Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kub@

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kub@

  1. Plasti, piękne studio i lakier. Kadru mniej po prawej więcej po lewej. Xiz0r model wymiata, materiał bidny ;)
  2. Irradiance na medium powinien wystarczyć, subdivs 70 , samples 35. Głównym sprawcą "grzybów" jest najprawdopodobniej tryb delone triangulation, daj go na ten standardowy. Light Cache samples daj na 1000 i zmniejsz sample size do 0,006. Zrezygnuj też z tego dziwnego oświetlenia i wrzuć sun+sky albo dome light z mapą hdri. No i do tego camera physical żeby łatwiej ekspozycję ustawić. Lepiej nie kombinowac i używac standardowych ustawień które sprawdzają się w 99% przypadków ;)
  3. adaptacja cementowni w Barcelonie
  4. najlepszy jest moim zdaniem obrazek 6, ale i tak wszystkie są na mega poziomie !a na drguim obrazku bym zostawił tylko jedno auto. z ps. rozmyłbym wszystkie postacie w budynku, z bliska wyglądają sztucznie a pozatym przy takiej porze dnia migawka musiała być dłużej otwarta.
  5. Kub@ odpowiedział Kub@ → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za komenty :) Mapowanie krzeseł postaram się jeszcze zmienić szybko, nie wiem czemu to przeoczyłem. Co do szczeliny koło okna to chyba lightcache coś nawalił, bo geometria jest ok. A sampli było sporo i mały size. Obadam to jeszcze. No i oczywiście to nie jest mój projekt, bo architektem nie jestem ;) Zaprojektował to Daniel Nyström.
  6. Ostatnia pracka, można by doszlifować trochę elementów, ale jako że brak na to czasu to wrzucam: Może dorzucę jeszcze później jakieś dodatkowe ujęcie.
  7. - bardzo słabe aa albo za duży sharpen w poście - nie potrzebnie takie mocne ao w rogach, dobre gi samo to załatwi - mam rażenie że w cieniech jest troche za jasno ( przez co całosć robi sie troche mdła) - dziwne kolory zieleni - shadery miejscami leżą, chociażby plastikowe lampy
  8. dodam ze wielu zwolenników octana pisze że cpu w arionie nie ma racji bytu ze względu na to ze gpu w tej samej cenie co cpu renderuje kilkadziesiąt razy szybciej. Ja testowałem interiora w arionie na i7 + 285gtx i procek na prawdę sporo pomagał. Karta była o ile pamiętam ok 3-4 razy szybsza, ale nie kilkadziesiąt ! to jest taki trik marketingowy, pewnie to się sprawdza ale na prostackich scenach z czajnikiem.
  9. ciekawe czy możliwe jest na karcie zastosowanie instancingu ? w zasadzie brakuje tylko tego no i dispa. Arion jest ogólnie mega :D
  10. pobaw się fallofami w diffuse i reflect, (ale wyłącz trace reflections) do tego troch więcej bumpa i zmniesz filter blur.
  11. normalne ? to spróbuj potem to skonwertowac np. do obj... normale się powalą. nadaj jakaś grubość i po problemie.
  12. na jednym przejściu 1h30 min 1000x750, ale dość niskie ustawienia.
  13. pionix, bardzo ładna wizka, światło z lampy troche za mocno jarzy na sufit. ode mnie zabawa z vray fog:
  14. Kub@ odpowiedział sobol6803 → na temat → V-Ray
    opcja "check sample visibility w Irr map czasem pomaga. Czasem trzeba też zwiększyć ilość sampli w Lc i zmniejszyć sample size. trochę to dziwne bo scena nie jest zbyt skomplikowana i niższe ustawienia powinny to wyczyścić bez problemów. aha i jeszcze jedno, ja masz sun+sky to polecam w okno wstawić vray plane light z włączoną opcją "skylight portal" - to baardzo pomaga w interiorach, cienie będą o wile dokładniejsze, sam vray sky w environment nie wystarcza.
  15. Mytikas szklo to szkło, fresnel na 1,5 - 1,6 i reflect/refract prawie białe, tu nie ma większej filozofii w materiale vray. Jak chcesz pożądny render studyjny to zrób przesiadkę na maxwell, fry - uzyskasz tam fizycznie poprawne kaustyki reflect i refract, co zdecydowanie pomoże w uzyskaniu realizmu. Poza tym zobacz sobie jak układa się profesjonalne studio fotograficzne do fotografowania szkła/ biżuterii, kiedyś chyba był wątek na maxwell forum.
  16. hmm czemu w odbiciu lampa wyszła tak ciemno ?
  17. gratulacje, będzie konkretna pracka do porfolio :)
  18. drumratio ładnie, tylko dof wyszedł jakby fejkowo.
  19. jak na pierwszą pracę to wypas :) czy tytuł nie powinien czasem brzmieć "mędrzec" ? ;)
  20. być może od wydania była już jakaś poprawka ? to co pokazujesz Dunuś to straszna kupa jakaś :/
  21. Loki niepotrzebnie taki duży sharpen. Poza tym ten koc/szlafrok/ręcznik przechodzi przez siebie.
  22. profesjonalna robota :) jak było liczone GI ? irradiance co klatkę ?
  23. Kub@ odpowiedział Malwurf → na temat → Modeling
    hmm coś mi się powaliło, myślałem że się da ;/
  24. Kub@ odpowiedział Malwurf → na temat → Modeling
    hmm w maxie normalnie kluczują się jakiekolwiek zmiany w material editorze, kolor i textury. Mówicie że w mayi się tak nie da ?
  25. Kub@ odpowiedział 3d_operator → na temat → V-Ray
    najlepiej byłoby wrzucić screena :) Najpierw testuj sam lightcache (wyłącz secondary bounces), być może sampli jest za mało, albo zbyt mało subdivisions. Gdy będziesz mieć gotowy LC zapisz go do pliku i właduj do secondary bounces, a następnie testuj primary. IRR -5, -2 to dosyć niskie ustawienia. (Im więcej małych detali w scenie, tym drugi parametr powinien być bliższy zeru) próbuj -3 -1 i załącz "check sample visibility.. ewentualnie załącz bruteforce i po kłopocie.... Jeżeli przy bruteforce dalej jest bug tzn że problem leży w samej geometrii.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.