Zawartość dodana przez RK
-
Grafitti?
Sztuka ? Kurcze może ja w innym kraju żyję ? Póki co widzę dzielny kwiat ziomalstwa polskiego zapieprzający farbą wszystko co się da- nieważne czy to będzie miało jakikolwiek sens czy tylko spieprzy kolejny kawałek miasta- i to w taki sposób że się człowiek zastanawia jak ktoś dał sobie radę spray w d... wetknąć bo trzymanym w ręce nikt normalny by takiego knota nie ugniótł. Nie widzę powodów żeby te wycierki nazywać sztuką- chociaż może chłopcy ze sprayami potrzebują jakiejś ładnej nazwy żeby się podbudować.
-
Maszyny Bojowe: "czlowiek z drutem na glowie"
Oj dzieje się dzieje. Już mi żal osoby która UV będzie robić do tych wszystkich cudów.
-
Maszyny bojowe: "Panzer 3"
Skąd Ty bierzesz cierpliwość do tych wszystkich detali ? Strach się bać...Albo nieżonaty albo bezrobotny. Gratulacje i wyrazy podziwu.
-
Pojazd 3D: Tiger II
Klasa jak zawsze i tyle- co tu dużo gadać. Akurat a bitwa jest jak zrobiona na zamówienie dla Ciebie.
-
[scena] Maszyny bojowe: "Kontrofensywa"
Klasa jak zawsze i tyle- co tu dużo gadać. Akurat a bitwa jest jak zrobiona na zamówienie dla Ciebie.
-
Maszyny bojowe- hommage a Shirow
Ttaaddeekk- wiesz- nie mogę porównać edytora maxa bo ostatnią wersją w której coś modelowałem była... 3. Teraz mam co prawda do pracy 7 ale używam jej głównie jako konwertera także nie potrafię porównać.
-
Maszyny bojowe: "Pojedynek"
Seksowny gorsecik. Go go go ! (I niech mi ktoś powie że Actimel nie działa)
-
Moment krytyczny: "Upadek"
Trochę azjatycką ma twarz- strasznie szeroką. Może ściągnij ją trochę ? Zapowiada sie bardzo miło.
-
Maszyny bojowe: "War Machines"
uuu la la... duże to duże- pal sześć (sam zawsze takie daję) ale czemu takie workowate ? Zmodelowane fajnie a to najważniejsze- oby tak dalej.
-
Maszyny bojowe- hommage a Shirow
Fajnie że się podoba. Materiał jest Mayowy, multilayered shader. Jedna warstwa to ramp shader, druga- zwykły phong. Cała zabawa tak naprawdę polega na sposobie podpięcia ramp shadera do renderera i świateł. Dzięki użyciu phonga zamiast części ramp shadera mam tak naprawdę zwykły materiał któremu mogę dawać brudy, mapy, kontroluję odbicie światła itd itp. a unikam tego co było -moim zdaniem- wadą "Appleseed"- wrażenia jakby dokładnie wszystkie powierzchnie były połyskliwe. W uproszczeniu graph wygląda tak jak pod spodem.
-
Moment Krytyczny: Zamarcie
Słodka buźka dziecka. Nos ! Nos mu złam ! Będzie jak ostatnia nadzieja białych ! Im dalej tym fajniej.
-
Maszyny bojowe: "Pojedynek"
Empeck, co Ty za przeproszeniem p... o braku czasu ? Bierz actimel i zasuwaj, leniu jeden.
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
Stłasznie fajne modele. Stłasznie mnie stłamsiły :) Stłasznie głatułuję wygłanej.
-
Maszyny bojowe- hommage a Shirow
Asfalton- chyba jednak zostanę przy działku plazmowym. Jakoś tak naszło mnie na zabawy shaderami a w "tradycyjnych" broniach niewiele z tego możnaby robić Cruz3r- koncept zmieniłem (pisałem o tym) :) To co na modelu jak najbardziej trzyma się nowego konceptu- ze starym nie ma wspólnego nic a nic. Powoli zaczyna mi się przejaśniać jak całość ma wyglądać. Mój pomysł na scenkę to jak najbardziej tandenty plakat mangowy- wzgórze z trawą, obowiazkowo romantyczne niebo, robot, dziewczynka, ptaki- idylka numer 3. Póki co ciągle techniczne przygotowania. Pierwszy test nowych shaderów. Nie wiem czy nie dać większego połysku chociaż podoba mi się taka plastikowa. Zobaczymy w praniu, jak będzie sceneria- póki co nawet modelowanie nie skończone.
-
Maszyny bojowe: "For the Emperor!"
Klicek- według opisów tam w środku ma się mieścić tylko głowa i ewentualnie korpus- chociaż to drugie o ile pamiętam już niekoniecznie. Cały robot to zastępcze ciało dla szczególnie zasłużonych space marinów którzy z różnych przyczyni nie mogą używać normalnego- czy to z powodu wieku czy...fragmentacji :D Też go kiedyś modelowałem... bodaj... 6 lat temu :)
-
Maszyny bojowe: "Pojedynek"
Uuuu stary... niszczysz moje dziecięce marzenia. Mało konceptów masz w sieci ? Powiedz że to żart...
-
Maszyny bojowe: "For the Emperor!"
no tak, ta część w środku dreda to sarkofag- nazwa wiele mówi :D.
-
Maszyny bojowe: "For the Emperor!"
Stary, szczęka na ziemi. Wyrazy podziwu dla cierpliwości. Pozamiatane i tyle.
-
Maszyny bojowe- hommage a Shirow
Tak wszyscy pędzicie że aż głupio mi się zrobiło... Początki geometrii. Nie wiem czy nie zmienię końcówki "wacka" w gatlinga albo wyrzutnię rakiet ale póki co niech jest jak jest- jak skończę główne bryły to będę się martwił o takie pierdoły. Planuję ujęcie z przodu więc wydłużyłem trochę lufę żeby perspektywa lepiej zagrała. Bożyczku, ależ mam oczy wypalone...
-
Moment Krytyczny: Zamarcie
Jeśli to stylizacja to wszystko ok- jeśli nie to głowa nie tak (mniejsza od pojedynczego pośladka). Dziwnie łączy się bark z ramieniem- coś tam topologia nie tak wygląda. Dawaj dalej.
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
Strasznie szerokie ma oczy- jakby się w czaszce nie mogły pomieścić- i bardzo mocne kości policzkowe. IMO zrób normalne oczy a ten egipski efekt osiągniesz makijażem- tak jak było to robione w rzeczywistości. Twarzyczka słodka- ma coś z Neferetete. Kciuki w górę - dawaj dalej.
-
Maszyny bojowe: Mecha-Maggot
UV na nogach trochę się chyba pochrzaniły. Model śliczny, materiały też. Od konceptu do wykonania bez zarzutu.
-
Maszyny bojowe: "Death Machine"
Model wyszedł bardzo fajnie- ma klimat, charakter i wszystko co model mieć powinien, za to materiały- moim zdaniem- wszystko popsuły. Zamazały wszystkie kształty dokumentnie, nic niczego nie podkreśla ani nie wybija. Może to moje prywatne skrzywienie ale na Twoim miejscu zacząłbym materiały od nowa bo model jest tego wart- i tyle.
-
Maszyny bojowe- hommage a Shirow
LOL A dlaczego biegające fajfusy mają być złe ? Tak szczerze mówiąc tamten wymodelowałem i wyglądał dość żałośnie więc uznałem że póki nie znajdę czegoś lepszego to nie ma sensu pchać się "do ludzi" z byle g... Cieszę się że się podobał- niech poleży, może jeszcze do niego dorosnę.
-
Maszyny bojowe- hommage a Shirow
Przekoncepcone... a będzie jeszcze bardziej.