Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pokaż obrazek jakiś o co chodzi to może ktoś odpowie:)
  2. mafida odpowiedział anusia86 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To znaczy chodzi Ci o to że nie wszędzie powstały powierzchnie?Jeśli tak to spróbuj zmienić wartość treshold a jak nie pomoże to użyj fuse żeby vertexy ustawić w jednym punkcie(czasem są trochę poprzesówane i powierzchnie sie nie tworzą).Aczkolwiek Shogun 3D i tak ma rację;)
  3. mafida odpowiedział omen155mo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak troche płasko przez to światło wyszło...Na pierwszym to kanciaste zielsko z przodu i troche gumowe schody mi się nie podobaja ale ogólnie całkiem fajnie.Kolorki fajne..
  4. mafida odpowiedział khatake → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Topologia jest w porządku a reszta-na pewno górna powieka i zewnętrzne kąciki oczu trzeba poprawić,górna warga też nie bardzo.Jeśli robisz na podstawie zdjęć to się ich trzymaj i powinienes sam ocenic co jest nie tak;) każda twarz jest inna...
  5. mafida odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Do 500 to nie ma co doradzać,w tej cenie to tylko bamboo wide.Chyba że gdzieś znajdziesz używanego intuosa -chociaż za 5 stów to nie sądze...Wogóle to bym troche poczekał z zakupem aż się złotówka umocni bo strasznie tableciki zdrożały ostatnio:mad:
  6. mafida odpowiedział mis3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo mi się podoba.Może tylko w paru miejscach niepotrzebne okrągłości które jakoś mi nie pasują do całości.Dawaj dalej bo początek świetny!
  7. mafida odpowiedział peterr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Małą Mi zrób jeszcze to najważniejsza postać:)A skrzydełka u ptaszka trochę jak płetwy wyszły;)
  8. mafida odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    E ,nie po retopo ubranko nie jest wyekstrudowane tylko po prostu w czasie retopo zbudował siatke na grubośc.Potem jak sculptuje to nie subtoole tylko po prostu maska na ubranku(dlatego kolor ciemniejszy).Zresztą możesz go spytać podejrzewam że nawet po polskiemu zrozumie:D
  9. Ui

    mafida odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ustaw taką wielkośc dokumentu jaką chcesz mieć zawsze na starcie,teraz save document as i zapisz go pod nazwą StartupDocument.zbr w katalogu ZStartup.Teraz zbrush zawsze będzie się otwierał z nową wielkością dokumentu.
  10. mafida odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Jak na 4 poziomie zrobisz del lower to musisz 4 razy kliknąć reconstruct subdiv i masz znowu 4 poziomy.
  11. Ui

    mafida odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    A najlepiej sobie pod skróty ustawić;)
  12. Ui

    mafida odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Tak tylko się cała reszta przy okazji poprzestawia...
  13. mafida odpowiedział cinac → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie wiem czy wszystkie ale w dużej części w opisie jest File Version: Max 9 więc chyba tak:)
  14. Ui

    mafida odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    E tam to się chyba nie da to jakieś zscript area czy coś(jak uruchomisz scrypt to tam się pojawia),troche wyżej to można coś wrzucić tylko ciężko trafić;)
  15. mafida odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajnie -nawet mojemu kotu się spodobało;)
  16. mafida odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Clone masz w tool-tam gdzie load,save as ,simple brush.Przed mirror zrób delete lower subdivisions a potem reconstruct subdivisions i masz spowrotem;)
  17. mafida odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Zmirrorować się da-clone a potem w menu deformation mirror po osi x i dodajesz jako subtool ten wcześniej sclonowany.
  18. mafida odpowiedział oDD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie za duże te oczy?Normalnie aż czuć jak mu się gałki o kości w czaszce ocierają;),poza tym fajny -taki gliniany.
  19. mafida odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    No faktycznie nie działa:)Takie coś wyczytałem o posable symmetry:"If your model is symmetrical in more than one axis it will also fail. For example, a sphere is symmetrical in all 3 axis." -czyli na cylindrze albo plane nie będzie działać bo jest symetryczny wzdłóż więcej niż jednej osi i program nie wie jak ustawić posable symmetry.Nie wiem co chcesz zrobić z tym plane ale ja bym sprubował wysculptować przed obracaniem z normalną symetrią i potem ewentualnie przy pomocy project all przerzucił detal na element który obróciłeś czy przesunąłeś...może się uda;)
  20. mafida odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajnie -faktycznie jak klatka z jakiegoś filmu,może tylko łapę jedną mogłeś podnieść i dłoń pokazać.
  21. mafida odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Menu transform -use poseable symmetry albo jakos tak:)
  22. mafida odpowiedział cinac → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tutaj np.;http://www.mrmaterials.com/resource-central.html?func=select&id=107 (trzeba się zarejestrować)
  23. mafida odpowiedział cinac → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak ma wyświetlać w viewporcie to kliknij ten mały dzyngiel :
  24. mafida odpowiedział khatake → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powieki zrób grubsze bo wbrew pozorom w naturze nie są cieńkie jak papier,poza tym musisz uwypuklić trochę kształt gałki ocznej wokół powiek- u ciebie wyrastają prawie na płasko. PS .Usta są za małe;)
  25. mafida odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pzekątne to chyba customize/viewports/configure driver/odhacz use triangle strips Polygony views/viewport configuration/rendering method/zaznacz shade selected faces.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności