Zawartość dodana przez vrocker
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #19: StarCraft Universum
Starcraftowy colossus. Całkiem przydatne są te nowe cliping brushes i shadow box.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
nowy cinematic do dragon age 2: http://www.youtube.com/watch?v=8Xx0pU-B_yA
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
łańcuch śmiechu :)
-
Finished 2D: Grzesiek Przybyś
I bardzo kapitańsko wszyło, nice
-
Tygodniowy Speedpainting 97:Silent Hill
silent hill to dla mnie mgła i latarka i tylko na psxa ;)
-
nicponim UP UP !
ostatnie miodne!
-
Teczka 2D: vrocker
dzięki telthona. taki illustratorowy sklepik.
- ZBrush 4.0 Unleashed!!!
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Żelazne anioły I i II - ulubione filmy kopane z dzieciństwa. Polecam z sentymentu do śnieżąco-szumiących filmów karate na vhs. Przywitanie z drugiej części do tej pory pamiętam. ;)
-
Animacja: Between Bears
Plastyka jego animacji prosta i precyzyjna bardzo mi odpowiada. Rewelacyjne. Scatmax: jestem ciekaw co w animacji sprawiło, że poczułeś że autor jest z innego kręgu kulturowego? Sam mam podobne spostrzeżenie.
- Teczka 2D - Telthona
-
Teczka 2D: vrocker
Odkopuje zdechlaka bo dawno nic nie wrzucałem. Kilka ćwiczeń kolorystycznych z ostatnich dni nic twórczego ani zaskakującego, ot dla relaksu i nauki.
-
"Historia Polski" na Expo. Tysiąc lat w osiem minut
Świetna robota. Wydaje mi się czy ta część gdzieś od 1800 jest niebo lepsza pod względem reżyserskim i montażowym od początkowych ujęć? Tak czy inaczej miło się oglądało.
-
Popkultura
ola-f - zgadzam sie o ile rozmawiamy na poziomie produktu tej kultury bo tutaj masowa ma wielką przewagę nad innymi, wyłożone jak na dłoni cele opisane przez konkretne strategie marketingowe i w tym przypadku jest niemal monolitem. Co do małp i wyuczenia, to jest prawda o ile obedrze się człowieka z całego humanizmu, który sprawia, że dyskutujemy o tych samych rzeczach już od tysięcy lat i nam się nie nudzi. Zmieniają się kanały przekazywania informacji, racje które kierują stronami aktu komunikacji, doświadczenia i punkty widzenia zaangażowanych itp. itd. dlatego o ile nie wchodzimy w procesy zarządzania towarem jakim jest dzieło (które notabene ma się sprzedać bo o tym rozmawiamy?) nie spłycajmy pracy twórczej tylko do mechanicznej pracy, w innym wypadku zgadzam się z Tobą. Chyba najlepiej widoczne jest to we wzornictwie przemysłowym nie tym akademickim, ale tym codziennym, gdzie pan Wiesiek ma tokarkę i gientarke i chce coś zrobić by zarobić na rodzinę, przy okazji dać upust gromadzonym przez lata artystycznym frustracjom, mówiąc do projektanta żeby projektował ekonomicznie (i ma racje bo on jest inwestorem) wytykając przy tym projektowi jego estetyczne walory "jego zdaniem", a cóż ma powiedzieć taki projektant, który też chce zarobić na utrzymanie? Problem jest złożony, co widać często po pracach prezentowanych na forum. Ale czy kultura masowa ma coś do zaproponowania coś swojego, nowego, wątpię szczerze. Pytanie, czy na przykład nawyki społeczne tworzone przez gadżety typu ipad należy brać jako część kultury masowej czy to dopiero kalkulacje, które przyczynią się poprzez odpowiednie wytwory, (styl bycia, życia etc.) wygenerują coś co można wyodrępnić jako część tej kultury? Jak dla mnie granice są płynne. Wybaczcie dość szarpany tok wywodu, za dużo kwesti do poruszenia zamykając się tylko w kilku zdaniach. Uciekam do "tworzenia" :)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ostatnio skończyłem Mass Effects 2 i czuje niedosyt, szlo jak po sznurku, a chciałoby się to uniwersum trochę lepiej poznać. Pamięta ktoś może Vagrant Story na PSX`a? Pozbawiła nie snu na dwa dni hehe.
-
Popkultura
Oddzieliłbym przerywana linią popkulturę od kultury masowej. Masowa to homogeniczna zmiennokształtna breja zapożyczająca drogą osmozy to co jej akurat potrzebne. hehe A co jej potrzebne to już inna kwestia. Tyle jej interpretacji ile interpretujących.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
The Pixar Story (2007) - nadrobiłem wreszcie, ciekawie się oglądało, gdzieś pod skórą czułem przesłanie, że w tej branży nie ma ludzi z przypadku i przygotuj się na długą i ciężko pracę nad swoimi marzeniami (co nie odbieram wcale jako cechę negatywną) hehe. Dac77 te filmy juz od jakiegoś czasu stawiają raczej tylko na ilustracje, ja osobiście lubię co jakiś czas obejrzeć chińską superprodukcję właśnie ze względu na "ładne obrazki". Azjatyckie kino jest na tyle bogate, że każdy znajdzie coś dla siebie. tr3buh - ciężko porównać Dom Latających Sztyletów do na przykład Transformerów a oba efektowne :)
-
Autodesk na SIGGRAPH 2010 na żywo!
Już jest. Przed chwilą były ciekawostki o prewizualizacji przy użyciu kamery wirtualnej i motionbuildera.
-
Tygodniowy Speedpainting 96: Twórczość Stanisława Lema
O ładnie, dawno nic w tych klimatach nie było, chyba od sfer dysona Nordena
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Bardzo fajny rigging reel (Maya):
-
Żarty branżowe
ola-f: wystarczy, że są Technicy Magicy
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
Morbid ja mam "!". Mega.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
A propos "Rewersu" i "Domu złego(?)" info dla lublinian: już jutro zaczyna się "Kino pod gwiazdami" i te dwa filmy można zobaczyć za darmo pod chmurką. :) więcej
-
Dwutygodniowy speedsculpting #18: Słodkie maleństwo
Właśnie tego już świadomie nie chciałem robić. :)
-
Dwutygodniowy speedsculpting #18: Słodkie maleństwo
Taki dzieckodyl ode mnie: