Skocz do zawartości

n-pigeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez n-pigeon

  1. n-pigeon odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    5 to za dużo :D ja tam sobie jeszcze bardziej upraszczam najczęściej używam 3 lub nawet 2 walorów :D, no ale ja poza twardym okrąglakiem lecę też areografem :) potem mam taką paletę walorów, że przy wykończeniu, nie muszę już nic dodawać :)
  2. n-pigeon odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    spoko te tematy są dość luźne ;) nie mam nic przeciwko :) zgrabny modelik :) bardzo zgrabny
  3. n-pigeon odpowiedział Bedyk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Forma całkiem niezła, trochę na siłę wyciosana i mało płynna, trochę zgadywana, nie podobają mi się przypadkowe (lub błędnie dobrane) kolory, co to za zieleń, fiolet i karmin na jej policzkach, skąd one się do jasnej, wzieły :O a kolo ma twarz i włosy pomazane żółtą farbą? Kobita ma też zeza :) Hmm jaka bezlitosna i zimna odpowiedź z mojej strony ... Na ogrzanie, masz jedwabisty potencjał, ale mniej zgaduj więcej odkrywaj :)
  4. n-pigeon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ola-f nie strasz mnie xD dał byś się pocieszyć chociaż przez chwilkę xD
  5. n-pigeon odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    O fajno nowy uczestnik :D Nie bardzo wiem jak lewitująca latarnia ma się do domu na kurzej łapce, ale koncepcik taki fajny, że chyba sobie to daruje :)
  6. n-pigeon odpowiedział fletcher → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    na twoim miejscu darowałbym sobie podwórko, kiedy mówiłem o dodatkach miałem na myśli coś na domku :) nie o tło, nie jest wymagane w temacie. Po prostu sterta gołych prawie identycznych desek w idealnie kształtnym domku jest trochę zbyt nudna powtarzalna, to dobra baza by to jakoś złamać, znaczy tą monotonnie i coś ciekawego z tego ulepić.
  7. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    xD no to historia zatoczyła koło, rep od Nezumiego jest Alfą i Omegą ;]
  8. n-pigeon odpowiedział nao → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dłuższy mieczyk lepiej się prezentował wyglądała bardziej, stabilnie, w sumie nie wiem czy to krótkie to miecz xD, ale fajne toto podoba mi się za całokształt :) Dzięki za stepy, myślałem, że użyłeś filtru sharpen, a to jakieś noisy :P 7 godzin!? omg stary coś ty w tym czasie robił po za malowaniem :) ja też czasami mam takie długaśne sesje, ale to dlatego że na raz włączonego mam Gimpa, gadulca i Call od Duty: Black Ops na multi xD
  9. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie tyle blender co Bullet :P Blender skorzysta przy okazji :)
  10. n-pigeon odpowiedział Status → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Masz u mnie plusa za jego głowę, przypomina mi kreskówkę Ed, Edd n Eddy :) Nieźle idzie dajesz dalej.
  11. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak na razie nikt nie pracuje nad trim brushes dla sculptu hmm i to by było na tyle xD Co do mięśni nie ma takiego projektu na razie, ale jest coś zdaje się lepszego, daje to samo bez konieczności ustawiania mięśni :) UWAGA jest wideo :P https://projects.blender.org/tracker/index.php?func=detail&aid=24230&group_id=9&atid=127 PS W nowszych buildach powinna pojawić się nowa opcja dla retopo by mesh nie snapował sam do siebie :)
  12. n-pigeon odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jedyne co mogę powiedzieć o twojej ostatniej pracy to: Nooo! :D
  13. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ooo no nieźle to wygląda! ale Aligorith pracuje przecież nad wprowadzeniem Bulleta do systemu animacji by nie trzeba było bawić się w bakowanie z BGE :) a tutaj kolo chce to zrobić jako Addon, nie mam nic przeciwko, zawsze się przyda ;)
  14. n-pigeon odpowiedział fletcher → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Jeśli masz teksturę koloru 2Ki (kibi)* to musisz cały kolor na niej zmieścić :) nie możesz mieć 2 plików koloru jeśli łącznie przekroczyły by limit 2Ki pixeli, możesz natomiast ją podzielić i np mieć 2x 1Ki pixeli lub 1x 1Ki pixelową + 2x 512 pixeli = 2Ki pixeli itd. *1Ki = 1024, 1k = 1000 Fajne to jest :D telewizor! haha Ja bym dodał jakieś ozdóbki, nie wiem kolorowy wiatraczek czy inne kolorwe zabawki wieszane, jakieś malowanie w samochodziki i kwiatki, ładny kontrast z wnętrzem pijackiej meliny :) Nie ważne jaki koncept teraz zrobisz czy pijacką meline czy dom dla dzieci :D pusto mi na zewnątrz, same gołe dechy ;)
  15. n-pigeon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    I bardzo dobrze, niech ten zamulator flash przepadnie :)
  16. n-pigeon odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne toto. Czytałem jak to robisz w komentach na twoim blogu :) Czy w fotosklepie jest coś takiego jak automatyczny pędzel na bazie zaznaczenia? Taki dynks, że robisz zaznaczenie, wciskasz kopiuj i to co jest aktualnie w pamięci, jest twoim pędzlem, ale raczej jako image hose, niż jak pędzelek dla którego sam wybierasz kolory. Widziałbym to narzędzie w tej technice. Musze sam się kiedyś w takie cuś pobawić.
  17. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Prawda? ;] Jest zdaje się nawet koncepcyjnie lepsze od zspheres, ponieważ można mieć podgląd siatki w real time edytując sfery. Ciekaw jestem na ile będzie można to wykorzystać z innymi modyfikatorami ;] O tym że będzie można to wykorzystać nie tylko do robienia basów pod sculpt już nie wspomnę xD Jiesus, jak to przyspieszy modelowanie ... Q.Q Dobra dość tego podskakiwania z radości xD Gdzie BMesh! hehe
  18. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @ Nazumi Sam mi powiedz :) oto video ;P
  19. n-pigeon odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O tak kocham zimowe zestawienia ciemnego brązu i śniegu, najpierw Kapitan mnie tym uraczył a teraz ty :P Bardzo mi się podoba, fajne malarskie, ale jestem ciekaw jak dasz sobie radę z bardziej zarysowaną formą :) bo na razie ćwiczysz w dość płaskim stylu :) bardziej w objętościach, ale w detal pewnie wejdziesz z czasem :P o żesz ty, zniszczę cię za to : D, nawet nie próbuj szukać tabliczek z HELP! kiedy następnym razem wpadniesz do kanionu, bo ci je zabrałem D:
  20. n-pigeon odpowiedział ultrakaka → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    @ultrakaka Ooo totototo, dlatego przedłużam :), było by nudno gdyby były tylko 3 pozycje ;o Tym bardziej że np. fletcher ładnie pocina, ale trochę za mało bogato :) no niestety tak to jest z tymi ramami czasowymi, że ani to z nimi, ani bez nich ;P
  21. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak są w ostatnim poście pisałem o tym, bmesh dostał niedawno dużego updatea od Joeedego, głownie bug fixy i poprawy kompatybilności z 2.5x ale właśnie tego powinniśmy oczekiwać ;) BMesh ma się pojawić ponoć w 2.6 ja również bym się nie pogniewał UPDEJT nowe screeny z Bspheres :P http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=9688 http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=9689 Teraz Bsy są custom data-ą, a nie osobnym obiektem, edycja odbywa się w Edit Mode, a generowanie siatki zajmuje się nowy modyfikator Skinn.
  22. n-pigeon odpowiedział fletcher → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    idziesz dalej, dodaj teraz jakich fajnym dodatków bo łyso strasznie, ale to co jest, jest extra :) choć kolory drewna coś mocno odstają :)
  23. n-pigeon odpowiedział ultrakaka → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wszyscy tuż przed końcem ;] niepotrzebnie przedłużałem... no ale cóż, może ktoś zrobi czwartą ukończoną prace :) i będzie prawdziwe głosowanie :D Gratuluje świetna praca :D (czuje zwycięzcę)
  24. n-pigeon odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jesteś osom
  25. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wieści z Blender IRC Meeting http://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2011-March/030750.html W skrócie, nowy B 2.47 pod koniec miesiaca, z nowymi presetami i addonami, robią się BSpheres, Bmesh dostał duży update i tyle :) @ Nezumi No ba! ;] @ ola-f podpisuje się pod tym obiema ręcoma :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności