Zawartość dodana przez Kub@
-
Wiz: Exterior
mozliwe ze wejda jeszcze jakies poprawki.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
przepis na trawke : cellurara ustawiasz tak zeby wyszły białe kropki na czarnym tle , tylko nie za blisko siebie.. wtedy w dispie uzyska sie pojedyncze zdzbla. Potem mieszasz to w noisie z jakas inna heighmapa, np zwykły tex trawki czarnobiały, zeby to było troszke nieregularne. potem uvw skalujesz tak zeby te zdziebełka były małe to juz muisz kilka próbnych renderów porobić. no i na siatke obiektu mozesz dac tez noisa. potem vray disp mod i tam tego noisa wklejasz. u mnie jest disp 2d mapping.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Łazienka
oj możnaby o wiele więcej z tej łazienki wycisnąc, moim zdaniem kadry są po prostu strasznie nieciekawe
-
3d max 9 64 bit - problem
ehh niestety tak.. niby nic takiego ale strasznie wkurza :/
-
3d max 9 64 bit - problem
mam następujący problem, gdziekolwiek w programie ustawiam jakąś wartość po przecinku, ustawienie wraca do poprzedniego.. gdy natomiast zamienię ten przecinek na kropkę już jest ok... np gdy chcę zamienić 0,5 na 0,9 to nic sie nie dzieje... wraca samo na 0,5... gdy wstukam 0.9 jest ok, wartość wchodzi, kropka zamienia się na przecinek i ustawia się już poprawnie na 0,9. pod 32 bit jest normalnie. Pytanie gdzie to cholerstwo się zmienia ?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.