Zawartość dodana przez mafida
-
problem z "ramką" otaczającą obiekt
Po prawej stronie u góry ekranu ikona młotka i wybierz reset xform.
-
powierzchnie parametryczne
Masz tu super extra videotutorial jak zrobić to surface na splinach;)(4MB ) http://rapidshare.com/files/212778156/surf.rar
-
Scena 3d: Smaczny kąsek
Kotek trochę niedorobiony(te białe bliki w oczkach za mocne),reszta bardzo fajna zawłaszcza majteczki:)
-
powierzchnie parametryczne
Well zamiast konwertować do editable patch możesz stworzyć obiekt typu plane albo quad patch na przykład i dodać modyfikator edit patch.... Ps.jak gdzieś znajdę maxa 9 to wrzuce jeszcze raz ten plik z surface na krzywych i będziesza mógł sprawdzić czy o to chodziło;)
-
powierzchnie parametryczne
Ups plik jest w wersji max 2009 a nie 9:( Tak sobie przypomniałem że istnieje w maxie jeszcze jeden typ powierzchni oprócz nurbs-editable patch- może o to ci chodziło od początku?Zerknij na obrazek:
-
Mental Ray + Hair + Photometric light, fatal error
Ja bym sobie odpuścił te mr prime na twoim miejscu i wyrenderował kłaki jako efekt na buforze.Na głowę wrzucasz materiał matte,ustawiasz światła standardowe,dodajesz do nich hair properites i ustawiasz sobie resolution i fuzz,renderujesz kłaki potem przełączasz composite mode na none i renderujesz sam cień,wrzucasz do ps z alfą,składasz i voila...
-
Łączenie obiektów w całość (ale nie attach)
Sam sobie odpowiedziałeś-boolean tylko przestaw na union:)
-
Mental Ray + Hair + Photometric light, fatal error
Nie z fast-sss renderowałem kiedyś tą metodą co pokazałeś na blogu i się nie wywalało,tylko jak ustawisz fast rasterizer to włoski z mrprime i cienie ładnie wyjdą ale już cieniowanie główki będzie kiepskie-więc i tak musiał byś wyrenderować włoski z cieniem na matte a główkę bez fast rasterizera(a z materiałem matte i transparent shadows się napewno wywali,można najwyżej sprubować standardowy matte-shadow maxa...).Czyli ogólnie i tak żeby uzyskać fajny efekt końcowy trzeba warstwy w ps składać...Ogólnie jak dobrze pogrzebiesz w ustawieniach haira i światełkach to włoski z bufora wyrenderują się szybciej i ładniej niż mr-prime:) Edit: A spróbuj standardowe światło zamiast photometric może tu coś koliduje?
-
Mental Ray + Hair + Photometric light, fatal error
Tak tak się da ale nie masz przypadkiem mr-matte material w scenie: http://area.autodesk.com/index.php/forums/viewthread/11142/
-
max2009 Vista64 - Setup nie działa :/
A spróbuj prawym kliknąć i uruchom jako administrator.
-
Postac 3D: My first time
No i jeszcze ten tytuł człowiek wchodzi w dobrej wierze z nadzieja na jakąś erotyczną scenkę a tu już tylko papieros po wszystkim...;)
-
Mental Ray + Hair + Photometric light, fatal error
Wyłącz transparent shadows hair z nimi niestety nie współpracuje:( ps.Najlepsza metoda to włosy w scanline i kompozycja w ps.
-
Moje boje ze sculptami
Zanim się zaczniesz kolorowaniem przejmować znajdż jakieś dobre refki główek i wysculptuj swojego ninja od nowa bo narazie to bardziej ziemniaka przypomina niż głowę;)Jak zrobisz w miarę poprawną głowę to wtedy dopiero na mumie przerabiaj. Ps.I się nie zrażaj wszyscy na początku ziemniaki produkują;)
-
Model 3d: Rekonstrukcja gotyckiego kościoła
Che,che wstyd się przyznac ale zgadłeś;)
-
Model 3d: Rekonstrukcja gotyckiego kościoła
U mnie na operze biały ekran z czarnym paskiem,ale muzyczka gra.Najnowszy Quicktime zianstalowany:)Na ie to samo...
-
Scena 3D: wulkan
Głebia ostrości nie pasuje szczyt wulkanu ostry jak żyleta a dym zblurowany na maksa...
-
Postac 3D: lysa dziewczynka
No napewno widać postęp po tym cyborgu co kiedyś męczyłeś,tylko czemu takie ujęcia zawsze dziwne że kamera prawie w nos postaci wjeżdża.Bużka całkiem sympatyczna walnął byś jakąś czapeczkę i kawałek tłowia,może jakąś łapkę i pare motylków w tle i by było 2 razy lepiej;)
-
powierzchnie parametryczne
Wrzuciłem plik maxa(2009) z surface na krzywych beziera,jak chcesz to obejrzyj:)
-
Loft problem
Pokaż obrazek jakiś o co chodzi to może ktoś odpowie:)
-
Ferari problem
To znaczy chodzi Ci o to że nie wszędzie powstały powierzchnie?Jeśli tak to spróbuj zmienić wartość treshold a jak nie pomoże to użyj fuse żeby vertexy ustawić w jednym punkcie(czasem są trochę poprzesówane i powierzchnie sie nie tworzą).Aczkolwiek Shogun 3D i tak ma rację;)
-
Scena 3D: Katakumby
Tak troche płasko przez to światło wyszło...Na pierwszym to kanciaste zielsko z przodu i troche gumowe schody mi się nie podobaja ale ogólnie całkiem fajnie.Kolorki fajne..
-
Model 3d: pierwsza glowa
Topologia jest w porządku a reszta-na pewno górna powieka i zewnętrzne kąciki oczu trzeba poprawić,górna warga też nie bardzo.Jeśli robisz na podstawie zdjęć to się ich trzymaj i powinienes sam ocenic co jest nie tak;) każda twarz jest inna...
-
TABLETY
Do 500 to nie ma co doradzać,w tej cenie to tylko bamboo wide.Chyba że gdzieś znajdziesz używanego intuosa -chociaż za 5 stów to nie sądze...Wogóle to bym troche poczekał z zakupem aż się złotówka umocni bo strasznie tableciki zdrożały ostatnio:mad:
-
Wip
Bardzo mi się podoba.Może tylko w paru miejscach niepotrzebne okrągłości które jakoś mi nie pasują do całości.Dawaj dalej bo początek świetny!
- Muminki