Skocz do zawartości

RK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RK

  1. Tak to wygląda na dziś. Trawa do poprawki, coś na górze warto dodać, jakieś pyłki, lepiej podkreślić twarzyczkę "sheepy" ale na dziś to niestety wszystko co mam. Żeby to wylizać potrzebaby jeszcze z ... tydzień. Mam nadzieję że przynajmniej płetwa wiatraka tłumaczy się ze swojej kanciastości.
  2. Brak mu tylko krawata w pasy. Coś ze światłem nie tak na łapach no i budynek w tle "odpuszczony"- poza tym- najbardziej polska praca w bitwie. Można się zakochać.
  3. Będzie że zazdroszczę ale jak mam cokolwiek mówić to szczerze- modeling super i urywa szczękę- za chińskiego boga bym tak nie umiał, materiały też ok ale coś w tym wszystkim "nie gra", sprawia że patrzy się na końcową scenę (zwłaszcza postaci) i zaciąga plastikiem. Nie wiem czy to pozy postaci czy ujęcie- po prostu trudno mi powiedzieć ale jest coś do przewalczenia (oczywiście po bitwie, jak już zgarniecie pucharek ;)). W każdym razie gratulacje naprawdę świetnej pracy- Actimel pany !
  4. Nie wiem czy przy takim timelinie jest czas dłubać w uchu którego pewnie tak czy tak nie będzie widać. Ja chętnie bym zobaczył całą grupę- bysiek już widać że jest ok i będzie się trzymał. Go go go !
  5. Kurcze, fajny pomysł ale IMO są dwie wady- raz- generalnie dość ciemno, dwa- nie dograna paleta kolorów, przez co rozjeżdżają się. Moga z tego wyjść fajne rzeczy ale jeszcze to trochę przeheblować trzeba. Dawaj dalej.
  6. RK odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    I z kopyta mu.... Swoją drogą brawa dla CDP za poważne podejście- równie dobrze mogło im się nie chcieć odpowiadać.
  7. Zmiata z nóg. Jedno co mogłoby pomóc to podkreślenie najważniejszych punktów spotami- jak w teatrze- póki co jest dość równomiernie jasno a najbardziej przykuwa uwagę rozjaśniony wystrzałem filar który jest fajny ale "kryje" mechy- było nie było najważniejsze w scenie. Niezależnie od tego- wyrazy współczucia dla procka który to liczył i szczerej zazdrości dla twórcy.
  8. Bardzo dziękuję za wszystkie komentarze. AniaC.- meshsmootha nie dodam bo Maya go nie ma ;) A tak na poważnie- ta część będzie z blach i ma być kanciata- do "rogów" będą biegły promieniście krawędzie blach. Za to na dzisiejszym updacie cysterna jest faktycznie nie wygładzona. Co do kompozycji- pomyślę jeszcze. Jest tyle czasu... Kusiło mnie dodanie zachodzącego słońca i helikopterów na jego tle ale byłem twardy i opanowałem się- wzamian mam coś takiego. Zboże/trawa do dopracowania, dodam jeszcze liny, pranie na sznurze, duży zegar i pyłki na wietrze... no i oczywiście materiały ale tak naprawdę to to pierdoły i chyba powoli zaczyna być widać o co chodzi. Trzeba będzie trochę podkreślić samo działo - dokładnie tak jak mówicie. Żałuję że nie uda mi się wkomponować zbliżenia na główkę "pilota"- jestem z niej zadowolony a wygląda na to że zniknie w scenie ale koniec końców nie można mieć wszystkiego. ...ale poemat...
  9. Ja ? Nie, nic nie kasowałem. Za to teraz skoro już wszyscy wszystko sobie wyjaśni pozwolę sobie usunąć niepotrzebny poprzedni post
  10. Tak jak pisałem nie biorę od godziny a od zadania- za wizualizację rekonstrukcji ołtarza katedy Łódzkiej (modele dostarczone, do zrobienia dwa walkthrough i materiały)- ....., za kościół w Markowicach- 8 ujęć statycznych- ..... W obu przypadkach praca dodatkowa, po godzinach ale spokojnie zmieściła się w granicach dwu tygodni uczciwej pracy.
  11. LOL nie wiem czy nijak- w tym roku robiłem dwie wizki dla znajomej pracowni konserwacji, wyceniałem tak jak wyceniałbym pracę przy grach bo w wizkach nie siedzę i nie znam stawek kolegów z tej branży- zaakceptowali, zapłacili więc albo to ja mam dużo szczęścia albo klienci są skłonni płacić więcej niż się czasem myśli (albo oba na raz).
  12. Świetne, zwłaszcza ostatni renderek żołnierzy- w poprzednich mieli cienie zupełnie wypłukane- teraz są o wiele lepsi. Całość zarąbista- zdziwiłbym się gdyby nie było miejsca na podium.
  13. Bez przesady- tak czy tak niemało ludzi wykorzystuje fotki do tekstur i backgroundów, w poprzedniej bitwie nawet Vue było w użyciu - IMO tak długo jak tego rodzaju zmiany są dodatkiem a nie istotą sceny wszystko jest ok.
  14. Ciągnij dalej ! Model jest świetny i z jajem- nie rozumiem czemu chcesz go zostawiać. Go go go !
  15. Wyjdzie na to że ciągle się rąk czepiam ale... przy tych bransoletach wcinających się tak w ciało krew by nie miała szans płynąć... no i łokieć znowu siadł. Nie wiem czy ułożenie ciał obok siebie po jednej stronie zamiast tak symetrycznie po obu stronach nie byłoby fajniejsze, łamiące tą symetrię ale to pewnie sami testowaliście setki razy. Łysa była ładniejsza (moja pierwsza miłość też była łysa- pewnie mam skrzywienie).
  16. Kadr poszerzę bo muszę jeszcze miejsce na napisy znaleźć (ma być plakat - liternictwo i co tam jeszcze). 11 dni... chyba jakoś się wyrobię- przeziębienie mija, łazienka wykończona. Co do zlewania się- chyba dam dołem trochę mgły albo inny gradient żeby spłaszczyła kontrasty i pooddalała to wszystko od siebie. Ciągle jestem w kropce co jeszcze dodać...
  17. Finiszuję jak mogę... a ile my jeszcze czasu mamy ? Bodaj 11 dni ? Nowy kawałek scenerii.
  18. No,wtedy tylko od 18 trzeb wprowadzić ze względu na drastyczne treści ;)
  19. Gry, tylko gry. Z tego żyję, to znam.
  20. h4sh- nijak nie mam zamiaru się kłócić- wyjaśniłem dlaczego podałem tyle a nie inną sumę. Widać mam szczęście i proponowano mi dużo- to wszystko.
  21. peter_muler- pytasz o stawki Australijskie ? Takie podał mi znajomy który prowadzi tam agencję dla freelancerów- jak sądzę są trochę zaniżone ale nie mam powodów żeby mu nie wierzyć- akurat jeśli chodzi o creative Australia jest jednym z najlepiej płacących krajów. Z kolei jeśli chodzi o Stany- rzuciłem przykładową którą mi proponowano. Ja sam nie pracuję i nie zatrudniam według stawek godzinowych więc nie mam własnej.
  22. Autoportret może ?
  23. Render jak render- daj mu łokcie bliżej ciała i nogi razem to zrobi się bardziej egipski (chyba że nie o to chodzi). Coś w zgięciach ramion się sypnęło czy to moje przywidzenia ? W każdym razie- słodziutki chłopiec.
  24. Dzięki wielkie za dobre słowo. Update- dodałem jajca (baterie zasilające działo), kilka materiałów podkręciłem. W tło wrzucę chyba jakieś białe domki, może palmę kokosową...
  25. Uj stary... masz od cholery cierpliwości do modelowania- wyrazy podziwu. Dawaj resztę sceny piorunem bo tu... tempus fugit :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności