Skocz do zawartości

mikeeho

Members
  • Liczba zawartości

    134
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mikeeho

  1. mikeeho

    tani a dobry monitor:P

    no to była by dobra informacja:)
  2. mikeeho

    tani a dobry monitor:P

    dziękuję chłopaki za podpowiedzi . będę miał na uwadze tego della , muszę jeszcze powęszyc wokó niego.wydaje się to rozsądnym zakupem...Spyra 5k za monitor to naprwade duzy wydatek;/ kurcze Eizo ma świetne te monintory ale cena normalnie wgniata w fotel...
  3. mikeeho

    tani a dobry monitor:P

    dzięki chłopaki za odzew. akurat mój znajomy ma della i muszę powiedzieć ze podoba mi się ergonomia pracy ; cały ten pivot no i gwarancja jest super. lucek nie obiawiałes się bad pixeli? podobno te matryce chorują na nie.spyra na jakim monitorze przacujesz?
  4. witam, potrzebuje pomocy odnosnie wybory monitora-obecnie pracuje na takim staruskim lg który to zajmuje mi cale biurko i jakoś na przestrzeni czasu zauważyłem ,że oszukuje mnie na kolorach.gnojek jeden. poszukuje monitora niedrogiego i super ultra dobrego.jeśli to jeszcze nie brzmi jak marzenia ściętej głowy, to ideałem jest cena do 1000 lub niewiele ponad. przeszukując różne wątki i węsząc na benchamark.pl skłoniłem się na to : http://www.ceneo.pl/2237591?gclid=CP_d6bywlKcCFUENfAodZEmKbQ monitor po taniości i podobno całkiem wporzo-dobre ergonomia i odwzorowanie kolorów.zdaję sobie jednak sprawę, że za jakość się płaci i tu mnie to troche zastanawia. monitor będzie używany głównie do 3d i troche szopa.gram od czasu do czasu i tak samo cos oglądam-z tym ze nie jestem maniakiem gier i nie potrzebuje hi-endowych efektów.proszę o pomoc, na jakim sprzęcie wy pracujecie?czy mozecie polecic cos dobrego w rozsądnej cenie?będę wdzięczny za szybki odzew:) pozdrawiam i z góry dziękuję.
  5. mookie świetnie idzie -nie przestawaj:) a to , że rodzi sie w bólach to iście normalna sprawa:) i oznacza tyle,że satysfakcja przy finiszu będzie większa. keep up the good work!
  6. bardzo przygnębiające ale za to zapowiada się fajna gierka, wykonanie tez jest cacy-może uda im się zawojować zachodni rynek?
  7. hej pomysł przedni, jednak zgadzam się z kolegami z poprzedniej strony,że Elvis jest cienki-wręcz posklejany, Marylin jest najfajniejsza a Agassi jakiś taki syntetyczny.tak czy siak jest fajnie!
  8. hej bardzo mi się podoba. stojak rzeczywiscie daje na plus. mozesz jasniej napisac jak w ko0ncu zabrałez się do srtun?aha i takie moje pytanie co do zawinięć strun na kluczach(nie wiem czy dobrze pisze)ukladales to ręcznie?
  9. bardzo fajnie wyszły Ci te głowy:)też myślę ze jedyny słuszny kadr to od frontu.czekam na oświetlenie no i przede wszystkim na materiały.fajna praca pozdrawiam!
  10. hej dzieki GrześDuro za korekty , uczę się dopero i w sumie ten obrazek miał mnie nauczyc mapowania materiałów i modelowania.co do silnika to uzywam vraya i nie zglebilem jeszczena tyle maxowskiej wersji tego renderera zeby wiedziec o takich fajnych opcjach.moglem coprawda bawic sie chamferem ale to sobie odpuscilem.sporo sie grzebalem z mapowaniem i cieszę się ze nie masz zastrzezen co do tego.co do kolorystyki to w sumie masz racje-postaram sie zapuscic wersję z bardziej zdecydowanym tonem kolorów.dziekuje raz jeszcze za krytykę. .ps. trafna uwaga co do kamery thx!
  11. witam po dłuższej przerwie spowodowanej szkołą ostatnio przesiadłem się na 3ds maxa i cały czas ćwicze.to w zasadzie mója 2 maxowska praca kompletna(w moim mniemaniu) , która uważam, że coś mi dała.tematem jest drewniany samochodzik , pomysł zerżnięty z jakiegos tutoriala.w zasadzie ostro teraz ryzam te tutoriale i musze powiedzieć ,że cięzko jest znalezc coś dobrego.jak zawsze proszę o opinie i krytykę. pozdro
  12. bardzo fajnie , jak dasz całą tą otoczkę; sklepy i warsztaty to wogle będzie git. nie wiem czy nie powtarzam kogoś bo nie czytałem dokładnie postów ale fajnie było by jakby za nimi postawić jadący wprost na nich autobus:)to juz wogle byłby kryzys na kółkach!pozdro
  13. mikeeho

    [Kryzys]: Deadpoint

    dla mnie bomba , bardzo fajny klimat, nieprzesadzony, świtene światło i ładna laska:) mi tam jej poza nie przeszkadza wcale a wcale:) 88grześ nie uważasz ze mozna by pokusić się o jakiesz drobiazgi na podłodze?albo taki drobny smaczek ze pan który rzuca cień na podłogę trzyma np tasak?:)albo nie tasak..szczypce:)
  14. stary bardzo lubie taką tematyke i klimaty wiec ode mnie wyrazy sympatii w tym kierunku:) co do samego tutułu tej bitwy to kryzys kojarzy mi się z czymś co trwa określony dłuzszy czas; Twoją pracę nazwał bym raczej śmierć. pyk-myk i nie ma stacji, czasu na kryzys tez nie było. rzecz w tym, ze wg mnie kryzys to coś co następuje za pięć dwunasta, coś co poprzedza pewne znaczące fakty. przepraszam ,że być może głupio się rozpisałem. tak czy siak masz u mnie okejke za klimat i tematykę.:)
  15. cacy:) podoba mi się chociaz gustuje w tym wlasnie przejedzonym słoneczku:) zieleń jak zwykle dla mnie bomba. jak robisz ten myk,ze trawa rośnie między płytami na ziemi?tzn domyslam się ale mogę być w błędzie:) i efekt kropli na szkle tez mnie ciekawi:)
  16. dzięki ania, no juz koledzy wyżej pisali.następne się bardziej postaram
  17. dzieki panowie , dodajecie mi chęci do pracy. jestem swiadom wielu niedociągnięć ale cieszę się , ze się Wam podoba. quentin- miło mi ze mnie pamietasz, co do przesiadki na maxa nie jest tak zle; ja zaczlame w poniedzialek, zasada wszedzie jest taka sama tyle ze trzeba troche poznac interfejs i zmienic troszeczke filozofię pracy. pozdro!
  18. siema nicponim.dziekuje za zajrzenie do teczki i mile słowa. na to ze textura ma jakiestam wyboje sklada sięalbo bump albo displ albo modelujesz i mapujesz tex. bump oszukuje bo bawi sie kolorami-stad czasami widac "płaskość", displacement jest fajny ale w ch*J dlugo się liczy i zalezy tez od paru rzeczy- jego w maxie nie umiem bo nie wiedzialem jak sie nakłada na poszcz poli obj mat. 3 opcja jest najfajniejsza- wymodelowac sobie a potem otexturowac;najbardziej czasochlonna ale za to potem nie ma problemu z czasem i efekt jest logiczny. takze to ze one są płaskie to wynika z niewiedzy w poslugiwaniu sie softem, z tego ze czasami ja sam tego nie widze no i to tyle:P tzn dzieki i popracuje nad tym.
  19. Oleksiak- bardzo Ci dziekuje za wskazówki, krzyzyk wyczaiłem wczesniej ale wydaje mi się to dziwne i myślałem ze jest jeszcze jakiś sposób.nie da się poprostu zaznaczyc obiektu , otworzyc listy ,a z listy usunac materiał przypisany do obj?:) ciema pod tym wcgledem byla latwiejsza:P JacekCichy-dziekuje :)
  20. z racji tego ze przesiadłem się właśnie z c4d na maxa to sporo cwiczę. viewport mam obcykany, modelowanie tez jakos idzie.niejasne są bardzo różne myki. heh, np nie wiem jak wywalic material albo rozbic cos na poligony i robic selekcję pod kątem materiału. probuje. muszę powiedziec ze dawno temu należało się przeturlac na maxa. jestem bardzo zadowolony -fajnie się pracuje, vray jest o wiele łatwiejszy i wogle wszystko jakies takie przejzyste bardziej. takze zachęcam kto tam praktykuje c4d- zmiencie soft:) wrzucam takie cwiczenie w celu opanowania maxa. duzo pracy przede mną bo rozkminiam go dopiero od pon. prosze o komentarz, rady. bede bardzo wdzieczny jesli ktos powie mi jak sie rozbija obiekty albo nadaje np kazdej scianie szescianu inny mat.
  21. hej niestety u mnie nie widac pracy;/ nie wiem co jest. tak by the way to ja robie w cinemie.to dosc fajny program. jestem w trakcie przesiadki na maxa i jak narazie podoba mi sie i to bardzo.cinema jest spoko ale u nas mało popularna.z reszta wszedzie poza niemcami jest malo popularna.
  22. bardzo mi się podoba ! gratuluje umiejętności.
  23. dzieki nicponim wszystko to co mowisz to sluszna sprawa- postaram sie to jakos podciagnac. nie wiem jak sie wstawia miniature do wątku:P
  24. dzieki Dunuś, mam zamiar dorenderować troche trawy. jest ona za prosta i mało zroznicowana-prawda prawda.ciesze sie ze budynek się podoba.no to czeka mnie fajt z zielenią:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności