Skocz do zawartości

n-pigeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez n-pigeon

  1. Nooo, nie mogę się doczekać :)
  2. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Jak znam życie Vega też nie ma pomysłów i znowu ja będę musiał coś wymyślać xD, ale spoko, wyrobiłem już system.
  3. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Hooch, jeśli zwycięzca edycji modelowania się zgodzi, to nie ma problemu, ale nie chcę robić z tego obowiązku.
  4. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    dobre pytanie :D no kilka dni temu wysłałem do Vegi i plastiego zapytanie o nowe tematy wciaż czekam ^^
  5. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    z box selectem to tak ctrl to nie wiem podejrzewam że nie
  6. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ja ponownie zaufam ati jeśli następne 3 wydania sterowników na Linuxa, też będą sprawne. Bo z nimi to różnie bywało :) windowsowe jakoś działają, ale też mają swoje za uszami. ATI to budżetówka i to się raczej nigdy nie zmieni, nvidia jednak coś robi ponad, rozwija różnorodne technologie i to zarówno hardwerowe jak i sofwerowe, również Cycles działa na bibliotekach autorstwa nvidi, nie mam na myśli jedynie CUDA. ATI ich goni tylko dlatego że musi. Dlatego uważam, że ATI to karty jedynie do gier. Polecam je każdemu znajomemu który używa windowsa i składa kompa do grania, ale grafikowi nigdy z w pełni czystym sumieniem bym jej nie zaproponował. :) Cieszę się że wam działa, ponieważ tak powinno być :) , ale ja jeszcze dłuuuugo nie zaryzykuje. 100-200 zł na 3 lata to nie taki majątek, wole zainwestować niż się martwić, ale to moja osobista decyzja.
  7. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kerkythea i indigo nie były open source, tylko darmowe :P od początku ich istnienia było wiadomo że staną się komercyjne.
  8. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ale smęcicie :P moim zdaniem nie jest źle, to dobry początek dla obu panów, gratuluje ukończenia prac i życzę dalszego rozwoju :) GRATULACJE!
  9. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Cycles będzie wspierać ATI kiedy skończą wsparcie dla OpenCL, ale i tak sądzę że ati nadaje się jedynie do gier na windowsie, ale to ich wina, by kosztować mniej w sklepie ograniczają fundusze na programistów sterowników i dział rozwoju :) na dzień dzisiejszy nvidia to najlepsza inwestycja.
  10. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    na kartach ati, rendering GPU nie zadziała, na razie nie ma wparcia dla OpenCL, po za tym twoja karta musiała by wspierać odpowiednie technologie
  11. n-pigeon dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    Vega: plasti: turntable
  12. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    dzisiaj wieczorem :)
  13. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    bitwa musi być, nawet jak nikt nie kończy, tak jak mówi Vega, zawsze jakaś motywacja :) ja przynajmniej zrobiłem koncept, choć w bitwie nie o concept chodzi, ale zawsze coś :P Przepraszam za opóźnienia, ale nie mam dostępu do kompa z netem, a przez komórkę ciężko było by prze-kleić obrazki :) Zbierajcie siły na następną bitwę :) tym razem zaczniemy w zanim skończy się głosowanie :)
  14. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mookie, to zeszłoroczne GSoCi Recast&Detour jest stabilny gotowy do merga, jest to integracja bibliotek Recast&Detour stworzonych przez Cryteka na potrzeby np. Crysisa służących do pracy z siatką prowadzącą, czyli czymś w rodzaju nierenderowanego mesha który mówi botom w jakim obszarze mogą się poruszać oraz biblioteki do automatycznego znajdywania najkrótszych ścieżek, by bot wiedział jak dojść z jednego miejsca do drugiego, lub by mógł znaleźć najkrótszą drogę do innego bota lub gracza/obiektu nawet jeśli te drugie jest w ruchu i cały czas ta ścieżka się zmienia. video: Teraz najbardziej podobają mi się papryczki, rzodkiewki, czosnek, dressing, cebula i awokado :) no i może jeszcze pomidor EDIT oto ostateczne branche :)
  15. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mookie, xD co? Kilka projektów zostało ukończonych np multires, Recast & Detour, geometry shaders i coś jeszcze, wszystkie łącznie z sculptem MUSIAŁY czekać na merga, ponieważ najpierw trzeba było ustabilizować 2.5. W 2.6 te i wiele innych branchy zostanie zmergowanych. Sculpt branch został połączony z trunkiem tylko w części, wiele ficzersów z tego brancha wciąż czeka. Mi najbardziej podobają się brokuły, pomidory, ziemniaki i cebula, ale to była tylko propozycja branchy, jaki kształt przyjmą na prawdę, wciąż jest nie wiadome, zależy kto z kim będzie chciał współpracować.
  16. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    myślałem że 2.5x ma domyślnie mitcha to powinno być ostre, chyba że to 2.49 jeśli to 2.5 w texturach wyłącz mip-maping lub/i interpolacje
  17. n-pigeon odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    łooo zuowrogo :D
  18. n-pigeon odpowiedział Ukko → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przeniosłem do maxa :) tutaj łatwiej ci będzie znaleźć pomoc :) To tak na początek: http://download.autodesk.com/us/3dsmax/2012help/index.html
  19. n-pigeon odpowiedział Marvin → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Jedziesz, jedziesz Marvin :)
  20. n-pigeon odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No przecież za przegraną nie dadzą Ci w nagrodę nowej kurtki czy cuś :D, ale trudną walkę rekompensują fajnymi nagrodami :) w tym SPOILER 2 lvl :) W sumie, moim zdaniem, Wiedźmin jest bardzo podobny do Gothica, sterowanie klawiszowe, dobra historia, bogate postacie, klimat (!), mroczny obrzydliwy świat z ładnymi obrazkami, ciekawe frakcje, no i bossy. Tyle że wszystko na sterydach, ale w każdym rpg jest tak, że na początku jest ciężko, by było coraz lepiej :) Ja już mam wszystkie ważniejsze zdolności z drzewa walki mieczem i jak atakuje się kilku na raz oraz można kontrolować finnishery - w tym grupowe - adrenaliną to jest +10 do zabawy :), choć mówie jestem dopiero na początku następnego aktu, więc jedyne z czym SPOILER walczyłem to zgnilce, jeden żywiołak i na turnieju z ludkami.
  21. n-pigeon odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @Morte Tak tylko się upewnię, na wszelki wypadek, masz srebrny miecz? Flotsam się nie przejmuj, na razie wiesiek nie ma zbyt dużo ruchów, ale jak go rozwiniesz to będziesz miotał wszystko dookoła :) Po pokonaniu Kejrana miałem spory wysyp leveli to dość szybko pójdzie. Z nekkerami w jaskini jest tak że boją się światła, jak trochę za dużo ich się zbliży, zrób dywersje w jakiś wąski tunel lub w snop światła i powyrzynaj, po dwie sztuki, przydaje się też yrden, by ograniczyć ilość wrogów na raz. Po za tym uniki i jeszcze raz uniki, a potem ciachanie po plecach. To mój sposób, już nawet pułapek nie używam. Jak walczysz w otwartej przestrzeni, daj wrogom trochę za tobą pobiegać, to łatwiej nie dać się okrążyć i można atakować brzegi ich skupiska, odskoczyć i zrobić to samo. Padają jak muchy :) No i nie zapominaj o eliksirach jak jest trudny przeciwnik, lub jest ich bardzo dużo. Brak zapasu jaskółek w kieszeni to grzech. @Dr Judym z upierdliwym chodziło mi raczej, że ciężko było, trzeba było trochę przysiąść i rozkminić jak go podejść, by ciągle nie ginąć, ale jaka potem satysfakcja :) Ja nie rozumiem czego ty oczekujesz. Boss to urozmaicenie rozgrywki oraz wyzwanie, gadasz jakbyś oczekiwał, że gra przejdzie się, za ciebie :| @EC Na pytanie o książki. Ooo tak, są fajne smaczki, zaspojluje Ci tylko że jeden bardzo smaczny czeka na ciebie w obozie :) nawet dwa! No dobra wcześniej będzie jeszcze smaczniejszy :D Ogólnie, dwójka ma mega fabułę, o wiele lepsza niż jedynka, choć wiele tajemnic, z tej części, jest wyjaśnianych dopiero w dwójce.
  22. n-pigeon odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja bym ściągnął angielskie głosy, aktor grający tą górę mięcha nie popisał się : SPOILER Kejran PWND :D co za upierdliwa bestia xD W DA2 jedyne co mi się podobało to intro :) DIGIC dał czadu
  23. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    można zrobić mniejsze :) to był maksymalny rozmiar
  24. n-pigeon odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja nie mam opóźnień animacji, Wieśmin reaguje od razu łooo, takich ocenek się spodziewałem, ale i tak jestem w szoku :)
  25. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    omg xD zapomniałem o tym xD popołudniu będzie sonda :) chyba że coś mi wypadnie, wtenczas jutro rano EDIT przedłużam do końca tygodnia! :P do niedzieli (łącznie z niedzielą)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności