Zawartość dodana przez mafida
-
Potwór
Skasuj co drugiego loopa na tłowiu i kanty relaxem pociągnij bo kwadratowy trochę wyszedł;)Nogie możesz wyekstrudować ale łatwiej będzie chyba prostego cylindra dokleić i wyedytować ...Sposobów jest wiele.
-
Oficjalna zapowiedź Autodesk 3ds Max 2010
Ken's Blog: "Anyway, I hope you've checked it out. The story for 3ds Max/Design 2010 is that we will *not* be shipping CAT with it (it came too late into our dev cycle). However we will continue to make it available to all subscription customers around the same time that 3ds Max/Design 2010 ships"
-
Różne modele <LAST UPDATE: 8 grudnia>
Na dolnej wardze vertexy trochę do góry bo jest za płasko,w kąciku ust możesz dołożyć jednego loopa i podkreślić trochę zagłębienie dolnej wargi pod górną.Reszta całkiem fajnie:)
-
Oficjalna zapowiedź Autodesk 3ds Max 2010
Dla mnie może być nawet po skosie-ustawi sie najpotrzebniejsze funkcje pod skróty a jak raz na 2 godziny trzeba będzie go rozwinąć to przeżyję;)Świetnie się zapowiada to wyświetlanie wszystkiego w realtime w viewportach.
-
Myszka
Ja mam taką : http://www.komputronik.pl/Myszki/Logitech_MX400_Performance_Laser_Mouse/pelny,id,27189/ i jestem zadowolony trochę na początku wkurzała mnie wychylna na boki rolka ale jak się przyzwyczaiłem jest w porządku:)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
O fajnie ksiądz wyszedł,włosy i skóra świetne.Jakbyś go trochę upozował było by jeszcze lepiej bo teraz to troche jak na zdjęciu do paszportu wygląda. PS.A co z tym pilotem co robiłeś?
-
problem z "ramką" otaczającą obiekt
A kliknąłeś jeszcze po reset xform tam troche niżej -reset selected?
-
problem z "ramką" otaczającą obiekt
Po prawej stronie u góry ekranu ikona młotka i wybierz reset xform.
-
powierzchnie parametryczne
Masz tu super extra videotutorial jak zrobić to surface na splinach;)(4MB ) http://rapidshare.com/files/212778156/surf.rar
-
Scena 3d: Smaczny kąsek
Kotek trochę niedorobiony(te białe bliki w oczkach za mocne),reszta bardzo fajna zawłaszcza majteczki:)
-
powierzchnie parametryczne
Well zamiast konwertować do editable patch możesz stworzyć obiekt typu plane albo quad patch na przykład i dodać modyfikator edit patch.... Ps.jak gdzieś znajdę maxa 9 to wrzuce jeszcze raz ten plik z surface na krzywych i będziesza mógł sprawdzić czy o to chodziło;)
-
powierzchnie parametryczne
Ups plik jest w wersji max 2009 a nie 9:( Tak sobie przypomniałem że istnieje w maxie jeszcze jeden typ powierzchni oprócz nurbs-editable patch- może o to ci chodziło od początku?Zerknij na obrazek:
-
Mental Ray + Hair + Photometric light, fatal error
Ja bym sobie odpuścił te mr prime na twoim miejscu i wyrenderował kłaki jako efekt na buforze.Na głowę wrzucasz materiał matte,ustawiasz światła standardowe,dodajesz do nich hair properites i ustawiasz sobie resolution i fuzz,renderujesz kłaki potem przełączasz composite mode na none i renderujesz sam cień,wrzucasz do ps z alfą,składasz i voila...
-
Łączenie obiektów w całość (ale nie attach)
Sam sobie odpowiedziałeś-boolean tylko przestaw na union:)
-
Mental Ray + Hair + Photometric light, fatal error
Nie z fast-sss renderowałem kiedyś tą metodą co pokazałeś na blogu i się nie wywalało,tylko jak ustawisz fast rasterizer to włoski z mrprime i cienie ładnie wyjdą ale już cieniowanie główki będzie kiepskie-więc i tak musiał byś wyrenderować włoski z cieniem na matte a główkę bez fast rasterizera(a z materiałem matte i transparent shadows się napewno wywali,można najwyżej sprubować standardowy matte-shadow maxa...).Czyli ogólnie i tak żeby uzyskać fajny efekt końcowy trzeba warstwy w ps składać...Ogólnie jak dobrze pogrzebiesz w ustawieniach haira i światełkach to włoski z bufora wyrenderują się szybciej i ładniej niż mr-prime:) Edit: A spróbuj standardowe światło zamiast photometric może tu coś koliduje?
-
Mental Ray + Hair + Photometric light, fatal error
Tak tak się da ale nie masz przypadkiem mr-matte material w scenie: http://area.autodesk.com/index.php/forums/viewthread/11142/
-
max2009 Vista64 - Setup nie działa :/
A spróbuj prawym kliknąć i uruchom jako administrator.
-
Postac 3D: My first time
No i jeszcze ten tytuł człowiek wchodzi w dobrej wierze z nadzieja na jakąś erotyczną scenkę a tu już tylko papieros po wszystkim...;)
-
Mental Ray + Hair + Photometric light, fatal error
Wyłącz transparent shadows hair z nimi niestety nie współpracuje:( ps.Najlepsza metoda to włosy w scanline i kompozycja w ps.
-
Moje boje ze sculptami
Zanim się zaczniesz kolorowaniem przejmować znajdż jakieś dobre refki główek i wysculptuj swojego ninja od nowa bo narazie to bardziej ziemniaka przypomina niż głowę;)Jak zrobisz w miarę poprawną głowę to wtedy dopiero na mumie przerabiaj. Ps.I się nie zrażaj wszyscy na początku ziemniaki produkują;)
-
Model 3d: Rekonstrukcja gotyckiego kościoła
Che,che wstyd się przyznac ale zgadłeś;)
-
Model 3d: Rekonstrukcja gotyckiego kościoła
U mnie na operze biały ekran z czarnym paskiem,ale muzyczka gra.Najnowszy Quicktime zianstalowany:)Na ie to samo...
-
Scena 3D: wulkan
Głebia ostrości nie pasuje szczyt wulkanu ostry jak żyleta a dym zblurowany na maksa...
-
Postac 3D: lysa dziewczynka
No napewno widać postęp po tym cyborgu co kiedyś męczyłeś,tylko czemu takie ujęcia zawsze dziwne że kamera prawie w nos postaci wjeżdża.Bużka całkiem sympatyczna walnął byś jakąś czapeczkę i kawałek tłowia,może jakąś łapkę i pare motylków w tle i by było 2 razy lepiej;)
-
powierzchnie parametryczne
Wrzuciłem plik maxa(2009) z surface na krzywych beziera,jak chcesz to obejrzyj:)