Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Liczba zawartości

    4 830
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Zaczynasz iść w dobrą stronę powoli. Brakuje nieco zabawy tymi kolorkami i kontrastu. Ciemność nie oznacza czarności, możesz podkreśl;ić klimatyczność scenki właśnie modelując odpowiednia obiekty światłem. Chodzi tu też o równowagę, czy równomierność oświetlenia i kompozycji zarazem, u Ciebie cała uwaga oglądającego skupia się na tych pojemnikach pośrodku, wzrok się na nich zatrzymuje i kropka, żeby ogarnąć całość trzeba latać po poszczególnych obiektach. Nie o to chodzi, staraj się tak zrównoważyć oświetlenie żeby oglądający odrazu ogarniał całą scenkę. Bo kadr jest dobry, tylko właśnie z tym światełkiem poeksperymentuj. Nie chce Ci się czekać na render ? to rób sobie w shopie takie szkice. Pamiętaj jeszcze że jak dojdą postacie, będziesz musiał nieco zmienić oświetlenie, a może i kadr,dlatego warto by sobie już jakieś kukiełki poustawiać i patrzeć jak będzie na nich światełko grało. Tyle z mojej strony. Truję Ci tak bo widzę że scenka jest warta dokończenia i to dokończenia solidnego, ma potencjał. Oczywiście to co napisałem to moje spostrzeżenia i mogę się mylić :) Pozdrawiam
  2. Vorek

    Scena 3D: Wybrzeże portowe

    Hehe, dobrze że się nie założyliśmy, nie ma szans żebym się wyrobił, wolę postawić na jakość i przedłużyć sobie deadline :] To przez te upaly ;] Dzięki wszystkim za komentarze, dzisiaj wrzucę jakieś siaty i teksturki. Piksar - Ty mi się tu nie wykręcaj tylko walcz ;] Pozdrawiam
  3. Troszeczkę wyolbrzymiłem, żeby pokazać pomysł, ale mniej więcej w tym kierunku bym szedł. A jeżeli jest dla Ciebie za jasne w sensie przejaskrawione / blade, to powinieneś pomyśleć o kalibracji monitora :) No i chodziło mi też o kolorki, żeby wprowadzić jakieś dopełnienie, zróżnicować temperatury barw.
  4. widzę że się nie dogadamy ;] Oczywiście, zrobisz jak chcesz ale ja chciałbym Ci pokazać moją wizję oświetlenia, kilka szybkich machnięć curvsami w shopie. Naprawdę 3/4 Twojej sceny to czarna plama, zmian praktycznie nie widać.
  5. Vorek

    www.skalisko.eu

    małe pytanko do speców od php :) Pisze właśnie formularz rezerwacji i mam taki oto skrypcik <?php mail("[email protected]" , "$dzien $miesiac - rezerwacja SKALISKO" , "Dokonano rezerwacji ze strony SKALISKO,\nponiżej dane dotyczące szczegółów rezerwacji.\n Imię i nazwisko osoby rezerwującej: $osoba,\n Firma: $firma,\n Adres: $adres,\n Telefon kontaktowy: $telefon,\n E-mail: $email,\n Termin rezerwacji: $dzien $miesiac 2006,\n Ilosć dzieci w wieku do 7 do 12 lat: $dzieci1, \n Ilosć dzieci w wieku do 12 do 16 lat: $dzieci2, \n Ilosć osób powyżej 16 lat: $dorosli, \n Dodatkowe uwagi:\n$uwagi" , "From: $email " ); ?> I wszystko jest ok tylko że w temacie maila "wyjada" polskie znaki (w treści jest już ok), jest jakiś sposób żeby temu zaradzić ? Pozdrawiam
  6. niezły pomysł, może się przydać, ale sama strona jest okropna (chyba głównie razi typo w topie, nie wiem kto wpadł na taki pomysł) Pozdrawiam
  7. Ja czekam na SPORE i już nie mogę się doczekać :)
  8. Vorek

    Temperatura procka

    na to 126 nie patrz, mi tu nie chodzi o wskazania speedfana, to nie jest błąd programu, patrzyłem w biosie, na procku mam średnio temp. ~85 st. :)
  9. Vorek

    Temperatura procka

    Zimą jest fajnie, bo mam dodatkowy piecyk (w pracy) ;] Mówiłem o tym naszem "ynformatykowi" ale chyba olał sprawę
  10. mario - pierwszy samochód na forum od jakiegoś czasu na który można popatrzeć ;] świetna robota przy texturkach, będą jakieś speculary i normale ? Pozdrawiam
  11. w opcjach unwrapa masz coś w stylu show seams: thin, thick i show no seams, zaznacz thin (przynajmniej tak jest w r8) co do drugiego pytania to zainteresuj sie pluginem texporter :) Pozdrawiam
  12. Vorek

    Adobe Labs - Project Lightroom

    Testowałem tylko chwilę na kilku RAW'ach. Wolne toto ale wygląda ciekawie, jest trochę bugów ale wkońcu to beta, nie ma co się dziwić. Bardzo podoba mi się funkcja before/after, przydatna rzecz. Jak będę miał czas potestować dłużej to podziele się wrażeniami :) Pozdrawiam
  13. ave santa ;] http://czytelnia.onet.pl/0,1359588,0,0,0,emerytki_kontra_harry_potter,wiadomosci.html
  14. Vorek

    Scena 3D: Wybrzeże portowe

    Jak rozumiem, zgłaszasz się na sponsora ? ;] Cisza ostanio to wrzucam małe postępy w pracy,wolno mi idzie jak diabli przez te upały... Pozdrawiam
  15. RaMiReZ_Rz - prawym na obiekt ->properities -> mental ray -> generate caustics Pozdrawiam
  16. gdzieś tu http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49 jest o tym mowa.
  17. a jak przenosisz scenę ? spróbuj użyć ocji "archive" zapisuje do jednego zipa wszystkie tekstury razem ze scenką i tworzy plik tekstowy w którym są opisane ścieżki. Pozdrawiam
  18. No to stary, o czym my wogóle dyskutujemy ? Draw to program do grafiki wektorowej, photoshop do bitmapowej. koniec tematu :) To tak jakbyś porównywał telewizor z radiem ;] Ja w pracy używam i Corela i Shopa, wzajemnie uzupełniam jeden drugim, czasami też Illustratora. Nie wyobrażam sobie pracy tylko na jednym z tych programów. Pozdrawiam
  19. Kolejne Audi na forum, nie da się już nic napisać. Tylko taka uwaga odnośnie prezentacji, jak chcesz żeby ludzi Ci znaleźli błędy to pokaż jakoś konkretnie model, bez materiałów, siateczki, jakieś normalne, proste kadry. Pozdrawiam
  20. no właśnie, taki program jak COREL nie istnieje, więc sprecyzuj czy chodzi Ci o Paintera, Photo Paint czy Draw Pozdrawiam
  21. hehe, bardzo inaczej :) Jakiś shaderek proceduralny czy generowane "zewnętrznie" ? jeżeli to drugie to jakie rozdziałki ? :) 3 najlepsza :) Pozdrawiam
  22. trzeba jeszcze kliknąć "render", klikając "zapisz" tylko wybierasz miejsce gdzie animka ma się zapisać na dysku. Poszukaj w helpie :) Pozdrawiam
  23. Vorek

    Własny film 3D..

    Making-of'y na dvd z "Katedrą" i "Sztuką spadania" są robione tak żeby ktoś kto wogóle nie zajmuje się grafiką zrozumiał o co chodzi, więc się nie przejmuj. A warto sobie oglądnąć :) Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności