
Zawartość dodana przez n-pigeon
-
Problem z materiałami po użyciu subdivide i subdivision surface
To wina trójkątów : )zaznacz cały zmodyfikowany obszar, vertexami z 5cioma odnogami jako granicą, extruduj ten obszar, wyczyść (poprzesuwaj, wygładź) vertexy na nowym loopie i powinno być cacy. PS Co to Electrode? :D
-
Google i reprodukcje obrazów w wysokiej jakości
marzyłem o czymś takim!
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
To już wiem po co REDowcom konsola :P http://www.cdaction.pl/news-17252/wiedzmin-2-wersja-konsolowa-istnieje-a-cd-projekt-red-moze-ja-pokazac.html Mam nadzieje, że będzie wersja na PS3...
-
Bitwa 2D/3D Kryzys - niespodzianka!
Ok teraz mnie pali, to, że nie mogę wystartować :D idę zalać ból milkshakiem... aha anonimowy, szacun!
-
pre-DWV - wyniki!!
o jesus, zapomniałem kompletnie o DW! gratulacje dla wyróżnionych :*
- Ignis
-
Mari 1.2
NO! w sama porę, teraz z nową grafą na reszcie mogę to przetestować xD, wcześniej wywalało mi że nie obsługuje OpenGL 3 lub 4... nie pamiętam.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Z tego co pamiętam komuś addon lightmappera nie działał. Tuż po bloku komentarzy zamień 'bl_info = {' na 'bl_addon_info = {' Lepiej późno niż wcale :B
-
Duke Nukem Forever Reveal Trailer
Rest in pieces! Ten tekst, jest boski! Przyznam się szczerze, że nie nie wiele wiem o Duke Nukem, ale coś czuje, że go polubię, kocham rozwałkę i też nienawidzę jak zabijają laski! Ò_Ó
-
Wings 3D 1.4 - wersja stabilna
eeeh nowy wings nie lubi mojej myszki odprawia cyrki :x
-
Gdybym był administratorem max3d.pl...
odczepta się od pasków reputacji, podpisów i tego co nie czytałem, bo mi się nie chciało, a jest głites i phłro, nie pozwolę zabić ducha tego forum :D jak ktoś się nie zgadza, to proszę o podanie mi danych do bana ^^ ja by rozdzielił podforum 2D na wip i finnished :B tak jak było już tutaj wspomniane
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
hahaha za marketing 6+ :D
-
wkurzająca błachostka(kości)
automat to baza pod ręczną edycje :) i tak nieźle sobie radzi
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
szlaczek na pampersie... Nie mogę się doczekać premiery >n>
-
Teczka: Ofcza
jak na krzesło duży tex xD i nie ma słoi w pieńku : d
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
to się pospiesz bo wszystkie wyprzedadzą :P ja już moje wieki temu zamówiłem :P PS Ten kto wymyślił by dodać do kolekcjonerki artbooka jest geniuszem!
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
o ale fajne przyda się i to bardzo :)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
no jako tłumaczenie dymków było by fajnie @szczuro też kiedyś musiałem usiąść do takiego cuda tylko że to był photoshop pl myślałem że mnie szlak trafi :D nic nie rozumiałem co te ustrojstwo do mnie pisało xD
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
zmiany języka w 2.5 nie ma i na 99% nie będzie ;) z tego co pamiętam zrezygnowali z tego jak z innych nie używanych funkcji jak np radiosity
-
Epoka lodowcowa 4 - pierwszy teaser
Hahahahahha kocham to, po prostu kocham, byłem pod wrażeniem jak żołędziem rozwalił górę lodową, ale to xD to jest mega.
-
.: Teczka 2D: OmeN2501 :. v3.1
Heh obiecałem sobie, że już nigdy nie napisze słowa w twojej teczce, zanim nie osiągne takiego skilla jak ty, no, ale musiałem. Omen jesteś moim bogiem digiartu. Dzięki za motywacje do pracy! PS Oczywiście razem z Cpt.Obviousem v.v
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Spałem x3 Poprawili crashe w symulacjach. Co ciekawe, zaczęto już prace nad niektórymi TODO 2.5 głównie ton i aligorith, pracują nad nimi kiedy nie mają przypisach do siebie bugów hehe. Co wróciło i zostało dodane, z ważniejszych rzeczy to edycja i same texture space, oraz markery i ich edycja w wszystkich okienkach do animacji, reszty nie pamiętam :D ale chyba coś w sculpcie i materiałach było jak znajdziecie to dam wam niewidzialnego nesquika w nagrode!
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Dlatego jest parametr specularity, odbicia lustrzane jeszcze długo nie będą wystarczająco szybkie.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
http://projects.blender.org/tracker/?func=detail&atid=127&aid=25504&group_id=9 Poprawki w parametrze specularity dla materiałów :B
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Uzyj modyfikatora mirror, zaznaczasz obiekt, wchodzisz w panel wyboru modyfikatorów (jest w sektorze przycisków ma ikonkę klucza), wybierasz mirror i tam masz ustawienia :)