Skocz do zawartości

marcin wuu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcin wuu

  1. muddy - a jaki masz tryb kamery? w edit-preferences-camera?
  2. Musiałem coś wymodzić żeby wypróbować wszystkie te nowe featuresy w ostatnim releasie wingsa...
  3. Muddy - Takie coś mi się zdarzyło tylko gdy w czasie operowania kamerą (w trybie mirai albo wings3d) jakieś inne okienko wyskoczy mi przed wingsa. Niektóre optyczne myszki mają taką fazę niezależnie od programu - zdarza ci się to tylko z wingsem?
  4. Właśnie ukazała się nowa wersja wings3d, genialnego i darmowego polymodelera. lista nowych featuresów tutaj (a jest ich ogromna ilość) do pobrania stąd (wersja oznaczona jako development release) Oprócz tego chciałbym zwrócić uwagę potencjalnych i obecnych użytkowników wingsa na dział plugins na forum wings - o tutaj gdzie optigon umieścił testową wersję poprawek do wingsowego tweaka. Kto raz użył tweaka w wingsie wie jak potężne jest to narzędzie w porównaniu do odpowiedników w innych programach, a poprawki optigona dodają mu jeszcze więcej pałera.
  5. siatka jest dziwnie ułożona pod względem ilości poly - powinieneś mieć mniej na głowie, czole, tam gdzie nic się nie dzieje. Poza tym unikaj sytuacji, gdy siatka sobie leży geometrycznie prosto jak kratka w zeszycie - na głowie właściwie nie ma takich miejsc gdzie wszystko jest równe i płaskie - siatka powinna łagodnie sobie płynąć zaokrąglać się i zawijać a nie jakbyś kroił chleb nożem od linijki. no i nie ma ani powiek ani kości policzkowych ani jarzmowych, szczęka jak z plasteliny, łuki brwiowe praktycznie nie istnieją...
  6. Ja ci mogę powiedzieć o płycie tarona że jest to najlepszy tutek o polymodelowaniu głowy w subd jaki w życiu widziałem. A jeszcze gościu leci na żywo bez scenariusza i robi to w świetny zajmujący i nienudzący sposób. Z tym że robi to w lightwavie - nie jestem do końca pewien że w łatwy sposób przełoży się to na maxa, za to na pewno w silo czy modo praktycznie działasz tak samo.
  7. marcin wuu odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    gif nie wspiera więcej jak 256 kolorów. Takie ograniczenie standardu. więc tak czy owak musisz zamienić obrazek na te 256 kolorów niezależnie od tego czy program którego używasz wspiera te 16 bitów czy nie.
  8. O kurka - w końcu prawdziwy samochód i to wykonany z prawdziwą klasą. Super.
  9. hehe fajny klimacik. jak odbicie w bombce choinkowej :)
  10. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    tylko dla lwcada - było już wcześniej (w lwcadzie)
  11. Jest już wersja 3.0 LWCada. Wszyscy achviziści powinni rzucić na to okiem - jeden z pluginów który właściwie usprawiedliwia kupienie pełnej licencji Lightwave'a :) Obejrzyjcie filmiki - tylko mocno trzymać szczęki :) http://www.wtools3d.com/
  12. Któż nie kocha Snake'a? :) tutaj
  13. chodzi o to że powinieneś przeczytać reguły nazewnictwa wątków i zatytuować swój np. "obiekt3d: stopa", "postać3d: giczoł", albo "model3d: dolna ręka szympansa"
  14. marcin wuu odpowiedział tokem → na temat → Work in progress (WIP)
    czyżby fed?
  15. marcin wuu odpowiedział deel77 → na temat → Lightwave 3D
    jeśli był jako plugin to być może - znajdź odpowiedni *.p i skopiuj - sam zobaczysz.
  16. No ładnie - max3d kopiuje już newsy samo od siebie :D http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=52260
  17. LWCAD jest fajny. Prawda? Oczywiście że prawda :) http://www.wtools3d.com/swf/online_help/LWCAD_30/Larry/Larry_pat3d_polygon.swf http://www.wtools3d.com/swf/online_help/LWCAD_30/Larry/Larry_pat3d_vector.swf a tutaj są wszystkie filmiki na stronce domowej jeśli ktoś siedzi w wizkach i nie widział jeszcze lwcada to polecam: http://www.wtools3d.com/index.php?p=3&content=online_help Edit: O kurde zapostowałem w dziale 3dmax... Sorry czy jakiś miły admin mógłby przenieść to do newsów?
  18. Wow - Lightwave dostał jakieś nowe API? chyba nie da się tego zrobić z niczym przed 9.5? Dzięki za info bracie waverze!
  19. marcin wuu odpowiedział deel77 → na temat → Lightwave 3D
    zawsze zostaje PLG więc nie jest to aż tak wielki ból.
  20. marcin wuu odpowiedział czerczesow → na temat → Work in progress (WIP)
    to raczej nie dziura tylko taki głupi ngon. Wyłącz virtual mirror, spłaszcz polygon na osi symertii i usuń te pojedynce vertexy i uporządkuj to od nowa connectem cutem i jak ci tam będzie pasowało. oczywiście pozmieniają ci się numery vertexów i będziesz musiał wszystko zacząć od nowa :)
  21. marcin wuu odpowiedział deel77 → na temat → Lightwave 3D
    Tak zmieniło się. Ogólnie na gorsze. To znaczy niby się tłumaczą że czasy są te same ale jakość się polepszyła więc w ogólnym sensie się przyspieszyło bo można renderować na niższych ustawieniach. @artzgodka - gdzie był unwrap w poprzedniej wersji? coś ci się pomyliło chyba że masz na myśli betę?
  22. Character Animation :)
  23. CA, szybkość modelera, CA, połączenie layouta z modelerem, no i CA że wymienię te najważniejsze...
  24. Człowiek nie nadąża normalnie z tymi newsami. Lightwave 9.5 wydany, co nowego piszą tutaj. W sumie fajnie ale prawdziwych bolączek lightwavea nie ruszyli... Coraz bardziej lw przechodzi z hollywood do roli uniwersalnego silnika renderującego i vizek... *newsa pierwszy wrzucił deel77 ale w dziale lightwavea gdzie zaglądają tylko oldskulowi hardkorowcy więc powtarzam tutaj, żeby ktoś może przeczytał z zatwardziałych maksiarzy/majan/xsiarzy :)
  25. marcin wuu odpowiedział deel77 → na temat → Lightwave 3D
    daj to do newsów ziomku :) dzięki za info.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności