
Zawartość dodana przez n-pigeon
-
modo 401
Jedyne co w Modo brakuje to system animacji, na razie można animować tylko przemieszczające się obiekty i kamerę, ale i tak jak na razie, jak animacja postaci, to Maya. Teoretycznie arcydzieło można namalować pędzlem lub 6 metrowym kijem, analogicznie identyczny ficzer, ale w którym przypadku zrobimy to, szybciej, wygodniej i przyjemniej? :) ///Edit: No coś w stylu tego co powiedział mirach Człowieniu Mayi nie tknąłem w wypowiedzi nawet :P gdzież bym śmiał :P Modo nie me zbyt wiele ficzerów jeśli chodzi o animacje (Max z resztą też). Miałem raczej na myśli rynek vizualek i takich tam, w reklamach i filmach jest głównie używany przy modelach (model, UV, teksturki te sprawy). Z tego co wiem ostatnia reklama jakiegoś autka wykorzystywała modo, do modelu kolosa zbudowanego z jakichś rupieci, (o leci właśnie w TV xD ). Ciekawe w której wersji Autodesk kupi Modo czyżby 801?
- modo 401
-
Komiks - polskie strony, grupy o tej tematyce?
Jak to jak, budujesz silną historie najlepiej rozplanować sobie na ścianie, lub w jakimś programie, graf (mój jest już całkiem pokaźny :P ), łączący wątki, postacie, pokazujące relacje miedzy nimi, notatki, potem to uporządkować w w spójną historię podzieloną na odcinki, ja planuje podzielić historie tak jak dramat na akty i sceny, odcinki zawierać będą 2-5 scen, ale można zaprojektować inną konfiguracje :P, ja zdecydowałem się na tworzenie, rozplanowanie tego w aktach i scenach ponieważ komiks przypomina mi teatr przeniesiony do książki :P Głównym tekstem jest dialog, a cała reszta jest przedstawiona wizualnie :P. Ważne jest przedstawienie teatralnego uroku, wymieszanego z sztuką rysunku i możliwościami jakie daje książka :P to jest ważne moim zdaniem w komiksie :P Kiedy się już zaczyna pisać komiks trzeba najpierw zrobić szybki szkic z ramowaniem ujęć, keidy będziemy zadowoleni z ukłądu strony, robi się na wieszchu czystą wersje. Zapisuje się jako wersjie raw, potem wersja gdzie wpisujemy tekst. Tak się tworzy komiks, z grubsza ;P Moim zdaniem też fajnie by było zrobić podforum w 2D.
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
No to normalnie full tajm ekpirijens :P Coraz bardziej mnie kusi żeby się tam wybrać za rok :P Ciekawie jaki sprzęcior tam mają, pewnie i tak o niebo lepszy od mojego grata, ale i tak jestem ciekaw. Destroyer przestać błyszczeć oślepiłeś mnie. :|
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Jestem ciekaw jakim sprzętem dysponują i czy można po godzinkach używać go do pracy nad własną animką. Destroyerowi został już tylko jeden :D Lol, dostałem negatywa, dziesięć pointsów w plecki :) (masz 1?)
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
A to taka zamiana :P Fajnie, nie wiele mi brakuje, dzięki KLICEK :)
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
W jakim tam kwietniu, co wy gadacie, w maju :D.
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Co nie co i tak pewnie od ciebie wypłynie, nie trzeba opisów i od razu obszernej dokumentacji, mi wystarczy jedno lub dwa słowa, słowo warto czy nie warto :P Rozumiem że S.P.A.R.K posiada również drzewo które zamiast owoców rodzi pączki z nadzieniem różanym ^^ :) Tak serio pytam, jak w ogóle się zmienia podpis pod nickiem, ogólnie na coś innego, nie mogę znaleźć w obszyns profajla :P
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Nie pamiętam ;) Już nawet nie mówię o tym o czym mam nie mówić, ale mówię o tym nie myśląc o tym o czym mam nie mówić, ale myślę, choć też nie za wiele :P Sami wiecie o co chodzi :P Tak z ciekawości, jak zmienia się podpisy, pod nickiem?
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
@Dunablaster Heh też maturę z matmy zdaje xD (szlak by ją :P, mimo że lubię matmę). Zamów sobie Matura z matematyki Andrzeja Kiełbasy (są 2 części), tam przed każdym działem jest krótkie wprowadzenie co jest potrzebne, jest ładnie rozdzielona część dla poziomu podstawowego i rozszerzonego, jeśli przysiądziesz i porobisz zadania (i matury z poprzednich lat) to może będzie te 30% (o które i ja się modle :D ). Destroyer Tak jeszcze tylko 3 kroki i będziesz oficjalnym mistrzem spamerów :) jesteś mym idolem :) Loki, Destroyer, naprawdę organizujecie S.P.A.R.K czy tylko takie jaja sobie robicie :D?
-
Pióra
Fota robi wrażenie :D zabójcze imadło. Kiedy zobaczyłem tą fotkę, zacząłem się zastanawiać jak bardzo moja głowa by się rozciągnęła w tym imadle :D, nawet to sobie wyobraziłem, tak wiem, dziwne xD ale wgląda zabójczo. Minusy wybujałej wyobraźni. xD Też mam nadzieje zdać, polski raczej zdam lubię literaturę i czytać umiem :D, angielski zdałbym nawet gdyby związali by mi ręce, kazali pisać ustami i polewali plecy wrzątkiem (hmm no dobra z wrzątkiem przesadziłem), inna sprawa to matma ... może zdam, nie uśmiecha mi się sesja poprawkowa w sierpniu, wolałbym tak jak powiedziałaś skupić się na 3D (no i 2D). xD Jeszcze raz powodzenia, tego nigdy za wiele.
-
CrackArt
@Likki To już chyba niemożliwe :D Po za tym, kiedyś sculpt który teraz jest w Blenderze był osobnym programem, ale twórca od początku miał zamiar go wcielić do Blendera, wiec może nie będzie powtórki z rozrywki, ale ja nie mam nic przeciwko :P
-
Pióra
Łał fizykę, to szacun. :) Możliwe że w następnym projekcie o nazwie Durian (znowu owoc) zaimplementują w Blendku mo cap, pewnie by ci się przydał, ale raczej do czerwca nie zdążą jak 2.5 ma wyjść w lipcu xD pamiętam że gdzieś widziałem biblioteki motion capture lub camera trackingu (jeden pies :P ) które mają być zaimplementowane w Blenderze, gdzieś na Google code, wyglądały bardzo obiecująco i były filmiki na you tube, jeśli by ci się mogły przydać to mogę je poszukać. Ja już jestem po klasówce z fizy i jestem zaskoczony xD może nawet 4 na koniec wyciągne :D w mojej grupie to jak 6 :D ale matury z fizy nie pisze nie jestem dość dobry xD Dobra dość spamowania :D
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
Destroyer wierze w ciebie jeszcze 9 i będzie 3,5k dawaj, dasz rade :D
-
Pióra
Gołębia zrobię po bitwie :D, szkoda że nie startujesz, mam nadzieje że jakiś inny utalentowany grafik będzie godnie reprezentował naszą Blenderową społeczność (czyli ja odpadam xD ), rok temu dałaś czadu :). Bronisz prace! O.O łe to powodzenia, szczęścia i co tam będziesz potrzebować :D Co studjiujesz? :) Tak z ciekawości zapytam. Tak po za tym znam ten ból ja start w bitwie będę miał opóźniony, ponieważ pewnie niedługo będzie rozpoczęta, a ja mam matury przeklęte (wiem że strasznie dużo o nich biadole, ale nienawidze egzaminów -.-) Fajnie że wszystko działa czekam na rendery testowe :P
-
Wasze pierwsze "prace" 2D/3D x]
Tak jako moda wysłali go na kurs używania forumowej szukajki, my nigdy nie osiągniemy takiego skilla :D
- Pióra
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Tak do 2013 i na 2 lata więc akurat się załapie na roczniki 10/11, 12/13. Podaj adres bloga to wyląduje w zakładkach :D Em aj rajting bad? :D
-
Pióra
Niedobry Nezumi, brzydki, brzydki Nezumi :P Co ja mam mówić, ja już doszedłem do kości xD pióra też wszystkie zjadłem :D Tak bardzo chciałbym zacząć własną animacje, ale niestety muszę zaczekać do 13 maja :D Jeszcze raz samych sukcesów. Bierzesz udział w tegorocznej Bitwie 3D? Masz mi tym razem zdobyć pierwsze miejsce :D
-
Pióra
Znaczy się, nie do końca, cylindry chciałem użyć żeby zautomatyzować rozmieszczanie piór za pomocą hair, zamiast ręcznie. Hairy były by podpięte do cylindra co trochę by przyspieszyło robotę, trzeba tylko dać jeszcze modyfikator shrinkwrap i offset na minusie by to fajnie wyglądało, ale jeszcze nie wiem jak by to działało w animacji z podpięte do kości właśnie to testuje, kiedy znajdę trochę czasu to dokończę. Dzięki wielkie, nie wyobrażasz sobie jak się przyda xD chciałbym dojechać z tróją na koniec, ale mimo trói jestem w elicie na fizie xD, tylko nie wiem czy to dlatego że taka rzeźnia czy po prostu mój rocznik, łącznie ze mną xD, jest głupi (stawiam na to drugie, patrząc na zeszłe i nowe roczniki). Daj tylko nazwę kości do której są podpięte bo ciężko mi znaleźć i może znajdę przyczynę. Jeszcze raz powodzenia w animacji :D !!!
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Łe chyba się nie zalicza jako wykształcenie wyższe, skoro dostaje się tylko certyfikaty, ale co się nauczę to moje i to się liczy :P no i to że za darmo Czekam na sprawozdanie, jak tam jest, czego uczą i najważniejsze czy warto :P Diz all iz intheresting wery macz. :P
-
Pióra
Rzeczywiście :D przeoczyłem. Dzięki :) Chciałem się już się ciebie zapytać gdzie to jest, ale znalazłem :D http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Physics/Particles/Controlling_Emission%2C_Interaction_and_Time Oh, poważne niedouczenie systemu cząsteczek :) ale za 4 tygodnie się to zmieni, jupii! ^^
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
No na piechotę było by ciężko, a tam to raczej pofałdowane tereny, kolega zawału by dostał :D Destroyer, jestem ciekaw twojego sprawozdania, ponieważ sam w tym roku mam maturę, a tego roku robię sobie wolne bo i tak na ASP nie mam szans się w tej chwili dostać. Może jak będzie, następny nabór to się załapie. Jest po tej jakiś tytuł (inżynier czy inny bzdet, pytam tylko z ciekawości), i kwalifikuje się to jako normalne studia?
-
Pióra
Mój pomysł z meshem kontrolującym działa tak średnio, muszę jeszcze oblukać jak sprawić by mesh będący targetem dla piór jednocześnie zmieniał się razem z deformacją głównego mesha, a jednocześnie pozostawał trochę pod powierzchnią, żeby piórka nie lewitowały nad powieszchnią. Prawdopodobnie modyfikator shrinkwrap tutaj będzie doskonały, ale nie dokońca umiem go urzywać jest nowy, a ja nigdy go nie używałem muszę trochę o nim poczytac i zrobić testy z animacją. Ania rozgryzłaś czemu pióra pod szyją działają poprawnie? Ja próbowałem, ale nie mam koncepcji xD nie wiem o co się zahaczyć, musisz sobie przypomnieć (może już wiesz?) jak to zrobiłaś, ułatwiło by to kilka kwestii. P.S. Im więcej o tym myślę tym większe mam wrażenie że wszystko sobie komplikuje i mieszam :| Musze zrobić własnego ptaszka wtedy wszystko się okaże. Te piórka spać mi nie dadzą :D Niestety jutro mam klasówe z fizy xD to sobie nie podziałam, dzisiaj, hmm jutro też 30 zadań z matmy :|, nienawidze matóry xD ale za 4 tygodnie jestem wolnym człowiekiem :D
-
Najczęściej popełniane błędy w After Effects
@ttaaddeekk Ta sama fryzura ponieważ nie chce im się strzyc i nie wiedzą co specjalnie mieliby z włosami zrobić (dynda im to :P ), a sterczące na żel włosy, ponieważ nie opadają na oczy. Okulary ponieważ je potrzebują bo słabo widzą, a innych oprawek nie sprzedają (taka moda jest to nie mają większego wyboru). Ich praca nie polega na kontaktach z ludźmi (nie są przedstawicielami banku) więc ni muszą się golić, z resztą rozumiem ich, jak mam wolne też się nie gole :P Ogólnie mają luźne podejście do świata więc robią jak im wygodnie, żeby tylko wyglądało w miarę normalnie :D