Skocz do zawartości

Por@szek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Por@szek

  1. Por@szek odpowiedział err0r → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hejka Mastah. Ciesze sie ze skonczyles dyplom ;) Ty konczysz a ja zaczynam hahaha. Pozdrow chopakow i mam nadzieje na piekne wejscie na obronie. BTW -> kiedy walczysz?? 3dsie
  2. Por@szek dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    Ostatnio zaczalem sie troche bawic w robienie roznych fotek. Zastanawiam sie czy nie byloby trafionym stworzenie dzialu do tej czesci artyzmu, aby mozna bylo je ocenic, skomentowac, wyluchac sugestii, albo sie czegos dowiedziec/nauczyc. Sadze ze nie jestem jedyna osoba ktora sie tym interesuje. Pozdrawiam.
  3. Por@szek odpowiedział Nada-Lex → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niech zgadne ... robicie rpg?:]
  4. Por@szek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Spoko ftorkus:P IMO moglbys mo lekkiego garba na nosie zrobic, powinien wygladac smakowiciej. I daj mu zakrzywionego jointa w paszcze i takiego ladnego zoltego kwiatka we wlosy i rzadzisz stary :D mkk3a - jedna uwaga z mojej strony. Nie ucz ojca dzieci robic.
  5. Por@szek odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Machu na grave diggera roku!!
  6. Por@szek odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Moja propozycja, oczywiscie do odrzucenia -> 4 tygodnie. limit 10 000 tri + 15 textur po 512x512 i w dol. Interior lub exterior do wyboru dowolnie. Klimat future, cartoon, etc. tez do wyboru.
  7. Por@szek odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Moze to Ci pomoze -> http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=548 Aczkolwiek ja osobiscie preferuje robienie terenu z tak zwanego "buta".
  8. Por@szek odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ziomus ty zrobisz beczke a ja reszte:P Tej a moze teamy, dwoch grafikow jedna pracka.... EMPECK BRACIE :D:D:D Joke, wlasnie takie envi ziomus, nie musisz renderowac w vray'u wystarczy ze zrobisz w nim lajpapke :] Anyway tak czy siak ja robie envi bitwa czy nie :] Robie ente podejscie do demo reel zobaczymy czy mi sie uda :D edit: jak nie zapomne to jutro wrzuce jakies propousale :P
  9. Por@szek odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Heja Soda, kope lat ;) Czekamy na te twoje panienki :D:D:D
  10. Por@szek odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    AAAAa zapomnialbym (sory za dubla). Klicusiu, sorki za atak. Mam ostatnio ciety humor. Peace??
  11. Por@szek odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Jak bedziecie robic cos na wzor Honey Suckle, tzn z takimi limitami to w to wchodze.
  12. Por@szek odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Klicek, sadze ze powinienes troche wiecej poczytac o game art. Bo to co piszesz to raz obraza prace ludzi, szczegolnie twoje wzgardzanie praca innych ( AD pracy Tim'a -> usiadz i zrob jak on to pogadamy) a dodatkowo brak wiedzy z twojej strony w niektorych kwestiach powoduje ze mi przykro. Szczegolnie jak namawiasz, albo usilujesz przekonac ze malowanie txt 1024 aby ja zmniejszyc do 512 jest poprawne, a takie nie jest. Pozdrawiam. PS. -> aby umiec dobrze robic HP trzeba umiec robic LP, nie zrobisz dobrze postaci 5k jak nie potrafisz dobrze zrobic 1k, z prostej przyczyny,inaczej sie rozklada siatke, a jak ktos mysli ze jak ma 5k czy 15k limitu to moze za przeproszeniem nasrac poli jak lezie to jest w bledzie. A tylko przy low limitah jest sie w stanie tego nauczyc.
