczących 3ds maxa
3. wciśnij "O"
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Lukasz_Stanek 20 minut :) tak to faktycznie malo nie liczac renderingu 200x150 pikseli trwajacego kolejne 5 minut. szlag mnie trafia bo na dodatek mam problemy z oswietleniem... zaraz normalnie zassam demko v-raya :) mrkrzysiek bajer ta wypadkowana Edit: nie to nie... :) już sobie zassałem v-raya i szybko poradziłem :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
sens 8800gts w modelowaniu ?
Ja bym Ci radził wybrać GF 8800 GT, z tego co wiem jest wydajniejsza a przy tym tańsza.
-
Fotografia: HDR
dariusz to pierwsze z ostatniego posta bardzo ładne regnar jak colgatte mówi czadowe :)
-
Layout: flamenco
Mnie się podoba, taki ożywczy. Jak najbardziej na +. Fajne kolorki i ładne wektorki Chveti jest dużo wektorów na vecteezy.com
-
Scena 3D: Latarnia morska
Ładna pracka ale razi mnie to że niby woda wzburzona a jednak fale się o brzeg nie rozbijają. Nawet fajne tekstury
-
Fotogaleria illy: Nowa zabawka na ostatniej stronie :)
hahaha :D ja za to TAKICH rzeczy nie widzę. ten cień Ciebie illy mnie natomiast razi, no i plamki na niebie które wyglądają na brud :D
-
Fotografia: makro contest
Sitko, pewnie do kawy :D Takie plastikowe czy jakieś :D
-
Fotografia: makro contest
Lucas hehe :P ja mam dość industrialną podkładkę (kartka papieru samoprzylepionego do biurka :D ) Colgatte czy to jest może taka mata kafelkowa?
-
Fotogaleria illy: Nowa zabawka na ostatniej stronie :)
illy fajnego masz psa (jeżeli twój) generalnie ładne zdjęcia z tego szerokokątnego :) czekam na następne
-
Layout: Layout do oceny.
Witam na forum :D Ok to tak. Ta laska wg. mnie nie pasuje. Nie wiem dla czego. Zajmuje za dużo miejsca. Ogólnie nei wygląda źle, ale jakiś taki nieposkładany mi się ten lay wydaje
-
Wiz: before the rain
no całkiem całkiem ale faktycznie garaż i chyba kiepsko wyglądają. Widać też nakładanie maską, mogłeś wrzucić plane z teksturą pod spód
-
[Porachunki] Wąż i mysz
Bardzo ładna mysza. Na rzucie z przodu wygląda jakby się uśmiechała od... oka do oka :D tak jak floo czekam na futerko :)
-
Scena 3D: Browar - wizka - Final
no nie oryginalna wizka miażdzy :D drzewo szczególnie Twoja przeróbka o wiele lepsza :) Nie wiem czy te cienie powinny być aż tak niebieskie i drugie auto (to dalej od kamery) wygląda jakby nie mialo szyb :). Może faktycznie światło za ostre, ale mnie się podoba :)
-
Połączenie animacji z plikiem avi
zapewne chodzi Ci o tracking. Możesz to na przykład zrobić w After Effects. Po tutoriale odsyłam Cie na http://www.videocopilot.net
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
pionix można zawsze w CMYKu troszkę powiększyć obraz w jednyz z kanalow ale to takie naciągane, i nie daje za rewelacyjnych efektów :D Cornelius Scipio ładny render, ale tak jak Tomala (?) mówi przyciemnij trochę beton i zalej wodą zbiornik. Mi się podoba chociaż trochę AA mi nie pasi.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Persepolis - ładna, może nieco za bardzo polityczna animacja, warto oglądnąć :)
-
Fotografia: moja norka [update]
69 to takie w stylu... hm... na istockphoto by się nadało. Natomiast kolejne mi się podoba. Lubię takie widoczki. No może ta barierka po lewej odrobinę przepalona, ale może to moje czepialstwo. :D
-
WebArtFolio: Flash: Pitekkkk portfolio v4 [poprawione]
nie mo dalej jest masakra, a LP nie lepiej :) może warto spróbować AS3 i bez tła?
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Ofca najlepszego :D (ps kto jest moim wybawcą?)
-
Scena 3D: Jaskinia
no coraz ładniej :) trochę pustawo. dodałbym jakiś strumyk czy coś takiego. strumyk wpadał by do jeziorka i w grocie z jeziorkiem na ścianach byłyby piękne kaustyki. Pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
haha Knysha wyglądasz jakbyś pokazywał mamie usprawiedliwienie :D
-
jak w v-rayu wyrenderowac elewacje ortogonalnie
W ustawieniach kamery powinno być "ortographic projection". ale musi to być zwykła kamera. w phys.camera musisz użyć bardzo długiej ogniskowej