Uroczyście oświadczam że dzisiaj wypada rocznica pierwszego spotkania Max3d.pl we Wrocławiu :D Więc serdeczne życzenia dla licznej ekipy która się wtedy pojawiła czyli teety'ego i rowra. Oby więcej spotkań było. Wyypijmy za to :D
Pozdrawiam
hehe generalnie to mi takie skojarzenie przyszło na myśl. Biorąc pod uwagę że renderery to aparaty foto w 3d. Maxwell to kompakt w którym nie trzeba się zbytnio baiwć w ustawianie parametrów foto i nie ma się kontroli nad fotką ale za to zdjęcia są idealnej jakości. MR czy V-Ray to stare dobre radzieckie lustrzanki, można uzyskać idealną jakość ale trzeba się przy tym więcej napracowć ;)
Druga sprawa że wrzucanie taki speedów to faktycznie trochę bez sensu. Jak się komuś uda uzyskać jakiś super-efekt albo odkryć jakiś trick czy zrobić naprawdę dobry shader...to można by wrzucać odrazu odsłąniając nieco kulisy powstawania :)
Pozdrawiam
deadparrot - to wynika z niezdrowej fascynacji maxwellem ostatnimi czasy ;) Myślę że jeden wątek na takie speedy maxwellowe by spookjnie wystarczył.
Tak czy inaczej muszę powiedzieć że strasznie mi się podoba to maxwelowe niebo :)
Pozdrawiam
dla mnie poezja :) Miło popatrzeć na taki layout. Czepił bym się tylko doboru kolorystyki w buttonach "dobry cms" i "dobry email" ten zielony jest zdominowany przez tło i wygląda nieciekawie. Poza tym rewelka :)
Pozdrawiam
ee tam narzekacie :P To wkońcu nie jest pismo specjalistyczne, tytułem chcieli przyciągnąć uwagę potencjalego przyszłego CG mastera ;) Chyba się wybiorę do empiku i rzucę na to okiem z ciekawości :)
Pozdrawiam
robicie z igły widły moim skromnym zdaniem, fakt, renderk nie powala a że rekomendacja ? i co z tego ? ten kto ją dał ocenił prackę subiektywnie i widać coś w niej dostrzegł. Mówicie o tej rekomendacji jakby byla niewiadomo czym, awardem na Cgtalk i to jeszcze premiowanym finansowo. nie rozumiem skąd to oburzenie. Amok - wątpię żeby z powodu jednej pracki obejżanej na forum ktoś zrujnował sobie karierę.
Pozdrawiam
sklonuj bryłkę i daj jej materiał glass(physic_phen) i znim porównaj, wiedz tylko że bez porządnej mapki hdri, dobrego oświetlenia i kaustyk realnego szkła nigdy nie uzyskasz.
Pozdrawiam
bez dobrego otoczenia i światełka nie ma dobrego szkła, nie tylko w mr :) Proponuję użyć mapki hdri w environment i pobawić się jeszcze materiałem glass(physic_phen) Bez kilku tutoriali co do kaustyk i oświetlania też się nie obejdzie. Wbrew pozorom nie jest to aż takie trudne jak się wydaje.
Pozdrawiam
meingot. znaznaczasz polygony które chcesz skopiować, przesuwasz za pomocą narzędzia "move" z wciśniętym shiftem a w okienku które się pojawi wybierzasz clone to bject. Proste :)
Pozdrawiam