  13. Por@szek odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Empeck nie madraluj sie :P Ten Pan nade mna ma racje ... jak zwykle :P
  14. Por@szek odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie widze postow w!e8'a (tj pikczeruf), ale ...: Siano mozesz spokojnie dac na 256 + 256 z alpha testem. Na krawedziach dajesz alphatest aby sie ladnie blendowala. Zaoszczedzisz pamiec a i IMO lepiej bedzie wygladac. Nie wal calej textury na budynek na 512, daj tam 1024 albo i 2x512. Za duzy detal tam jest, zbyt zroznicowane elementy etc. stracisz duzo na jakosci. Masz malo tri na tym budynku. Dodaj mu z 300-500 tri bedzie wygladal o niebo lepiej, ale oczywiscie z rozsadkiem. Dodaj jakies dziury w dachu, wylamane deski. Pamietaj ze jednego fragmentu textury moze uzywac wiele elementow obiektu i wykorzystaj to na maxa. Nie rob dwoch takich samych, albo conajmniej baaardzo podobnych elementow na texturze bo mija sie to z celem. (dwie takie same polowki sciany, moze nie identyczne ale w grze beda takie same, odwroc mapowanie, obroc je i umiesc w tym samym miejscu, efekt taki sam ale wiecej miejsca na txt. 3msie
  15. Por@szek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Elo Ftorek co z zarowka??:P Poszla do innego pokoju??XD
  16. Por@szek odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kupa prawda - to nie dani, to ja swiezo po posilku tylko paparazzi mnie zlapali :] Dobra chlopaki nie robmy Kurtowi off'a i tak jestesmy wredni :]
  17. Por@szek odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Malochinski mlyn HAHAHAHA LOL
  18. Por@szek odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    (sprawdzam czy mi znowu posta nie wywali) Kurt nikt z nas nie jest specem wiec sie nie zdziw jak nikt nie napisze :>
  19. Por@szek odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Haha, cfaniaczek zalozyl nowe konto haha. Mialem nie postowac, ale jak widze mojego starego przyjaciela to nie moge sie wrecz oprzec (mam nadzieje tylko ze nie wetnie tego posta). Modelik klasa, z reszta jak na ciebie to standard. Tores sie czepia .... HAHAHA Ciesze sie ze wreszcie sie zabrales ze ten modelik bo jest wart skonczenia ... keidy tys go zaczal, po roku temu lekko, masz takie same lagi jak ja :] Mam tylko nadzieje ze nie przypomnisz mi o naszym malym sparingu odnoscie goscia ktorego masz w avatku, bo oddam walkowerem mam urwanie lba ostatnio. Ale to pogadamy jak bede online bardziej niz teraz. W przeciagu 3 tygodni bede w Polen na jakeis 5-6 dni, bo musze lapa naprawic, wtedy bede online juz spokojnie i uruchomie moje gg. Tutaj nie chce zostawiac za duzo danych ze wzgledu na doswiadczenia z ... tak tak, dobrze myslisz ;). 3dsie stary przyjacielu, mam nadzieje ze browara i poklikamy asap.
  20. Yo mega Mastah :] Kope lat ;) Widze ze jednak sie zdecydowales na silnik ;) Narazie spox (nie czytalem wyzej za duzo tego, Cypr rozleniwia:P ) na kiedy musisz skonczyc? Aha o komisje sie nie martw, pewnie i tak juz teraz by ci 6 wpisali znajac nasza komusje, hahaha. Pozdrow ekipe ode mnie ;) Wpadne do Ciebie jak bede in da house. 3dsie m8 Edit -> ja na dyplom robie environment pod next geny :D Bedzie jazda HAHA
  21. Por@szek odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pain znikam z maxa. Nie bede tutaj juz postowac bo albo nie zapisuje moich postow albo ktos mi je wywala. Wiesz gdzie mnie znalezc jakby co. 3dsie all. (sorki ze w twoim watku, ale glownie o Ciebie mi chodzilo :] )
  22. Por@szek odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To juz ludziom 2gi monitor nie starcza?? Musza miec jeszcze jakies ghosty ... ech sie porobilo.
  23. Por@szek odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Czyli Freedom uwazasz ze tylko jak model ma MS i miliony tri to jest ladny?? Smutne ...
  24. Por@szek odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Musisz wylaczyc antyaliasing w renderer aby dobrze wygladaly, i aby nie stracic detalu przy konwersji do NM dobrze jest uzywac projectora w maxie, gdyz smazenie z ZB traci na detalu.
  25. Yo matey. Fajnie fajnie, podobac sie:] Do rzezb nie mam uwag, poczekamy na koncepty :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności