Zawartość dodana przez mafida
-
pasek ze splinów
Której części nie wiesz jak zrobić-klamry,spline'a wokól modelu czy lofta?
-
paskudna rozdzielczosc
A nie użyłeś przypadkiem tego guziczka z napisem zoom po prawej stronie?Bo jeśli tak to musi być postrzępiony.
- Potrzebuje pomocy z paskiem narzedzi.
-
Przeskakiwanie zamiast ruszania
Che,che wszystko jest możliwe;)
-
Przeskakiwanie zamiast ruszania
Pewnie snap'a niechcący włączyłeś:)
-
Postac3d: Cave Troll
No teraz coś widać.Te szramy pod cyckiem w kierunku pachy mi sie nie podobają,cała reszta fajna.Kolorki też fajne -oprócz oczu i zebów -chyba takie białe nie zostaną?Lekki specular by mu się przydał coby taki matowy nie był:) ps.oczy cię nie bolą jak masz tak jasno monitor?;)
-
Postac3d: Cave Troll
Ta częsć wystająca z mroku bardzo fajna ale albo jest za ciemno albo mi sie monitor wypala;p
-
Postać 3D: Pierwszy człowiek
Tylko że tam z nich coś wynika a u ciebie 8 poly tworzy płaską powierzchnie:)Bardzo trudno edytowac tak gęstą siatkę jak w twoim modelu-najpierw ogólna prosta forma +prawidłowe ułożenie krawędzi,potem zagęszczanie siatki ale rób jak chcesz ja siem nie znam:P
-
Postać 3D: Pierwszy człowiek
Siatka jest za gęsta(zwłaszcza na tłowiu),zacznij od nowa-najpierw zbuduj ogólny kształt wykorzystując jak najmniej poligonów a dopiero pózniej dodawaj detale.Popatrz tutaj: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=34695
-
ZBrush vs frezarka 3d
No ma...obj:D
-
ZBrush vs frezarka 3d
A rhino nie ma importu obj?
-
MODEL 3D : robo
Hi,hi aż tak gęsto?Ale model super.
-
MODEL 3D : robo
Bardzo fajne,lubie oglądać takie modele:),ładne detale,pokaż jeszcze siateczke
-
postac 3d
Na początku zawsze tak wychodzi:)spróbuj wyrzeżbić kształty brushem clay tubes z alfą 06.Jak używasz myszki to jest taki fajny klawisz ' L '-czasem może się przydać i patrz na zdjęcia jak modelujesz bo z głowy to nie takie proste:)
-
problem z ilością fps
Chi,chi czyli nie taka straszna ta vista:)
-
problem z ilością fps
No 4gb ramu to może być troche mało na 3000000 poly ,ja pisałem żebyś przy 300 tys.sprawdził przy edycji vertexów:D chyba jedno zero dodałeś niechcący...:)
-
problem z ilością fps
Dżizus to powinno latać!:eek: A jeden obiekt powiedzmy 300000 poly ile fps przy edycji vertexów ?
-
problem z ilością fps
W panelu sterowania -opcje indeksowania i centrum kopii zapasowych i przywracania,zobacz teżprogramy i funkcje-włącz lub wyłącz funkcje systemu windows - można tam wyłączyć duuużo niepotrzebnych dodatków obciążających system:)( a jaki masz procesor i ile ramu to tez może wpływać na wyniki fps)
-
problem z ilością fps
A wyłączyłeś w viscie te wszystki dodatki w stylu indeksowanie,bacup plików itp?
-
problem z ilością fps
U mnie na 8500gt(przedtem napisalem ze 8600 bo mi sie pokrecilo:)za 129 zl mniej więcej 3,5 fps:rolleyes:(wdiectx)na ogl troszeczke szybciej o dziwo?
-
problem z ilością fps
A masz zainstalowany ten service pack 2 do maxa 9 i direct x9.0c,bo niby powinno wtedy w miarę działać.Z drugiej strony dziwne że max2009 wyświetla u ciebie 2 klatki przy 90000 poly a u mnie 30 klatek(przy edycji vertexów z softselection) na 8600gt(karta 5 razy slabsza od twojej:confused:)
-
problem z ilością fps
Z ciekawości poszperałem trochę na Area i z tego co znalazłem wynika że max nie wspiera dx10(nic dziwnego że działa mi gorzej niż na 9:P).Powineneś mieć dx 9.0c i service pack 2 do maxa 9 ale ogólnie to polecają xp64:D
-
postac 3d
No chyba tak się mniej więcej robi:P ale można też najpierw zrobić dokładny model w zbrushu a potem na jego podstawie uproszczoną siatkę i uv.W sumi e na jedno wychodzi ale łatwiej zrobić model lowpoly w oparciu o gotowy hi poly ze zbusha-wypróbuj zsphery -łatwo,szybko i przyjemnie a potem retopologia(zresztą ja sie nieznam:))
-
problem z ilością fps
Preferences/viewports/Chose driver -w max 2009i do wyboru dx 9 albo 10,ale 10 chodzi u mnie wolniej niż 9:D
-
problem z ilością fps
Ja mam dx 9 ustawione i żadnych artefaktów:o