Skocz do zawartości

Kub@

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kub@

  1. Kub@ dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Witam :) myślałem chwilkę nad tematem i coś takiego mi wpadło do głowy: Scena będzie przedstawiać najprawdopodobniej dwóch przyjaciół, chłopca oraz dziewczynkę leżących na jakiejś wiejskiej polanie nocną porą, wpatrujących się w małe jasne kropki na niebie - dla większości z nas nieistotne , niezauważalne, zanieczyszczone przez swiatła aglomeracji miejskich. Mało kto w dzisiejszych czasach dostrzega prawdziwe piękno gwiazdozbiorów, kiedy sam byłem małym dzieciakiem i żyłem na wsi pamiętam zachwycającą drogę mleczną :) Czyli podsumowując: piękno dziecięcej przyjaźni/dzieciństwa, piękno błahych rzeczy, piękno gwiazd Temat dla mnie trochę ciężki, nie wiem jak dużo z tego zdążę zrobić :( bardzo chciałbym coś takiego dociągnąc do końca.
  2. Kub@ odpowiedział tutomash → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrób najpierw zagłębienia extrudem potem mały insert i znowu extrude do góry żeby sworzyć te szparki, albo wogóle sobie zrób przyciski jako osobne obiekty. gdzie tu widzisz jakieś tekstury , zrób ładny plastik czy tam aluminium i tyle.
  3. Kub@ odpowiedział himek → na odpowiedź w temacie → Architektura
    tarasy verona w Krakowie na przy aleji AK, właśnie są w budowie. Szkoda że zrobiłeś niższe niż w rzeczywistości, mają mieć 14 kondygnacji. Wg. mnie projek jest udany i w tamtym rejonie nieźle pasuje.
  4. Kub@ odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no ładnie to wygląda, ja jakiś czas temu zainstalowałem go ale nie mogłem się połapać w nim za bardzo, niezbyt przyjazny interfejs :( No ale czas się wreszcie zmusić i poprzerabiać jakieś tutki, w końcu trzeba poznać darmowy soft który bardzo szybko się rozwija. Są jakieś nakładki na zmianę UI ?
  5. Kub@ odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Spyra, na twoim miejscu pouczył bym się po prostu maxwella poczytał tutoriale popróbował itp... same ładne renderki się nie porobią, jak widzisz jednak niektórym wychodzą one o wiele lepiej niż innym. nie wystarczy wcisnąc 'render' doświadczenie trzeba mieć jakieś.
  6. Kub@ odpowiedział Maceo → na odpowiedź w temacie → Architektura
    maceo szkoda że wasz projekt nie wygrał... :/ forma budynku jest wg mnie naprawdę świetna. Sam bym pojechał specjalnie do Wawy żeby zrobić sobie fotki takiego budynku, natomiast to co wygrało.... muzeum żalu.
  7. Kub@ odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
  8. Kub@ odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    może to nie film, ale fanom anime polecam Death Note, w tej chwili jest 18 odcinków, wszystkich ma wyjść 37. można pobrać z http://www.realitylapse.com
  9. Kub@ odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    sam smok jest ok, super skrzydełka i tekstury ( sss real czy fejkowane ?), reszta mi nie podchodzi zbytnio.. pracka trzyma poziom, ale kameleon czy golec wiele bardziej mi się podobały. Tak czy siak życzę kolejnych udanych prac i powodzenia na prezentacji :)
  10. Kub@ odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Spyra, światła w mojej scenie też są trzy powierzchniowe prawie identycznie jak ty ustawiłeś przesunięte tylko być może o kilkanaście cm. Zapewne sam kontrast zbyt mocno podkręciłem. Niedokładność mojego renderu wynika pewnie z braku znajomości studia jak i dokładnych danych dotyczacych materiałów, postaram się poprawić jeszcze potem swoje ustawienia. Jednak wg. mnie jakość samego gi na twoich renderkach jest gorsza od wyżej przedstawionych we vrayu i myślę że większość to przyna.
  11. textury, w ostatniej jakby zmienić tło to by było super. Podłoga jest miodzio.
  12. Kub@ odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    kozio wg mnie na zdjęciach nie ma takiego glossy. Trojkat weź coś zapodaj od siebie :) edit zrobiłem swoją wersję vray, render trwał 1 h 30sekund contrast up, saturation down, sharpened. z moich obliczen wynika że z takimi ustawieniami na moim sprzęcie w rozdziałce 3000x2000 trwałoby ok 16 godzin lub trochę więcej - Pentium D 805 podkrecone na 3,2 ghz +1,5 gb ram Myślę że jakiś bardzo dobrycore2duo zrobiłby to spokojnie w nockę. Czekam niecierpliwie na wersje maxwellowe :)
  13. Kub@ odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    szkoda że nie wyeksportowałeś do formatu 3ds albo obj, na starszych maxah nie można odczytac plików zapisanych na nowszych :(
  14. Kub@ odpowiedział Yaro16 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    noo bardzo ładnie zaczyna to wyglądac, tylko może rób te enderki z camera correction ? nawet na referce masz pionowe linie.
  15. fajne, pokaż może na jakiejś powierzchni typu pagórki
  16. Kub@ odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    samo wykonanie i renderek jest ok, 30 minut to super szybko ! podobają mi się tilesy, nie stwarzają wrażenia powtarzalności. Same shadery też wydają się być w porządku. Garnki na 2 renderku wyszły bardzo ok w tym świetle, właśnie takie ujęcia lubię. Natomiast co do projektu to nie bardzo mi podchodzi takie coś, szczególnie kolorystyka :/ no ale oczywiście to już sprawa gustu. Muszę przyznać że dzięki ao fajne wfekty w rogach ścian uzyskałeś, dosyć naturalnie to wygląda (takie fale i nierówności) no i ogólnie nic nie lata na renderku.
  17. Kub@ odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Myśle że fajnym pomysłem było by zrobienie jakiegoś małego "photo-realistic contestu" z użyciem różnych silników, bazując na jednej scenie.
  18. Kub@ odpowiedział Kub@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Liber koszyczek się robi ze sphere odpowiednio zagęszczając rawędzie connectem i skalując vertexy, potem create shape. Gdzieś na evermotion jest cały tutek do tego. Dzięki za komenty, niestety okazało się że kuchni jużnie dam rady wogóle poprawić bo zrypałem coś przy partycjonowaniu i cały dysk mam goły :((( poszło się **** sporo danych , zarówno plików maxowych jak i ze studiów więc totalna załamka, próbuję odzyskać programem ontrackEasyRecovery ale nie widzi cham nic z 2007 roku tylko jakieś stare jpgi mp3 i doc... jeżeli ktoś się zna na odzyskiwaniu danych to prosze o pm albo na gg o jakąś pomoc :(( tu jeszcze jeden plik ocalały tylko dlatego że na evermotion go postowałem http://img293.imageshack.us/img293/3256/34073663vm7.gif
  19. Kub@ odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    tyle że na tym renderku to raczej nic szczególnie skomplikowanego nie ma pod względem shaderów jak i świateł, do takich renderków to każdy inny renderer by dał radę, nie widać wogóle tu tego wspaniałego maxwella. Nie dziwi mnie twoje zachywcenie maxwellem, bo wg mnie też jest cool, ale jak ktoś dobrze opanuje np. vraya to tak samo może działać cuda, np zuliban albo omar. Co sądzisz o hi-endowych renderkach na innym sofcie które widziałeś ? Czy aż tak bardzo odbiegają od twoich wymagań ?
  20. Kub@ dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ostatnio sporo kuchni na forum, to i ja też coś dorzucę Ogólnie jest dosyć prosta i kilka elementów ma niedopracowanych, ale w zasadzie to pierwsza skończna moja wizka.
  21. Kub@ odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    potem tylko ją będziesz wsadzać do aut lub vizek i same awardy będą lecieć
  22. Kub@ odpowiedział Yaro16 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pamiętaj o jakiejś skali :) bo krzesło wygląda jak z pokoju dziecięcego. No ale to wstęp więc pozory mogą mylić. Good luck.
  23. Kub@ odpowiedział suselus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nawet fajne ale czemu takie małe i słaba jakość ?? zarzucaj renderki 1024x768 i nie kompresuj tak bardzo jpga. Naprawdę ciężko powiedzieć coś więcej bo nie widać dobrze szczegółow. Np chętnie dziadziusia na ławce bym zobaczył z bliska :)
  24. Kub@ odpowiedział jasiek311 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    gdzie można znaleźć jakiś fajny stuff do "ożywiania" pomieszczeń ? coś typu owoce, warzywa, noże, alkohole, zastawy stołowe czy jakiekolwiek dekoracje?
  25. ok 4 h render jeszcze sampling cieni musze poprawić

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności