Skocz do zawartości

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. Powodzenia! Wizja naprawde troszke mi slapstickową kreskówę przypomina. Ale jest genialna!
  2. misiu kubusiu, vray jak mjut.
  3. Camel odpowiedział Dusia → na temat → Work in progress (WIP)
    aha i odnośnie color clampingu, niebieskie plamy są stąd najwidoczniej, stąd, że nie wcisnelas jako zaznaczone w VFB "Force color clamping" :)
  4. Camel odpowiedział ciastuch → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie wiem, ale czy możesz dać coś dla alternatywy? Bardzo chcę :) Pośpiesz się, bo ponóć spójrz na avatar, szykuje dla Ciebie pokój i stół xD
  5. Camel odpowiedział ciastuch → na temat → Work in progress (WIP)
    lucek, sprawdzaj czasem :) bo niektorzy ludzie sie podniecaja i wracaja ze zniesmaczeniem :)
  6. Camel odpowiedział ciastuch → na temat → Work in progress (WIP)
    nie wiem ciastuch, to balansem bieli się też bawiłeś?:)
  7. Camel odpowiedział ciastuch → na temat → Work in progress (WIP)
    to posuwaj tym delikaaaaatnie :)
  8. Camel odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Forum dla tatuażystów :)
  9. Camel odpowiedział ciastuch → na temat → Work in progress (WIP)
    pobaw się color balance, poznaj zakresy shadows/midtones/highlights :)
  10. Camel odpowiedział Dusia → na temat → Work in progress (WIP)
    .... krzywe możesz już w vray , zapiszesz krzywe do pliku, noise threshold tak jak plasti, ale zacznij od 0,007 i to co zasugerowałem na PM, reszta spraw z GI, polka dot, o IRR juz pisałem - bo nie chciało mi się postować..
  11. W sumie góry lodowe na tych referencjach mają faktycznie mocne, ale jakoś nie widzę porównania z tymi lodami, które dałeś, bo po pierwsze, początkowo były za płaskie, teraz tylko trochę podwyższyłeś poziom, a na referencjach wygląda bajecznie. Niemniej jednak wygląda na to że starasz się coś wyciągnąć, mam nadzieję, że klient nie będzie narzekał na poprawione lody. Aha, i z lodami swoją drogą bym pofantazjował, moim zdaniem trochę mają tego połysku od lekkiego zawilżenia, myślę, że taki bajer byłby dobry
  12. lody wymiatają :) tylko co robi ta szara krateczka na nieco prawo od środka? Ni to czekolada, ni to wafel.. Aha, i o jakieś 5-10% za mocno jakoś przefałdowałeś lody.
  13. jeszcze jakiś oryginalny, niebanalny pomysł albo zestawienie designowe też moim zdaniem klucz do sukcesu, oraz przygotowanie modeli pod konkret np. v-Ray :) nie wszyscy maja czas na materiałowanie modeli od zera
  14. Jak zwykle fantastycznie ! Tylko ten sharp mi się troche nie podoba, przeszkadza, dałbyś 2 wersje do porównania? :)
  15. chwileszke.. proponuję poprawić połysk włosów :)
  16. to jest piękne :) sześć sie należy, postać aż naturalnie, jak dla mnie sie patrzy, jak i siedzi. "o, tu jest prawdziwy, żywy człowiek.. ma palce, jest całkowicie trójwymiarowy, porusza się naturanie.. jaa.. ale, co robi tu przed monitorem? " :)
  17. Camel odpowiedział xushiwei → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    http://kursangielskiego.com/
  18. Camel odpowiedział xushiwei → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    It is really simple but so nice, but too small! I think you should upload an image to Imageshack and post the direct link between tags
  19. bez tych plam by było dobrze, to bardzo denerwuje
  20. skąd czerpiesz idee architektoniczne tych wiezowców? :>
  21. hmm, po prostu stwierdziłem, że ten jego render na mojej radzie zeby ustawic DMC 1/4 wyszedł wprawdzie wydajnie, a detal jednak zachowany..
  22. trawa jest za prosta i słabo zróżnicowana.Podobnie chyba z kwiatuszkami, a reszta nawet bardzo fajna! Tylko jeszcze kory drzew nie odpowiadają, są jakoś za jasne, sugeruję ciemne.
  23. W porządku :)
  24. DLACZEGO się zwiększa min. w DMC? BTW o light cache juz mówiłem, zasugerowałem mniejszą wartość.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności