Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Liczba zawartości

    2 191
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida

    postac 3d

    Na początku zawsze tak wychodzi:)spróbuj wyrzeżbić kształty brushem clay tubes z alfą 06.Jak używasz myszki to jest taki fajny klawisz ' L '-czasem może się przydać i patrz na zdjęcia jak modelujesz bo z głowy to nie takie proste:)
  2. mafida

    problem z ilością fps

    Chi,chi czyli nie taka straszna ta vista:)
  3. mafida

    problem z ilością fps

    No 4gb ramu to może być troche mało na 3000000 poly ,ja pisałem żebyś przy 300 tys.sprawdził przy edycji vertexów:D chyba jedno zero dodałeś niechcący...:)
  4. mafida

    problem z ilością fps

    Dżizus to powinno latać!:eek: A jeden obiekt powiedzmy 300000 poly ile fps przy edycji vertexów ?
  5. mafida

    problem z ilością fps

    W panelu sterowania -opcje indeksowania i centrum kopii zapasowych i przywracania,zobacz teżprogramy i funkcje-włącz lub wyłącz funkcje systemu windows - można tam wyłączyć duuużo niepotrzebnych dodatków obciążających system:)( a jaki masz procesor i ile ramu to tez może wpływać na wyniki fps)
  6. mafida

    problem z ilością fps

    A wyłączyłeś w viscie te wszystki dodatki w stylu indeksowanie,bacup plików itp?
  7. mafida

    problem z ilością fps

    U mnie na 8500gt(przedtem napisalem ze 8600 bo mi sie pokrecilo:)za 129 zl mniej więcej 3,5 fps:rolleyes:(wdiectx)na ogl troszeczke szybciej o dziwo?
  8. mafida

    problem z ilością fps

    A masz zainstalowany ten service pack 2 do maxa 9 i direct x9.0c,bo niby powinno wtedy w miarę działać.Z drugiej strony dziwne że max2009 wyświetla u ciebie 2 klatki przy 90000 poly a u mnie 30 klatek(przy edycji vertexów z softselection) na 8600gt(karta 5 razy slabsza od twojej:confused:)
  9. mafida

    problem z ilością fps

    Z ciekawości poszperałem trochę na Area i z tego co znalazłem wynika że max nie wspiera dx10(nic dziwnego że działa mi gorzej niż na 9:P).Powineneś mieć dx 9.0c i service pack 2 do maxa 9 ale ogólnie to polecają xp64:D
  10. mafida

    postac 3d

    No chyba tak się mniej więcej robi:P ale można też najpierw zrobić dokładny model w zbrushu a potem na jego podstawie uproszczoną siatkę i uv.W sumi e na jedno wychodzi ale łatwiej zrobić model lowpoly w oparciu o gotowy hi poly ze zbusha-wypróbuj zsphery -łatwo,szybko i przyjemnie a potem retopologia(zresztą ja sie nieznam:))
  11. mafida

    problem z ilością fps

    Preferences/viewports/Chose driver -w max 2009i do wyboru dx 9 albo 10,ale 10 chodzi u mnie wolniej niż 9:D
  12. mafida

    problem z ilością fps

    Ja mam dx 9 ustawione i żadnych artefaktów:o
  13. mafida

    postac 3d

    To to ma być model do gry czy baza do zbrusha?:O
  14. mafida

    problem z ilością fps

    hmm a jaki sterownik ustawiłeś w maxie dx9,10 czy opengl -może z tym spróbuj pokombinować?:confused:
  15. mafida

    problem z ilością fps

    Sterowniki do karty :175.19_geforce_winvista_64bit_english_whql.W ustawieniach nic nie zmieniałem,aero włączone.
  16. mafida

    problem z ilością fps

    Coś musisz mieć namieszane-u mnie na vista64 max 2009 śmiga bez problemów na 8600 gt:)
  17. fajnie:)dorób jeszcze przerażone kury na podwórku:p
  18. mafida

    ZBRUSH - kącik porad

    Zobacz tutaj(sprawdzilem i faktycznie sie da nawet 5 albo 6 palców bez problemów z siatką:)) http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=23136 By mafida
  19. mafida

    Wycinanki jak?

    Jak dla mnie to wygląda na niepoweldowane vertexy w siatce a nie błąd maxa:)Po nazwie wątku myślałem że chcesz papierowe wycinanki modelowac;p
  20. usta dalej jakieś takie cieńkie i powieki mi sie nie podobają,ucho też nienaturalne.Jakich brushy używasz?Patrz na zdjęcie w czasie pracy,chyba sam widzisz różnice:)
  21. mafida

    problem z tutorialem

    Jest,jest tylko w extended parameters....
  22. Usta takie cieńkie jakies i ucho też spróbuj inflatem troche pogrubić.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności