Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No problem też się z tym motałem na początku;)
  2. mafida odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Efekt taki jak u ciebie,czyli masz wszystko ok.Zaraz spróbuje coś ustawić żeby jakoś wyglądało i wrzucę.Dorzuciłem drugą wersję - jedyna zmiana to przeskalowanie obiektu w dół do rozmiarów prawdziwej głowy mniej więcej 30 centymetrów wysokości.Mental w obliczeniach bierze pod uwagę fizyczne wymiary obieku.Jak nie chcesz scalować obiektu to w materiale sss w zakładce advanced masz opcje scale conversion factor i tam możesz przestawić.
  3. mafida odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A proszę bardzo ale nic ciekawego nie wyszło;) PS.Luqas87 ma rację wrzuć swoją scenkę max z twoimi ustawieniami
  4. mafida odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Eee direct x wyświetla tylko obraz w viewportach i nie ma nic do renderingu(tym zajmuje się procek),raczej coś masz w światłach poprzestawiane.Jakie światła i typ cienia ustawiłeś?W mental ray ma znaczenie też skala obiektu może główka jest za duża albo za mała?
  5. mafida odpowiedział forestt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Buty fajne,czoło trochę lepiej ale dalej płasko,łuki brwiowe płasko,ucho kiepsko.
  6. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    O tutaj jest loop;)
  7. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    A przełączyłeś ze scanline na mental ray?
  8. mafida odpowiedział KLIK → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Najlepiej idż do jakiegoś sklepu i niech ci podłączą jakiś monitorek który ma dvi i d-sub pod jedno i drugie na próbę i sam oceń różnicę -jak dla mnie to przez d-sub obraz był nieostry i kolorki mniej żywe:)
  9. mafida odpowiedział KLIK → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Taa nawet jakby nie miał dvi to dużo lapków ma hdmi(też cyfrowe)i można przez kabel HDMI-DVI podłączyć.Czy się opłaca to sam oceń ale jak podłączałem u mnie monitor na próbę przez d-sub to obraz był kiepski w porównaniu z dvi...
  10. mafida odpowiedział KLIK → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jest tani bo nie ma złącza DVI tylko analogowe D-Sub(o WIELE gorszy obraz):(
  11. Chyba masz flipnięte normalne na części obiektu(polygony przewrócone na lewą stronę;))-zaznacz polygony tej części na której włosy rosną do środka i kliknij flip(gdzieś tam koło bridge powinien być)
  12. mafida odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A ja mam coś takiego : BTC 6300CL http://www.btcpolska.pl/2-7-25keyboard.htm#6300cl już ponad rok i jestem zadowolony,literki się nie zmazują,niskoprofilowe klawisze,cieniutka i jeszcze świeci w nocy:D
  13. mafida odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Che,che przecież to samo napisałem:)
  14. mafida odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Polyboost ma takie narzędzie selekcji - wybierasz numeric i zaznacza na przykład wszystkie vertexy z których wychodzą 2 krawędzie.A bez poly boosta jeśli tak jak na obrazku vertexy są tylko na tych poziomych edgach to bym zaznaczył wszystki pionowe krawędzie(loop a potem ring) potem z ctrl przeszedł do vertexów,inverse selection i delete.
  15. mafida odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Che che fajny,wsadż mu orzecha jeszcze;)
  16. mafida odpowiedział kuba.supra → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Alt+x na przykład.
  17. mafida odpowiedział kuba.supra → na odpowiedź w temacie → Modeling
    E mi to raczej wygląda na scale na edge z wciśniętym shiftem a nie extrude...
  18. mafida odpowiedział guufox → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    A zamiast robić printscreena możesz w menu document/export zapisać obrazek jako psd:)
  19. mafida odpowiedział przemek02 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Albo hair und fur rzęsy;) http://www-personal.umich.edu/~emaslows/forums/training_videos/simulation/MAX_SIM_Eyelashes.mov
  20. mafida odpowiedział TAlGER → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Spróbuj tak text>editable poly>shell(amount ustaw ile chcesz)>tessellate(polygons/edge/tension 0/iterations 2>meshsmooth ;)
  21. mafida odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A snap'a przypadkiem nie włączyłeś-taka mała ikonka z magnesem u góry po środku?
  22. mafida odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Też mam logitecha i pamiętam że miałem z nim problemy w maxie,właśnie z mmb,spróbuj zainstalować stery uberOptions http://www.mstarmetro.net/users/rlowens/
  23. mafida odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eeee,no fajnie statua wygląda,super się zapowiada:)
  24. mafida odpowiedział Black Pantera → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie był wystarczająco celny do 150 metrów,jak na karabinek szturmowy wystarczy -to nie snajperka.Pozatym ma już 60lat,kosztuje ze 200 dolarów a w środku ma z 5 części;)
  25. mafida odpowiedział Black Pantera → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wypada jak wypada ale na bliski dystans można nim dziury w scianach wycinać;)Kałach to już legenda poprostu:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności