Skocz do zawartości

mikeeho

Members
  • Liczba zawartości

    134
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mikeeho

  1. dzieki i fajnie ,że się podoba.trzeba było kilku zmian i ciesze się że nie poszło to na marne.pozdro!
  2. wrzucam poprawioną wersję nurka.zmianie uległ kadr, mam nadzieje ,że na lepsze.dodałem także kilka propsów i troszeczkę zmieniłem kolorystykę.mam nadzieję , że na plus. pozdrawiam!
  3. hej Basiu, przede wszystkim dzieki ,że zajrzałaś w mój wątek i dziękuje za konstruktywny komentarz. bardzo mi się podoba twój pomysł z geodą jak i zagospodarowanie nią kadru. w tej chwili trwają juz prace nad postprodukcją poprawionej wersji , która mam nadzieję zaprezentować. wziąłem sobie kilka powyższych rad do serca i troche pozmieniałem - mam nadzieje ,że na lepiej. także pomysł z geodą z bólem serca ale muszę puścić bokiem...chociaż kto wie może przeniosę wątek do WIP i tam będą różne warianty.:) bardzo dziekuje za czas i uwagi - tego właśnie spodziewałem się po forum. pozdrawiam i mam nadzieje ,że zajrzysz do nowego nurka:)
  4. mam nadzieje że da się pogodzić Twój monopol z moim obrazkiem:) dzięki za opinie. makijaż tego nurka to taka fanaberia na temat wilków morskich; makijaż, tatuaż , cygaro -taki stary wilk morski, nadszarpniety i przezyty.dzięki za pochwały nt koloru i kontrastu fajnie ze się spodobało. z tymi nogami to nie wiem co napisac bo w sumie takie ujęcie- ot chłopina zagląda w dziure i nog nie widac:) ale pewnie można było to inaczej zaaranżować. dzieki wielkie z komentarz!
  5. Witam, wrzucam swoją ostatnią pracę ,którą lepiej czy gorzej udało mi się ukończyć. oczywiście ,że nie jestem w pełni zadowolony z efektu bo można lepiej ale już dość długo praca ta była przeze mnie męczona i postanowiłem w końcu ją skończyć. jako, że specjalizuje się głownie w widzkach architektonicznych to dość niepewnie czułem się z czymś zupełnie innym. na plus można zaliczyć ,że bardzo ciekawią mnie marynistyczne tematy także męczarni nie było za wielkiej:)no i te odkrywanie nieznanych lądów w 3d:) aha widziałem prackę Ani - wiem, że trudno będzie uniknąć porównań także rzucam się po prostu na "pastwę" forum.mam nadzieję ,że nie pokrzyżowałem w żaden sposób Twoich Aniu planów. pozdrawiam serdecznie ! [ATTACH=CONFIG]97841[/ATTACH] no i link do dużej roździałki. http://s1117.photobucket.com/user/mikeeho/media/nurek_pp_final_zps23dc791d.jpg.html
  6. fajne.lubie taką tematykę. ciezko jest zrobić dobre wrażenie "bycia pod wodą" w 3d. ale wyszło całkiem całkiem. kadr fajny. stwory super. jedynie pani coś mi nie bardzo...twarz jakaś taka dziwna. ogólnie super!:)
  7. troszke mnie nie rozumiesz. tak efekt ma byc taki jak na zdjeciu ktore podeslalem.w projectorze moge sobie zmieniac na uvw ale co z tego skoro cinema nie wie czy to jest mapowanie 1 czy 2???chodzi o to ze nie wiem jak wybrac konkretne mapowanie. - - - Połączono posty - - - to nie chodzi konkretnie moze o gradient ale np o konkretną maskę namalowaną np w marii.bez psucia mapowania.
  8. 1 unwrap był na 1 kanale, 2 unwrap był np flattern na 2 kanale.no i tu jest problem bo sodtaje 2 uvw tagi ale nie wiadomo co z nimi zrobic.wrzuce refke http://photo.bikestats.eu/zdjecie,pelne,137695,jesienne-drzewo.html. chodzi o taki dokładnie efekt. tak to fbx. on trzyma mapowanie ale co z tego jak w cinemie nie wiadomo gdzie ustawic konkretne mapowanie dla danej textury/maski.
  9. to było zmapowane unwrapem
  10. hej dzieki za szybką odpowiedz.boreq to rozwiazanie jest mi znane i nie do konca rozwiązuje moj problem.zimny używając projectora używam mapowania wewnętrznie w c4d a ja mam obiekt zmapowany z maksa. tu jest pies pogrzebany; mój obiekt jest juz zmapowany w 3ds max i ja te mapowanie potrzebuje przeniesc w c4d. bo załóżmy ze mam mapkę namalowaną w marii...i tutaj projector mi nie pomoze bo de facto zmieniam to mapowanie na jakies zwykłe z c4d.
  11. witam , piszę z prośbą o odpowiedz na 1 nurtujące od dawna pytanie: czy w cinemie 4d da się mapować podobnie jak w 3ds maxie na 2 kanale? otóż: mam obiekt składający się z wielu elementów. materiał który nakladam na obiekt ma 2 textury zblendowane ze sobą za pomocą gradientu. textury są zmapowane na 1 kanale a gradnient na 2 i w zależności od tego jak ustawuie sobie mapkę na 2 kanale taki otrzeymuje efekt. w maksie jest to bardzo proste i przyjemne natomiast nad cinemą głowiłem sie wiele czasu i nic nie wymysliłem.jak rozwiazac taki problem.dzięki z odp.
  12. no no no ! bardzo fajnie! robot -miód i orzeszki, fajnie ze lecisz z texturkami ( bo to textury widze ?) faza dynamika. osobiscie to chcialbym zeby ten robot robil wieksza miazgę a pan z 1 planu strzelał w niego bezradnie. 5+
  13. hi there! i like the mood - good work. the floor has too much bump, as KaeMs said about the books- repetitive , the background is low res I suppose, and i don't like the couch material- what is it?some fabric? or leather?
  14. mikeeho

    pytanie o tekstury

    myślę ,o ile to nie jest oczywiste, że powinieneś zorientować się u producentów ww rzeczy; w przypadku ceramiki często i gęsto textury są wrzucone na stronki firm. jeśli nie to rada Lucasa jest jak najbardziej słuszna.
  15. kubuś z przyjaciółmi -*********:)
  16. panie nic tylko siadać , brać popkorn i oglądać co wrzucasz-bardzo kufa przyjemnie sie patrzy! człowieku masz taki progress ,że chyba niektórzy wymiatacze zaczynają zostawać w tyle. krążą g*wniane sępy ( dla wtajemniczonych;) ) co do ostatniego obrazka to faza te trupy tylko coś mi nie leżą jakieś mało wydłubane,czepiam sie a to tylko zajawkowy szkic- pokusiłbym sie o jakiegos złego bohatera wyłażącego z tej bramy ...albo nawet nie... dobrze by zrobił chłop w krótkich gatkach i z aparatem .. taki U;) (śmiechy-żarty ale pomyśl nad tym ;)) pozdro trzymaj tak dalej bo to naprawde imponujące!
  17. mikeeho

    Monitor IPS

    mam juz tego della, jest miodzio jak dla mnie,mogę polecić w zupełności.
  18. mikeeho

    Obniżki cen RAMu

    btw.sory za offtop, ja tez siedze na quadzie i 4gb ramu i mam pytanko-jak się je kręci?jest sens i czy sensem jest dopupienie sobie ramu (moge max 8) to oczywiscie tymczasowe rozwiazanie.
  19. hej wrzucam teścior trawy i mam nadzieję ,że mi pomożecie: nie jestem zadowolony z jej własciwosci-za mało odbija światła-dałem 2sidedmaterial a na drugiej kepie dałem mape z reflection plus translucency na hybrid model.oświetlenie jest studyjne. kurcze nie wiem co zrobiłem źle...czy moze to byc wina samego oswietlenia?(dałem plejny z miekkimi cieniami) http://img832.imageshack.us/img832/3372/grubasnatrawie.jpg
  20. mikeeho

    Monitor IPS

    ja też się skłoniłem na tego della jak lucek, czekam na dostawę i moze jutro będzie.jak dojdzie, potestuję to napiszę co i jak.
  21. a ja nie podpisałbym się pod żadnym poglądem; czasami fajnie jak jest syntetycznie i prosto-zalezy co chcesz pokazac.jesli robisz obrazek na sprzedanie ,który będą oglądać zwykli ludzie to można się pokusić o realizm ba nawet fajnie opowiedziec całą historię.zawsze ale to zawsze architektura nie istnieje bez dialogu z otoczeniem -z tym zgadzam sie w 100%.
  22. mikeeho

    tani a dobry monitor:P

    biorąc pod uwagę: cenę,oszczedność prądu,nowe złącza,gabaryty,full hd no i opinie posiadaczy wybrałem u2311h. zamówiłem go na adito, z dostawą to będzie jakies 920zł.dziękuję wszystkim za porady, temat uważam za zamknięty.w razie chęci podzielenia się wrażeniami z nowgo nabytku-skrobnę cos na forum. dziękuję raz jeszcze z pomoc.
  23. hmm jesli brać pod uwagę wyniki w cinebench11.5 to athlon ma cos trochę ponad 5 a i7 6.75.mówię oczywiście o nie dłubanych prockach. widziałem filmiki gdzie ludziska podkręcają i7 do 4.8ghz co dawało około 9,28 a to już sporo.z kolei nie wiem jak się podkręca AMD ale widziałem taktowany na 4.0ghz i leciał około 7pktów. osobiście wybrałbym i7.
  24. mikeeho

    tani a dobry monitor:P

    powiem szczerze ,ze jestem w potrzaskubo nie wiem na który z nich się zdecydować...;/
  25. mikeeho

    tani a dobry monitor:P

    jako ciekawostkę zobaczcie sobie porównanie tych 2 monitorów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności