Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kub@

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kub@

  1. Daymon możesz dokładniej opowiedzieć jak się dostałeś do pracy ? Czy przerwałes studia itp ? Do roboty biorą rzeczywiście po samym portfolio ? czy na rozmowie wymagany jest uber english skillz czy mówią powoli ;) interesuje mnie to bo sam mam zamiar pracować zagranicą i sobie tworze folio. Jak znajdziesz czas to napisz, chociażby na pm :)
  2. no właśnie o te szpary mi chodziło ;) thx za komenty, może wrzucę coś jeszcze z tego projektu
  3. renderowałem vrayem i mam większy obrazek ;) tu jest http://img482.imageshack.us/img482/8751/xolum155002st9.jpg na większym widać że nie jest dobrze oświetlony.
  4. wow pionix nawet jeżeli na szybko to i tak ładnie to wyszło sory że małe ale jeszcze wip musze zrobić do tego ładniejszy parkiet koniecznie.
  5. Zyler, lepiej renderki dawać troche mniejsze ale w lepszej jakości
  6. jako sun nie dawałbym spota, tylko albo directa z cieniami vraya albo vray suna. Mozesz tez dodać skylight slocie environment, zwyły kolor albo np mapę vray sky. Ogólnie jak wali słońce przez szyby i byś zrobił tak zdjęcie to tło musi być o wiele jaśniejsze, teraz sprawia złe wrażenie. Jak się będzie przepalać to nie kombinuj z light intensity za dużo tylko w psyhical camera sobie czas migawki dostosuj i iso. Touch dobrze mówi schamferuj sobie ze 2 razy wszystkie edges.
  7. renderki very coll tylko kamienie zepsułeś :P ale niezła woda Ci wyszła.. ogólnie fajny projekt pozdro .
  8. Kub@ odpowiedział belialek → na temat → V-Ray
    to z pierwszym to serio nie mam pojęcia co mogło wystąpić ??? oczywiście załączaj renderki od razu w takich sprawach na imageshack :) no i ustawienia swiatel oraz renderera. Co do pkt 2 to pewnie z czasem załączonym shaderem sa dodawane tekstury diffuse albo bump czy reflect, same powinny być już przypisane wg mnie do odpowiednich slotów w maps, jesli nie to po prostu trzeba na te sloty kliknąć, wybrac opcję bitmap i załadować obrazek.
  9. Kub@ odpowiedział patry → na temat → Referencje
    dzięki tweety za dawkę wiedzy ! A co do oświetlania wnętrz małą ilością świateł to przydało by się omówić temat linear workflow i color mappingu. Czytałem troche o tym, ale dalej nie za bardzo umiem to wykorzystywać, jeżeli ktoś ma porządną wiedze na ten temat to proszę o jego wypowiedź, ale żeby tu nie zaśmiecać to może już w nowym wątku...
  10. pierwszy najbardziej się podoba :) fajna robota.
  11. mi tylko nie odpowiada podłoże zbytnio i brak oddzielenia prysznica jakąś taflą szkła no ale kwestia gustu.
  12. Kub@ odpowiedział valah → na temat → Architektura
    bo w dubaiu można budowąc co sie chce byle by się nie wywaliło na przechodniów :P Pamiętam że miał być budowany badziewny 300 metrowy biurowiec który był kopią bigbena, ok 10 piętra się opamientał inwestor i w biegu zmienił projekt :p to było chyba to
  13. Kub@ odpowiedział valah → na temat → Architektura
    Z tego co czytałem to przychody z ropy stoją na poziomie maksymalnie kilkunastu % pkb, Dubai poszedł w biznes i turystykę , władze stworzyły najlepsze warunki dla inwestorów na świecie.
  14. Kub@ odpowiedział rly → na temat → Architektura
    bardzo mi się podoba to ujęcie z pod drzewka, ogólnie te rendery prezentują wysoki poziom moim zdaniem, pech że trafiłeś na taki projekt. Chętnie obejrzałbym inne Twoje prace, ale to portfolio się nie chce załadować :/
  15. troche sie zlewa ze soba wszystko jak to zauważył chveti.. no i mogłeś za zasłonami dać ciemniej troche a nie biały walić jak światło pada z innej strony :P mi prawie wyszedł ręcznik, troche za mało futrzany.. ale spadam spać nie mam siły kombinować
  16. sama drewniana kabina jest pro, natomiast kafelki na ścianie są wg mnie brzydkie
  17. super, sam niedługo takie muszę zrobić bo potrzebne bedą mojej wizki jeżeli masz jakieś referki fajne to podaj linki, byłbym wdzięczny.
  18. pracka bardzo przyjemna, najlepsze są oczy ich wyraz nadaje fajnego charakteru postaci. To co bym zmienił to dziwne elementy na klacie i koniecznie inne tło z jakimś dofem ! teraz też jest ok, ale widziałbym to jakoś tak raczej http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=282203&highlight=gladiator
  19. Kub@ odpowiedział oczek → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo mi się podoba model, gratulacje !
  20. Kub@ odpowiedział siwy → na temat → Architektura
    bardzo fajny renderek, niezła teksturka na ścianie. Mam takie pytanie, skąd się bierze takich ludzików do wizek ? można tak sobie z google images a potem wycinanie w szopie ? ( wtedy mordy blurem by si ęchyba przydało pojechać ;P ) Byłbym wdzięczny za podzielenie się jakimiś informacjami.
  21. zasłona jest zrobiona za pomocą reactora, tutorial jest na forum. Refraction ustwaiasz na 1,0 a mapę dajesz fallofa i sobie kolorkami kierujesz przeźroczystość. Żeby była poświata to możesz ustawić za zasłoną światło typu plane.
  22. ok tu jest czysty renderek z vraya czas koło 2h30min: ps. roslinka i fotel z free stuffu evermotiona ustawienia to 2 x vray plane za zasłoną i sphere light w srodku pokoju. renderuje jeszcze jeden raz z photometricm jak skończy to wrzucę.
  23. ustawiłem małą scenkę i zapodałem jeden render, a potem zabawa w ps levelsami. troche za ciemne wyszły ale efekt mi się podoba nawet.
  24. Kub@ odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.