Zawartość dodana przez mafida
-
inny problem z renderem
No problem też się z tym motałem na początku;)
-
inny problem z renderem
Efekt taki jak u ciebie,czyli masz wszystko ok.Zaraz spróbuje coś ustawić żeby jakoś wyglądało i wrzucę.Dorzuciłem drugą wersję - jedyna zmiana to przeskalowanie obiektu w dół do rozmiarów prawdziwej głowy mniej więcej 30 centymetrów wysokości.Mental w obliczeniach bierze pod uwagę fizyczne wymiary obieku.Jak nie chcesz scalować obiektu to w materiale sss w zakładce advanced masz opcje scale conversion factor i tam możesz przestawić.
-
inny problem z renderem
A proszę bardzo ale nic ciekawego nie wyszło;) PS.Luqas87 ma rację wrzuć swoją scenkę max z twoimi ustawieniami
-
inny problem z renderem
Eee direct x wyświetla tylko obraz w viewportach i nie ma nic do renderingu(tym zajmuje się procek),raczej coś masz w światłach poprzestawiane.Jakie światła i typ cienia ustawiłeś?W mental ray ma znaczenie też skala obiektu może główka jest za duża albo za mała?
-
Postac3d: Nauka organiki
Buty fajne,czoło trochę lepiej ale dalej płasko,łuki brwiowe płasko,ucho kiepsko.
-
3dmax selekcja na skróty ?
O tutaj jest loop;)
-
Brak Mental Ray'a?
A przełączyłeś ze scanline na mental ray?
-
23" za 599zł? SAMSUNG SM2343NW
Najlepiej idż do jakiegoś sklepu i niech ci podłączą jakiś monitorek który ma dvi i d-sub pod jedno i drugie na próbę i sam oceń różnicę -jak dla mnie to przez d-sub obraz był nieostry i kolorki mniej żywe:)
-
23" za 599zł? SAMSUNG SM2343NW
Taa nawet jakby nie miał dvi to dużo lapków ma hdmi(też cyfrowe)i można przez kabel HDMI-DVI podłączyć.Czy się opłaca to sam oceń ale jak podłączałem u mnie monitor na próbę przez d-sub to obraz był kiepski w porównaniu z dvi...
-
23" za 599zł? SAMSUNG SM2343NW
Jest tani bo nie ma złącza DVI tylko analogowe D-Sub(o WIELE gorszy obraz):(
-
"Obracanie"( łączenie na krzyż) podczas użycia Bridge-a
Chyba masz flipnięte normalne na części obiektu(polygony przewrócone na lewą stronę;))-zaznacz polygony tej części na której włosy rosną do środka i kliknij flip(gdzieś tam koło bridge powinien być)
-
klawiatura, ale ktora?
A ja mam coś takiego : BTC 6300CL http://www.btcpolska.pl/2-7-25keyboard.htm#6300cl już ponad rok i jestem zadowolony,literki się nie zmazują,niskoprofilowe klawisze,cieniutka i jeszcze świeci w nocy:D
-
szybkie usuwanie vertex'ów z edges'ów
Che,che przecież to samo napisałem:)
-
szybkie usuwanie vertex'ów z edges'ów
Polyboost ma takie narzędzie selekcji - wybierasz numeric i zaznacza na przykład wszystkie vertexy z których wychodzą 2 krawędzie.A bez poly boosta jeśli tak jak na obrazku vertexy są tylko na tych poziomych edgach to bym zaznaczył wszystki pionowe krawędzie(loop a potem ring) potem z ctrl przeszedł do vertexów,inverse selection i delete.
-
Obiekt 3D: dziadu do orzechów
Che che fajny,wsadż mu orzecha jeszcze;)
-
Modelowanie samochodu
Alt+x na przykład.
-
Modelowanie samochodu
E mi to raczej wygląda na scale na edge z wciśniętym shiftem a nie extrude...
- sculpting
- Female Face
-
Modelowanie liter/napisów -PROBLEM
Spróbuj tak text>editable poly>shell(amount ustaw ile chcesz)>tessellate(polygons/edge/tension 0/iterations 2>meshsmooth ;)
-
model "skacze po siatce" przy ruszaniu vertexów
A snap'a przypadkiem nie włączyłeś-taka mała ikonka z magnesem u góry po środku?
-
[problem] pan, rotate, zoom ...wrrr
Też mam logitecha i pamiętam że miałem z nim problemy w maxie,właśnie z mmb,spróbuj zainstalować stery uberOptions http://www.mstarmetro.net/users/rlowens/
-
modele 3D: |DOODLES|
Eeee,no fajnie statua wygląda,super się zapowiada:)
-
Ak-47
Dla mnie był wystarczająco celny do 150 metrów,jak na karabinek szturmowy wystarczy -to nie snajperka.Pozatym ma już 60lat,kosztuje ze 200 dolarów a w środku ma z 5 części;)
-
Ak-47
Wypada jak wypada ale na bliski dystans można nim dziury w scianach wycinać;)Kałach to już legenda poprostu:)