Zawartość dodana przez Camel
-
Syfy w renderze
Nie, caustics reflective i/lub refractive które jest na samym górze slotu Indirect Illumination. Strzelam że: -podobno światło przez szybę przepuszczasz i do tego był domyślnie włączony refractive caustics. vRay lubi nieźle syfic z refraktywną kaustyką stricte światła przepuszczanego na przeciętnie duży obszar przez szkło. Albo wywal szybę, albo światło zostaw, a w materiale szyby zaznacz affect shadows i wyłącz refractive, ewentualnie wyklucz emisję cieni z tej szyby (Exclude).
-
Aranżacja recepcji
ja proponuję porównywac zasadę oświetlenia i ekspozycji oraz właściwości materiałow ze zdjęciem, można zerkac wiele razy, więcej zauważysz (: to po części pomoże, niż jedynie techniczne ogarnięcie wizualizacji wnętrz.
-
Wnętrze 3d: kuchnia
nieciekawa faktura płytek, same zaś kafle i płytki sztucznie wyglądają. co to za cyjanowe odbicia światła za sufitem podwieszanym? blat kuchenny najwidoczniej jest tak kanciasty, jakbyś jedynie extrudował boxa.
-
Tygodniowy Speed Modeling #31: But
kto wie, coś w ten deseń :) długie jak bocian nogi zabijają iluzję :)
-
Tygodniowy Speed Modeling #31: But
Pierwszy raz na serio wchodzę w speed modelling. Takie kreskówkowe buciuszki, 30 minut
-
Tygodniowy Speed Modeling #31: But
sly: kocham to :d jeszcze jakby skórzane były. głosuję na sly!
-
Animacja - Sześciany cie dopadną
czemu kamery troszkę nie potrząśniesz i nie dodasz tym pudłom zróźnicowanej dynamiki? :-)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
swrsc: bardzo ładnie, byłaby animka ze zmieniającym się dofem i lekkim wstrzasem kamerki. ( gg ? no, słucham, godzina 2, o tej porze to śpię ) karkoś: z tym asfaltem grubo pojechałeś, uchyl rąbka tajemnicy o nim. pamietaj że pod słabym fresnelem bedzie się odbijać, widziałeś coś takiego na autostradzie w oddali?
-
∞ HD models z zakresu furniture
lubię to! to jest mega! zdradź rąbka tajemnicy o setupie! zagłosowałem na 6 gwiazduszek :)
-
płatne modele drzew, krzewów itp.
onyx przyda się na dłużej za tą cenkę. zobacz prace morphe'a, jedzie na tym :)
-
Wiz: Mieszkanie pokazowe
micha z winogronami jest z evermotion co do ao to uważać, bo nie może za mocno brudzić w renderze. podbij nieco z kolorami i będzie w miarę przyjemniej.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
nie wiem czy pomyliłeś modyfikator Subsurf odpowiadający za wygładzenie modelu z SSS ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
jak rozmazać? nie dałeś chyba większego levelu subsurf w blenderze
-
Ultrarender 3D - renderowanie online
News ledwo wypuszczony w sieć: http://www.youtube.com/watch?v=cpF_mHUw8JE&feature=player_embedded Z tego co wiem, na pokładzie jest GPU (stacja Tesla z kilkoma tego rodzaju układami) i przedstawiona scenka z Evermotion Archexteriors liczona na 4,5 tys. pikseli po szerokości, z DOF liczyła się w 3,5 minuty oraz jako zarejestrowany użytkownik będzie można mieć konto, wrzucić modele, sceny, tekstury, hdri czy róźne inne potrzebne rzeczy. Czekamy na oficjalne nowości.
-
At-st Update 01.04 Tracking test
drzwi od klatki są mistrzem drugiego planu :D (koleś tam wchodził :p)
- Maria Curie-Skłodowska
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
coś widzę że vRay bo na podłożu są plamy od cienkiej interpolacji reflecta.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
3 minuty? do czego to odniesiesz? do renderowania końcowego z użyciem zapisanych irradiance mapek czy jak i czy na jednej stacji?
-
Wiz: różne wizualizacje wnętrz
Wybornizm. Pięknie, pokuś się o pokazanie jakiegoś zdjęcia drewienka, są rzeczy których bym się uczepił w ujęciu z fotelem przed plazmą i przy tej róźowej ścianie, ale myślę że nie trzeba... skoro wszystkim oraz klientowi się podobają. Mi też się bardzo podoba i gratuluję roboty, to niweluje wady. Używałeś linear workflow czy po prostu kombinowałeś z color mappingiem a potem poPSułeś wyjściowy obraz, aby uzyskać właściwy dla waszych prac rezultat? ;) Salut.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
swrsc: bardzo ładnie, nie mam siły puszczać komentarza. simple_man: chyba nie :d karkosik: ulalala świetnie, widzę że pomimo męki z wywalającym sie maxem Pan Boksik wyszedł wyśmienicie. służę pomocą przy animacji :) od samego początku wiedziałem że koncept będzie w dechę.
-
[Renderowanie] Tworzenie studia [3ds max+Vray]
plus za skierowanie do tutka vray, ogólnie tutorial jest bardzo przejrzysty, krok po kroku, podpadnie początkującym i innym. Rep za inicjatif. Tylko czepnę się - max rate 1 to jakieś nieporozumienie, w tym studio tak naśrubowany irradiance oraz dołożony detail enhancement jest niepotrzebny :( bo zaprezentowany model jest wystawiony na odbiór ogólny, nie widać i tak GI wodotrysków.
-
Scena 3D: Loft
przeszkadza mi to, że płyty są jakby naklejone, to znaczy, nie bardzo widać ich głębię, a klej między nimi również odbija światło jak same płyty, a moim zdaniem nie powinno tak być ;) Aha i ogólnie, za mało rozmyte i za mocne moim zdaniem te odbicia. Wzorowałeś się na jakiejś referencji? Bo interesuje mnie to, skąd właśnie na taką podłogę akurat wpadłeś :)
-
sofa
może spróbuj relax unwrap , fajna sprawa, potem ścianki map uv można sobie popołączyć no i ładnie ułożyć i zeskalować na mapce uv
-
Super Fajne zlecenie na Max3D!
bo cziś jest pryma aprylys! :D
-
Super Fajne zlecenie na Max3D!
Za te 130 zł kupiłbym sobie zapas cukru