Skocz do zawartości

jakubziom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jakubziom

  1. trochę na szybciocha poprawiłem w ps, ale dużo jeszcze roboty, żeby fajnie to wyszło. https://drive.google.com/file/d/1o-W86jRPrkgHyj0QD-LE0jVngyfO5Llj/view?usp=sharing ps: na autach się nie znam : P
  2. Trzy ilustracje na podstawie szkiców w Miejskiej Bibliotece Publicznej w Opolu wrzucam link, bo nie działa dodawanie obrazków: https://www.behance.net/gallery/243123163/Urban-Sketching Ogólnie jestem zadowolony, widzę jakiś progress, bo mniej skupiam się na dziubaniu realizmu i wymazywaniu ileś razy, a bardziej przemyślanym stawianiu kresek.
  3. jakubziom odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
    urban sketching - ołówek na żywo, później poprawione w clip studio paint (około 45 min) podoba mi się taki styl, choć jeszcze za ciężko mi to wychodzi imo
  4. jakubziom odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
    jeszcze jeden - refka: https://pl.pinterest.com/pin/540009811587740473/ Jeans.mp4
  5. jakubziom odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
    15 minut, refka: https://pl.pinterest.com/pin/540009811587712762/
  6. Skończony koncept cinematica: Zacząłem też robić blockout tych węży, co na koncepcie są narysowane; na razie udało się ogarnąć rig w unrealu. Do oczodołów zrobiłem kilka socketów i tam też przyczepiłem, na razie jednego na próbę i trochę zanimowałem ps: w tej chwili mi to idzie jak krew z nosa
  7. Wesołych Świąt i rysunek ode mnie
  8. Kilka do 10 lat temu te socjale działały, teraz się wrzuca i nie ma odzewu, za wszystko trzeba płacić xd Super praca :)
  9. Zacząłem robić mocap twarzy, trochę wyczyściłem, ale jeszcze nie zgrywa się ze słowami i trochę twarz brzydko wygląda, może przez za bardzo otwarte usta, albo mimikę górnej części twarzy. ps. nigdy nie wiesz, kim jest pani, którą zobaczysz w internecie xd
  10. jakubziom dodał temat → w Galeria
    Cześć, jest to jedna z 2 postaci i environmentów, które dłubię w wolnej chwili do projektu cinematika. Myślę, że wygląda już całkiem ok, więc wrzucam do galerii :) 2 wersje włosów, jeszcze nie wiem, czy w finalnej animacji nie będą inne :) Screen z Unreal Engine, postać Metahuman, użyty soft: Blender, Zbrush, Marvelous Designer, Substance Painter i sporo kupionych assetów do wypełnienia sceny. Zajęło kilka miesięcy, od czasu do czasu. Pozdrawiam :) druga wersja włosów:
  11. dodałem jeszcze kilka rzeczy, może za 2 dni uda się skończyć tego stilla (zostały włosy i to co jej wisi na szyi)
  12. małe postępy z pierwszą sceną (ubranie). animacja będzie dosyć statyczna, więc retopo tp po prostu remesh w zbrushu, a uv automatyczne, bo i tak nie widać różnicy. Męczę się z zeskinowaniem ubrania w okolicach jej lewego ramienia
  13. trochę postępów w pracy nad ogrodem. poszycie muszę jeszcze dopracować, może jakiś ciekawszy detal; tak samo ławka i postać placeholdery. liście palm trochę słabej jakości są
  14. Dzięki. Ogólnie końca nie widać z tymi poprawkami. Jeszcze ten różowy muszę wywalić z ogrodu xd Muszę nauczyć się to zostawiać, nawet jak widzę, że coś nie pasuje xd
  15. Hejka, zrobiłem finalny blockout swojej animacji. Celem było ustalenie podstawowych kolorów, szkiców dizajnu/pomysłów. Na razie myślę, że jest niezły bajzel w samych kadrach, ale jest to do uratowania materiałami, ruchem kamery i oświetleniem. Scenariusz to alternatywna historia Adama i Ewy, w settingu Art Nouveau. Ma wyjść z tego coś w formie teasera. Przez ostatnie 2 tygodnie robiłem research różnych historii i motywów żydowskich/biblijnych/starotestamentowych i cokolwiek mi teraz w głowie siedzi, to myślę, że koniec końców uda się to wykonać. W produkcji pomagają mi 3 osoby. Jest to moja pierwsza mini rola jako reżysera/art-dyrektora. Jeśli za rok uda mi się skończyć ten dziwny cinematic, to będę z siebie super zadowolony ;) Zastanawiałem się kilka razy, czy to wrzucać, ale chyba i tak nikt nie podkradnie takiego dziwnego pomysłu. Dostałem już trochę feedbacku od kilku osób, ale nigdy nie za wiele :) Pozdrawiam ;) I jeszcze taki kadr z pierwszej sceny, którą już zameshowałem. Ale jeszcze można tutaj dużo wyciągnąć.
  16. jakubziom odpowiedział Gabriel Tarnowski → na temat → Wolne dyskusje
    to zdecydowanie :)
  17. jakubziom odpowiedział Gabriel Tarnowski → na temat → Wolne dyskusje
    Lepiej do mniejszego studia na początek, tylko trzeba mieć szczęście żeby jakiś fajny projekt się trafił :) Najlepiej indie o jakości zbliżonej do AAA, ale o to trudno.
  18. Ostatnio jestem przekonany, że lepiej zrobić coś niedoskonale, czy brzydko narysować - i tak będzie to dużo lepiej niż wypluć przy pomocy ai. Może gusta się zmienią i nieperfekcyjne technicznie pracki będą bardziej pożądane, bo wykonane przez człowieka.
  19. Super że taką tradycyjną metodą :)
  20. Siemka, zrobiłem prosty koncept scenki filmowej. 3d z Blendera w półtorej godziny. Zrobione aby pobawić się montażem pod muzyczkę.
  21. Drugi obraz (bardziej szkicowy) i timelapse: Oba obrazy:
  22. maluję drugi obraz (wip):
  23. skończony w zasadzie, z jego lewą dłonią wciąż coś nie tak, ale myślę że wystarczy: cały vlog: https://youtube.com/playlist?list=PLAqSXVHMEl0FpjY06SGcsB4p4JpaM-pmD&si=vDQVV5D4Am59J90b (trudno kręcić youtube i malować jednocześnie)
  24. nieskończony obraz, ale niedużo zostało:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.