Skocz do zawartości

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. nie starczy czasu, szykujemy się na sylwestra :d
  2. jaka bieda, ja bym się zadowolił tymi nagrodami, żaden kryzys. Kryzys to dopiero jest, jak mam teraz pare zlecen i musze cos na portfolio robic! :)
  3. jak coś, to ma być toonowo i w nieszerokiej palecie kolorów :) kulisy zlecenia które teraz robię, reklama
  4. Właśnie robię coś takiego, materiały Ink and Paint i napotkałem problem ;/ zrobiłem plane z kobietą, materiał standard, self-illumination ma kolor, a kształt to od kanału alpha. Jak widzicie, krawędzie się pogrubiły. Co mam zrobić? Bardzo proszę o pomoc.
  5. Dobry temat! Tylko to moje porąbane zlecenie na reklamę i przymus zrobienia czegoś architektonicznego na portfolio, a nie chciałbym tej bitwy opuścić! :(
  6. tekstura to proceduralny gradient z maxa. Dzięki za sugestie. Zrobię nowe studio, z okładką i płytką, jako prezentacja produktu, to będzie na portfolio.
  7. mały up, nie wiem czy lepszy
  8. Camel odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    jak symulowałem fluidy w phoenixie, to krzaki wychodzą w renderze, a druga sprawa, jak próbuję sam na wlasną rękę zrobić fluid a nie plik z tutoriala, to mi zanika.. nie napisali w tutorialu konkretnego przykladu jak symulować płyny... -,-
  9. carpaint jest ładny :) ode mnie testy materiałów :/
  10. Teraz troszkę czuć klimatu :) w sumie nie jest tak źle, więcej sampli do cieni i nie podobają mi się flary z opraw...
  11. Camel odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    na poważnie ta symulacja płynów? -.-
  12. you made my day, ale powiem, to prawda, przyznaję Ci rację.
  13. Camel odpowiedział tpiatek → na temat → Hardware
    przyłączam się do pytań tpiątka, jeśli nie ma nic przeciwko, tyle, że mam kingstony, chcę mieć możliwie mniej problemów i trochę się dowiedzieć :)
  14. czekam na dobry debiut :)
  15. próba metodologii postprodukcji, model nie maj
  16. Istotnie jest lepiej, spróbuj przepalenie zmniejszyć o pół i porównać efekty, choć brak przepalenia może istotnie odbierać fotorealizmu
  17. Ładne, proponuję zaświecić nieco jaśniej, jest troszkę ciemno. Materiały lodówki wydaje mi się że troszkę słabe.
  18. nie myślałem o blurowaniu zdjęcia po zmergowaniu warstwy z asimo i autkiem, ale skoro miało być coś konkretnego, bez dodatkowych ficzersów to czemu nie, zwracam honor ;)
  19. a odwrotnie się nie dało? zblurzyć nieco renderek+alpha, potem dać do foty? Możebyś spróbował ;) Oprócz blura na zdjęciu, widzę że mała aberracja chromatyczna czerwono-niebieska jest czy coś w ten deseń, ale nie wiem czy to do końca tak :>
  20. mężczyzna nie jest taki ostry, za to autko takie wyrażne.. To trochę jest odskocznia, naprawdę :) podobnie można powiedzieć o lakierze, mam takie wrażenie, ale nie mogę tego tak za bardzo wytłumaczyć.. Ale całość jest bardzo ładna, mimo imperfecta.
  21. takich rzeczy tu nie pokazuj! :d 6*
  22. wybaczcie :) przyjrzałem się pobieżnie, a ja akurat mam niedzielę, odpoczywam i nie chciało mi się myśleć. Miłego, zimowego niedzielnego wieczoru!
  23. lekko płasko, nieco blade teksturki i po co te zniekształcenie obiektywu?
  24. po prostu klikajcie Open i można otworzyć scene, tzn kontynuujcie ingnorując komunikat o braku pluginu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności