Skocz do zawartości

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. Camel odpowiedział sobol6803 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nie, caustics reflective i/lub refractive które jest na samym górze slotu Indirect Illumination. Strzelam że: -podobno światło przez szybę przepuszczasz i do tego był domyślnie włączony refractive caustics. vRay lubi nieźle syfic z refraktywną kaustyką stricte światła przepuszczanego na przeciętnie duży obszar przez szkło. Albo wywal szybę, albo światło zostaw, a w materiale szyby zaznacz affect shadows i wyłącz refractive, ewentualnie wyklucz emisję cieni z tej szyby (Exclude).
  2. Camel odpowiedział ThomasP2 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja proponuję porównywac zasadę oświetlenia i ekspozycji oraz właściwości materiałow ze zdjęciem, można zerkac wiele razy, więcej zauważysz (: to po części pomoże, niż jedynie techniczne ogarnięcie wizualizacji wnętrz.
  3. Camel odpowiedział żółty → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nieciekawa faktura płytek, same zaś kafle i płytki sztucznie wyglądają. co to za cyjanowe odbicia światła za sufitem podwieszanym? blat kuchenny najwidoczniej jest tak kanciasty, jakbyś jedynie extrudował boxa.
  4. Camel odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    kto wie, coś w ten deseń :) długie jak bocian nogi zabijają iluzję :)
  5. Camel odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Pierwszy raz na serio wchodzę w speed modelling. Takie kreskówkowe buciuszki, 30 minut
  6. Camel odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    sly: kocham to :d jeszcze jakby skórzane były. głosuję na sly!
  7. Camel odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Animacje
    czemu kamery troszkę nie potrząśniesz i nie dodasz tym pudłom zróźnicowanej dynamiki? :-)
  8. swrsc: bardzo ładnie, byłaby animka ze zmieniającym się dofem i lekkim wstrzasem kamerki. ( gg ? no, słucham, godzina 2, o tej porze to śpię ) karkoś: z tym asfaltem grubo pojechałeś, uchyl rąbka tajemnicy o nim. pamietaj że pod słabym fresnelem bedzie się odbijać, widziałeś coś takiego na autostradzie w oddali?
  9. Camel odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lubię to! to jest mega! zdradź rąbka tajemnicy o setupie! zagłosowałem na 6 gwiazduszek :)
  10. onyx przyda się na dłużej za tą cenkę. zobacz prace morphe'a, jedzie na tym :)
  11. Camel odpowiedział lukasjogabonito → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    micha z winogronami jest z evermotion co do ao to uważać, bo nie może za mocno brudzić w renderze. podbij nieco z kolorami i będzie w miarę przyjemniej.
  12. nie wiem czy pomyliłeś modyfikator Subsurf odpowiadający za wygładzenie modelu z SSS ;)
  13. jak rozmazać? nie dałeś chyba większego levelu subsurf w blenderze
  14. News ledwo wypuszczony w sieć: http://www.youtube.com/watch?v=cpF_mHUw8JE&feature=player_embedded Z tego co wiem, na pokładzie jest GPU (stacja Tesla z kilkoma tego rodzaju układami) i przedstawiona scenka z Evermotion Archexteriors liczona na 4,5 tys. pikseli po szerokości, z DOF liczyła się w 3,5 minuty oraz jako zarejestrowany użytkownik będzie można mieć konto, wrzucić modele, sceny, tekstury, hdri czy róźne inne potrzebne rzeczy. Czekamy na oficjalne nowości.
  15. Camel odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    drzwi od klatki są mistrzem drugiego planu :D (koleś tam wchodził :p)
  16. Camel odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ej a może ty w ustawieniach viewporta dałeś Faceted i wyświetla Ci takie poligony tzn taką kanciastą bryłę zamiast wygładzonego shadingu modelu?? strzel sphere'a i zobacz czy ma wygładzony shading czy nie
  17. coś widzę że vRay bo na podłożu są plamy od cienkiej interpolacji reflecta.
  18. 3 minuty? do czego to odniesiesz? do renderowania końcowego z użyciem zapisanych irradiance mapek czy jak i czy na jednej stacji?
  19. Camel odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wybornizm. Pięknie, pokuś się o pokazanie jakiegoś zdjęcia drewienka, są rzeczy których bym się uczepił w ujęciu z fotelem przed plazmą i przy tej róźowej ścianie, ale myślę że nie trzeba... skoro wszystkim oraz klientowi się podobają. Mi też się bardzo podoba i gratuluję roboty, to niweluje wady. Używałeś linear workflow czy po prostu kombinowałeś z color mappingiem a potem poPSułeś wyjściowy obraz, aby uzyskać właściwy dla waszych prac rezultat? ;) Salut.
  20. swrsc: bardzo ładnie, nie mam siły puszczać komentarza. simple_man: chyba nie :d karkosik: ulalala świetnie, widzę że pomimo męki z wywalającym sie maxem Pan Boksik wyszedł wyśmienicie. służę pomocą przy animacji :) od samego początku wiedziałem że koncept będzie w dechę.
  21. Camel odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → 3D
    plus za skierowanie do tutka vray, ogólnie tutorial jest bardzo przejrzysty, krok po kroku, podpadnie początkującym i innym. Rep za inicjatif. Tylko czepnę się - max rate 1 to jakieś nieporozumienie, w tym studio tak naśrubowany irradiance oraz dołożony detail enhancement jest niepotrzebny :( bo zaprezentowany model jest wystawiony na odbiór ogólny, nie widać i tak GI wodotrysków.
  22. Camel odpowiedział Dandee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przeszkadza mi to, że płyty są jakby naklejone, to znaczy, nie bardzo widać ich głębię, a klej między nimi również odbija światło jak same płyty, a moim zdaniem nie powinno tak być ;) Aha i ogólnie, za mało rozmyte i za mocne moim zdaniem te odbicia. Wzorowałeś się na jakiejś referencji? Bo interesuje mnie to, skąd właśnie na taką podłogę akurat wpadłeś :)
  23. Camel odpowiedział kzakrzewski1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może spróbuj relax unwrap , fajna sprawa, potem ścianki map uv można sobie popołączyć no i ładnie ułożyć i zeskalować na mapce uv
  24. Camel odpowiedział Shine_lobo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    bo cziś jest pryma aprylys! :D
  25. Camel odpowiedział Shine_lobo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Za te 130 zł kupiłbym sobie zapas cukru

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności