Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida odpowiedział KLIK → na temat → Hardware
    Najlepiej idż do jakiegoś sklepu i niech ci podłączą jakiś monitorek który ma dvi i d-sub pod jedno i drugie na próbę i sam oceń różnicę -jak dla mnie to przez d-sub obraz był nieostry i kolorki mniej żywe:)
  2. mafida odpowiedział KLIK → na temat → Hardware
    Taa nawet jakby nie miał dvi to dużo lapków ma hdmi(też cyfrowe)i można przez kabel HDMI-DVI podłączyć.Czy się opłaca to sam oceń ale jak podłączałem u mnie monitor na próbę przez d-sub to obraz był kiepski w porównaniu z dvi...
  3. mafida odpowiedział KLIK → na temat → Hardware
    Jest tani bo nie ma złącza DVI tylko analogowe D-Sub(o WIELE gorszy obraz):(
  4. Chyba masz flipnięte normalne na części obiektu(polygony przewrócone na lewą stronę;))-zaznacz polygony tej części na której włosy rosną do środka i kliknij flip(gdzieś tam koło bridge powinien być)
  5. mafida odpowiedział Bruneq → na temat → Hardware
    A ja mam coś takiego : BTC 6300CL http://www.btcpolska.pl/2-7-25keyboard.htm#6300cl już ponad rok i jestem zadowolony,literki się nie zmazują,niskoprofilowe klawisze,cieniutka i jeszcze świeci w nocy:D
  6. Che,che przecież to samo napisałem:)
  7. Polyboost ma takie narzędzie selekcji - wybierasz numeric i zaznacza na przykład wszystkie vertexy z których wychodzą 2 krawędzie.A bez poly boosta jeśli tak jak na obrazku vertexy są tylko na tych poziomych edgach to bym zaznaczył wszystki pionowe krawędzie(loop a potem ring) potem z ctrl przeszedł do vertexów,inverse selection i delete.
  8. Che che fajny,wsadż mu orzecha jeszcze;)
  9. mafida odpowiedział kuba.supra → na temat → Modeling
    Alt+x na przykład.
  10. mafida odpowiedział kuba.supra → na temat → Modeling
    E mi to raczej wygląda na scale na edge z wciśniętym shiftem a nie extrude...
  11. mafida odpowiedział guufox → na temat → ZBrush
    A zamiast robić printscreena możesz w menu document/export zapisać obrazek jako psd:)
  12. Albo hair und fur rzęsy;) http://www-personal.umich.edu/~emaslows/forums/training_videos/simulation/MAX_SIM_Eyelashes.mov
  13. Spróbuj tak text>editable poly>shell(amount ustaw ile chcesz)>tessellate(polygons/edge/tension 0/iterations 2>meshsmooth ;)
  14. A snap'a przypadkiem nie włączyłeś-taka mała ikonka z magnesem u góry po środku?
  15. mafida odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    Też mam logitecha i pamiętam że miałem z nim problemy w maxie,właśnie z mmb,spróbuj zainstalować stery uberOptions http://www.mstarmetro.net/users/rlowens/
  16. Eeee,no fajnie statua wygląda,super się zapowiada:)
  17. mafida odpowiedział Black Pantera → na temat → Work in progress (WIP)
    Dla mnie był wystarczająco celny do 150 metrów,jak na karabinek szturmowy wystarczy -to nie snajperka.Pozatym ma już 60lat,kosztuje ze 200 dolarów a w środku ma z 5 części;)
  18. mafida odpowiedział Black Pantera → na temat → Work in progress (WIP)
    Wypada jak wypada ale na bliski dystans można nim dziury w scianach wycinać;)Kałach to już legenda poprostu:)
  19. mafida odpowiedział Black Pantera → na temat → Work in progress (WIP)
    Bez tekstur nawet fajnie ale parę różnic z oryginałem pozostało. Ps.Sorry jestem fanem kałasza;)
  20. mafida odpowiedział Black Pantera → na temat → Work in progress (WIP)
    A skąd te wszystkie nity i śruby na magazynku i korpusie,to jakaś chińska wersja? http://img357.imageshack.us/img357/9940/ak47jt7.jpg
  21. Viewport background się nie pokaże w renderze,jak już chcesz to wstaw ten obrazek na jakiegoś plane.
  22. mafida odpowiedział timonpl → na temat → ZBrush
    A uv albo unwarp na tym obiekcie zrobiłeś że chcesz po teksturze malować?
  23. Dziwne z tą maską ,nigdy mi się tak nie robiło -może resymetry pomoże?
  24. W tym tutorialu http://area.autodesk.com/index.php/tutorials/tutorial_index/chapter_2_building_a_cage/ (trzeba się zarejestrować) masz fajnie pokazane edge loopy.Lepiej najpierw wymodeluj ogólny kształt postaci z loopami właśnie a dopiero póżniej zajmij się dodawaniem szczegółów.Modelowanie z narysowanej refki to też nie za dobry pomysł na początek -widać że się pogubiłeś i facecik ma dziwną anatomię w paru miejscach;)Spróbuj użyć zdjęcia,albo coś w tym stylu :http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=66077 -będzie łatwiej a jak wymodelujesz ogólną bryłe poprawnie wrzuć spowrotem tą narysowaną refkę i dopasuj model do niej. Pozdr:)
  25. ad ad 2 Światła nie działają z matcapami,jak jest za ciemno to pobaw się w zakładce render/prewiev shadows.Światła działają tylko ze standard materiałami.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.