Zawartość dodana przez Kub@
-
Scena 3D: Chemical plant
Najbardziej podoba mi się to zagrzybiono-zapleśniałe okno, poświata jest taka sobie.
-
Sss
sam nie mam pojęcia jak zrobić żeby tylko samo światło tak rozświetliło obiekt od środka... Ja uzyskałem coś podobnego używając materiału wax i w kanale luminosity dałem falloff i odwróciłem wykres by rozświetlało środek. Jeszcze to testuje. tu jeszcze falloff w opacity :
-
Postać 3D: wip - model do gry mmorpg?
poprawiłem troche głowe, ale jeszcze nie redukowałem na niej faceów. Statrałem siępoprawić kształt. Zmieniłem troche żuchwę, kości policzkowe:
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
pentium d 805 2,66@3,0 ghz 1,5 gb kingston ddr gf 6600 hehe chudy ten twój laptop miażdży
-
Postać 3D: wip - model do gry mmorpg?
hehe wiedziałem że mnie zryjecie bo model musze przyznać skopany dałem na maxa.... :P . Ok w sumie miałem mało czasu ale próbowałem coś troche te proporcje poprawić... wydaje mi się że jest troche lepiej. Model po prawej który zrobiłem wczesniej ma 3198,a ten po lewej zacząłem od początku robić jako low-lowa i ma 268 poly, ale nie wiem czy jest sens to kontynuować, lepiej chyba jak poprostu zejdę liczbą polygonów z twarzy tego drugiego i krótka pierwsza animacja : http://www.czubaka.com/qba/gra/human3.avi dzięki za wszystkie podpowedzi... edit: ta tekstura na twarzy nie jest moja, znaleziona na necie i przerobiona troche, tak do nauki.
-
Postać 3D: wip - model do gry mmorpg?
Ogólnie to będzie mój pierwszy model LP i mam pytania na początek : 1. Ile może mieć max poly taka postać ? Ile mają np postacie w Wowie i tego typu grach ? 2. Nie umiem w prosty sposób rozłożyć siatki na płasko tak żeby ładnie i szybko wykorzystać w pełni cały obszar 512x512 :( Ja robie tak że cały obiekt ma mapowanie box, potem robie flattern mapping i sobie vertexy potem przemieszczam w unwarpie, ale to jest pracochłonne , Jak zrobić tak żeby każdy element kolejno sobie przekładać do unwarpa np sama głowa, potem nogi itd Na razie to co zrobiłem 358 poly:
-
Scena 3D: Red Kitchen
pracka super ! bardzo miłe pierwsze wrażenie. Moje spostrzeżenia: +super światło, szczególnie okolice kaloryfera +fajny stół +firanka i elementy za nią - brzydki słoik na stole :/ - materiał na dole kuchenki - niezbyt fajny materiał szafek po prawej
-
Sub Surface Scattering contest
a mi taka świeczka wyszła: brazil wax, 4m23s trzy światła, jedno omni z góry drugie z dołu i jedem directional na bok. (bez fotonów) wystarczy jeszcze troche kontrast i kolorki podrasować i jest już ok. http://img484.imageshack.us/img484/8425/swiecka2ll6.jpg
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
HELP ! poruszanie się postaci w miejscu ?
dzięki to było to, tylko tak sprytnie schowane (zakładka modes and display) na którą nie zwróciłem wczesniej uwagi
-
HELP ! poruszanie się postaci w miejscu ?
Jak to wykonać by postać po ustawieniu stepów poruszała tylko kikutami ale nie przesówała wogóle się w osi poziomej
-
Więcej slotów na materiały.. ?
no to wsyzstko jasne, dzięki. temat do kosza
-
Więcej slotów na materiały.. ?
Co zrobić jeśli zapełniłem sobie już 24 sloty na materiały ? Może ktoś to prosto wytłumaczyć ?
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
render koło godziny, modelowanie ok 30 minut, na końcu zmieniłem kolorki.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Jakies żyjątko głębinowe czy coś.. sam nie wiem ? te pałeczki troche sztucznie wyszły :
-
Hydepark 2D
nie dokończyłem bo mychą szlak mnie trafia, może później...
-
Hydepark 2D
Painter, mycha....
-
Hydepark 2D
hehe paczątki + mycha rulez :P http://www.republika.pl/soulfly/fot/01.jpg http://www.republika.pl/soulfly/fot/maf3.JPG
-
Anioł: Anioł płci przeciwnej (for sale) :)
Kub@ odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eterycznazmniejszyłbym trochę tęczówki i dziurki w nosie
-
POSTAC 3d: face
dzięki za konstruktywne komentarze [lol2] to ja może lepiej wezmę się za jakiś samochód
-
POSTAC 3d: face
hehe, rozgryzłeś mnie :P niestety w teksturowaniu czuję się cieńko, następną twarz będę na pewno dokładniej robił, tylko muszę jeszcze pomyśleć kogo
-
POSTAC 3d: face
No to miała być Angelina :)
-
POSTAC 3d: face
twarz aktorki zgadniecie której ?
-
POSTAC 3D: Panienka
A czy aby napewno w koncikach oczu jest dobrze? Dolna powieka jakoś tak się trochę za bardzo zawija do góry. Mogę się mylić oczywiście. Ale ogólnie spoko
-
Owady:Łowczak niebieskawy
Tutaj link do większej i trochę innej wersji: obrazek