Skocz do zawartości

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. tak długo renderowałeś wersję by pabulo, a linki od lampy w jednym kawałku są niewidzialne :) w mojej jednak wygląda to OK. A dlaczego twierdzisz ze ta jego wersja jest lepsza? Brak dobrego samplingu na linkach od lampy i dłuższy rendering to przesada.
  2. rewelka Kamilek, rewelacyjna inicjatywka! Piwo stawiam! :* funkcjonalnosc zabija po prostu, tylko wiesz, zasugerowałem ci pare bajerów i by było git. Przezroczystość okna - otóź to niezłe! :D
  3. spróbuj 1/4, cook variable, i oczywiście subpixel mapping oraz clamp output miej zawsze włączone. dodatkowo, light cache strzel 500-600, liczba passów uzależniona od rdzeni w Twoim procesorze, aktualnie mają zazwyczaj 4. Obrazowi wyszło trochę płasko, zmniejsz secondary bounces na 0,8, reinhard burn 0,3-0,5 bo nieprzyjemnie przepala.
  4. pokaż kiedyś warszawę, mamy piękną odrestaurowaną limuzynę Warszawę, wygrywała na zlotach warszaw, jezdzila na otwarciu ronda w Szczecinie, za nią konwój harley davidsonów, woziła urzędnika. Taka się pojawiła w gazetach miasta. Była też limuzynką ślubną :) Mieliśmy też fioletową syrenę. Sprzedana :( A odnośnie Twojej pracy, naprawdę odstaje od Twoich wszystkich :) te staromodne kształty automobilii, fajne otoczenie, w którym Syrena Sport została umieszczona, mężczyzna wydaje mi się być ten sam, jak z projektu portfolicznego z tym Asimo podnoszącym samochód. Syrena lekko jakoś się nie komponuje w to foto, nie wiem jak to wytłumaczyć, ale najważniejsze, że z postprodukcją się staraliście aż przyjemnie to oglądać. Model samochodu w studio jest zaprezentowany wyśmienicie. Tylko tło studia zarąbiście mi przeszkadza, nie cierpię tego stosunku chłodnego koloru do samochodu umoczonego w ciepłej staromodnej kolorystyce.
  5. Camel odpowiedział ciastuch → na temat → Work in progress (WIP)
    jest ładnie, ale firana za mocno rozwiana! polecam jakiś fabric na firanę, taki którego nitki nie są przezroczyste, ale za to szpary między nimi :) i jakiś mały bump do niego. W odróźnieniu do poprzedniego renderu troche za mocno przebalansowales w midtones/shadows :) Ogólne wrażenie bardzo przyjemne!
  6. Wyspa tajemnic, reżyseria Scorsese'a. Nieprzewidywalny, pokręcony. Polecam, mi banię przefasonowało tymczasowo.
  7. przedostatnie ujecie półki puste i rzadkie, wypełniłbyś :) Na ogół bardzo ładnie, ale na designie się nie znam
  8. http://pl.wikipedia.org/wiki/Enigma
  9. Camel odpowiedział ciastuch → na temat → Work in progress (WIP)
    Troszeczkę więcej kontrastu, ale powiem, że chociaż pomimo braków o których wspominałeś, jest bardzo pięknie i przyjemnie! Brawa! :)
  10. it made my day
  11. 1.to propozycja 2.pisałem: jeśli on nie ma nic przeciwko. wspominałem też o przepaleniu. 3.już dosyć? za mało?
  12. Jeśli chodzi o te ramiaki to czy nie można prościej? Splajn, z ktorej zrobimy ramiaka > sweep kształtem sztukaterii ktorą robimy ramę,> poprawiamy, dostosowywujemy do plane'a> edit poly > chamferujemy tam, gdzie maja być łączenia, na bardzo mały odstęp > poly select, usuwamy poligony w tych chamferach > edit borders zaznaczamy borders i wreszcie cap, żeby wypełnić dziury w szparach, każda jedna ze czterech elementów takiej ramy już jest "full deseczką". Co Meedo na to? ;)
  13. Kuba a wytłumacz, co kolejno trzeba zrobić, bo ja bawilem sie tak: reinhard 1,0 burn 0,9 gamma 2,2 gamma and lut tez inp 2,2 out 1,0, clamp output odznaczony, po wyrenderowaniu obrazka zapisałem go jako exr, i co dalej? Załadowałem do fotosklepa i za nic w HDR Toning nie moge przepalen likwidować. Na czym w ogóle polega exr workflow v-ray>PS?
  14. poszedłbym w taką stronę jak nie masz nic przeciwko :) wim, że jest przejarane, ale dla mnie i tak ładnie, no szkoda że tu już AA skopane.
  15. 2011! Test packshota :)
  16. Camel odpowiedział Kub@ → na temat → V-Ray
    a czy masz na myśli również rozwiązanie problemu poszarpanych brzegów? Ja tak mam mimo wysokich nastawów (testowałem vRaya 2 i odinstalowałem do starego 1.5)
  17. newsa znalazłem na everach, jest to zestaw narzędzi do modelowania, szczegółowe opisy i przykłady video są pod poniższym linkiem: http://remusjuncu.com/rappatools/ Na dole strony podana jest obszerna lista funkcji związanych z modelowaniem w 3ds max. Ciekawe to. Dostęp do wielu istotnych funkcji jest uproszczony poprzez taki pozornie lużny gadżecik jak RappaTools. Szybko dodamy modyfikator, zamiast rozwijać z menu i szukać któregoś, którego używamy na co dzień.
  18. Projekt chmury przez 365 dni w roku. Jak piszą, soft to Adobe CS4 Design Adobe Lightroom 2.0 Apple Quicktime 7 Pro Final Cut Studio HD Photomatix Pro a hardware: Canon 5D Mark II Canon EF 24mm f/1.4L II Canon EF 24-105mm f/4 Canon EF 16-35mm f/2.8L II Apple Computers Drobo RAID Canon TC80N3 Timer Control Gitzo Tripod w/ Video Mount HOYA Filters Ciekawe :o http://www.clouds365.com/year2/video
  19. z tą lampą zawieszoną na suficie mogło być bardziej ciepło ale i tak jest wszystko ładne, na plus, przeszkadza mi tylko że tak dużo ananasów leży w kuchnie :)
  20. nezumi: a no to się zgadzam. fajnie ze troche czasu jest, dodatkowo, zwlekam z wieloma rzeczami i to jest dla mnie najgorsze.. i mając uzdolnienia tylko z wizualizacji, wątpię, czy coś dobrego zrobię na Bitwie, ale powiem, że tu na pewno jest mocna konkurencja, są ludzie którzy mają genialnie wypracowany poziom :] :)
  21. jahred6: Masz dużo lepiej niż tamto, co ostatnio pokazywałeś. Dywanik bardzo ładny, powiedz o nim coś więcej.
  22. Shogun3D: znam to, sucharek :) Marsz Robotów
  23. polecam ci filmy obejrzeć powodzenia ;)
  24. Kuba kobiete uwzglednilem, jeszcze bede poprawiał. Jak byście pokolorowali i doduperelczyli scenkę? Nie mam pomysłu na dizajn :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności