Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida odpowiedział Pr0n00b → na temat → 3ds max
    Tak z czystej ciekawości do czego potrzebujesz wszystkie krawędzie zaznaczone??
  2. No faktycznie Kwaśniewski a tak mi się wydawało że już go gdzieś widziałem:)
  3. mafida odpowiedział Vega → na temat → 3ds max
    Znajdż 3dsmax.ini gdzieś w documents and settings/użytkownik -nie pamiętam dokładnie a u siebie mam viste i jest trochę inaczej...
  4. mafida odpowiedział Vega → na temat → 3ds max
    To już nie wiem,spróbuj wywalić plik ini tak jak kannu napisał...
  5. mafida odpowiedział Vega → na temat → 3ds max
    A zaznacz jakiś obiekt w viewporcie i kliknij prawym ale jak kursor jest nad obiektem.
  6. mafida odpowiedział Vega → na temat → 3ds max
    Może włączyłeś w preferences/viewports/mousecontrol -right click menu over selected only?
  7. mafida odpowiedział Maksym → na temat → Modeling
    Może masz poligony flipnięte i dlatego ignore backfacing nie działa(chociaż są z tyłu to są 'frontfacing':)) Jak chcesz wyłączyć to save to customize/preferences/files/increment on save ale claude ma racje:)
  8. mafida odpowiedział ferni → na temat → ZBrush
    Szeba chyba retopo zrobić żeby modelować na łączeniach?Ale jak masz normalną topologie na tych subtolach to 10 min roboty:)
  9. Zaznaczone vertexy "odrywają się" bo nie są połączone -użyj funkcji weld z odpowiednio ustawionym treshold.Jesli chodzi o selekcje elementów- przed attach zaznacz wszystkie poligony w obiekcie i dopiero wtedy dołącz drugi obiekt.Teraz włącz subobject -polygon i powinnaś mieć zaznaczone poligony tylko jednego obiektu(o boże sam już nie rozumiem co napisałem).Teraz mozesz sobie utworzyć Named Selection -PRZY ZAZNACZONYCH POLIGONACH kliknij w pustą ramkę u góry z napisem create selection set i wpisz swoją nazwe.
  10. Zawsze możesz rozdzielć spowrotem -Detach...
  11. Ja tam od razu poznałem Reeve'a i Sylvestra też,bardzo fajne:)
  12. mafida odpowiedział dirtysouth → na temat → Modeling
    Dziury możesz sprubować załatać modyfikatorem cap holes.
  13. mafida odpowiedział QLa → na temat → ZBrush
    Nie.10 znak
  14. mafida odpowiedział jacenty → na temat → ZBrush
    waza-ustaw taką wielkośc dokumentu jaką chcesz mieć zawsze na starcie,teraz save document as i zapisz go pod nazwą StartupDocument.zbr w katalogu ZStartup.Teraz zbrush zawsze będzie się otwierał z nową wielkością dokumentu:).Niewiem jaki masz tablet ale jesli wacoma to we właściwosciach tabletu - zakładka pióro,śledzenie,tryb pióra -szczególy ustawiasz obszar ekranu np monitor 1 i masz cały tablet tylko na jeden ekran;). ps.Łatwo powiedzieć nie stawiaj kropek jak się ręce trzęsą:D
  15. mafida odpowiedział jacenty → na temat → ZBrush
    Wielkość viewportu ustawia sie w menu Document -widht i height -przecież to oczywiste:D a nie zoomem...Nawigacja w viewporcie jest dostosowana do tabletu a nie myszki i sprawdza się z świetnie z małym wyjątkiem który opisał Tomala.Mnie najbardziej wkurza przypadkowe smoothowanie przy malowaniu maski :mad:
  16. To następnym razem użyj referencji.Dobre referencje to 75% sukcesu;)
  17. Mi też się podoba ma klimat:)
  18. mafida odpowiedział Bati → na temat → 3ds max
    Masz tu na obrazku ze strzałkami:) u góry jest snap-prawy przycisk na ikonce i zaznacz przyciąganie do vertexów-linia będzie się tworzyć na powierzchni modelu...
  19. mafida odpowiedział Bati → na temat → 3ds max
    Której części nie wiesz jak zrobić-klamry,spline'a wokól modelu czy lofta?
  20. mafida odpowiedział pauka → na temat → ZBrush
    A nie użyłeś przypadkiem tego guziczka z napisem zoom po prawej stronie?Bo jeśli tak to musi być postrzępiony.
  21. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    W górnym menu customize>show ui>show main toolbar ps.chyba się zderzyliśmy postami:P
  22. mafida odpowiedział Kolin101 → na temat → 3ds max
    Che,che wszystko jest możliwe;)
  23. mafida odpowiedział Kolin101 → na temat → 3ds max
    Pewnie snap'a niechcący włączyłeś:)
  24. mafida odpowiedział Dr0cK → na temat → Work in progress (WIP)
    No teraz coś widać.Te szramy pod cyckiem w kierunku pachy mi sie nie podobają,cała reszta fajna.Kolorki też fajne -oprócz oczu i zebów -chyba takie białe nie zostaną?Lekki specular by mu się przydał coby taki matowy nie był:) ps.oczy cię nie bolą jak masz tak jasno monitor?;)
  25. mafida odpowiedział Dr0cK → na temat → Work in progress (WIP)
    Ta częsć wystająca z mroku bardzo fajna ale albo jest za ciemno albo mi sie monitor wypala;p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności