Skocz do zawartości

Por@szek

Members
  • Liczba zawartości

    1 723
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Por@szek

  1. Kurde byl jakis film z takim lovelasem z epoki starskiego i chucka ale za cholere nie pamietam. W takich czerwonych dzwonach lazil i nawala z karata. Kurde no ale mam dziury w glowie. ;/
  2. Patrzac co sie dzieje raczej nie zdarze na deadline. Dzisiaj usiadlem chwilke i o to efekty. Ale napewno skoncze po bitwie :P
  3. Przezroczystosc to inna baja. masz przezroczystosc i pol przezroczystosc. Do przezroczystosci uzywasz alpha testu (przyklad - decal, badz trawa) do polprzezroczystosci uzywasz alphy. Np. szyba. Kanalowosc nie przejdzie do historii jeszcze dlugo. Przynajmniej tak dlugo jak nie bedziemy mieli Gi realtimowego. Wiem ze jest, ale nie jest jeszcze komercyjny. Malo tego moze sa i next geny i mocne kompy, ale jeszcze dlugo wiele firm bedzie robilo na konsole nizszej klasy i slabe pc, nie wspominajac juz o psp, albo mobile. Teraz sa tez inne sposoby jak np, plane z textura rozjasniajaca, sciemniajaca badz wlasnie decale ale je sie dodaj juz w edkach.
  4. Por@szek

    Modelowanie postaci

    Moja rada?? Tutoriale i praca,praca, praca. A ja nie umiem tez modelowac. Kto mnie nauczy XD
  5. A tak na marginiesie mapowanie na 2 kanalach zwieksza liczbe vertexow od mapowania liczonych przez silnik a nie widzialnych w maxie. Max liczy tylko vertexy od geometrii a nie od mapowania. Jezeli nie masz w miare sobrego silnika to takie rzeczy lepiej zalatwiac na texturze albo jak miszcz empeck prawi ... decalem.
  6. Imo proporcje troche leza. Sprawdz dokaldnie swoje referencje i wrzuc je tutaj, albo lepiej ich poszukaj.
  7. Por@szek

    Postać3d: MONIKA

    On sie nie musi przykladac, nawet jak sie nie bedzie staral to swietna wyjdzie:] A ftorek masz cos do lasek ktore maja wiecej niz zebra??:P Jeszcze sie polozysz na taka i Ci sie zlamie, tzn ona sie zlamie nie tobie sie zlamie :D EOT Mniodek sie zapowiada ale to juz pisalem :D
  8. Por@szek

    Powitanko

    Pierwszy :D:D:D Miodek, daj siatencje :D
  9. Ftorkus, masz moj glos jak narazie, ja niestety chyba znowu nie dam rady skonczyc ;/ Chyba sie powiesze bo bitwa to jeakies fatum dla mnie, co zaczne to sie zwali tyle wazniejszych spraw ze skrzydla opadaja. Ale ten kibel skoncze, nawet jakbym mial to zrobic po bitwie. Za bardzo mi pomysl styral banie :D
  10. Por@szek

    postac 3d sload - FINISH

    Klicuch nie doluj ludzi, chyba wszyscy widzieli modele z wojny miedzy polycountem a cgchatem. Nie pokazuj ich tutaj bo wszyscy pojdziemy zebrac pod kosciol, chociaz moze nie, bo ostatnio mozna tam splonac :]
  11. IMO z 13k mozna o wiele wiecej wyciagnac. Pokaz siatke jak mozesz.
  12. Mniam :D Zapodaj siate ... jak skonczysz szefa :D
  13. Czy to kibel??:P Sorki .. musialem :D Dobra. Rozbij ta texture na 2. Jedna z tym metalowym bordowym u dolu a druga z tymi zygami (nic innego mi nie przychodzi na mysl podczas jedzenia) stilluje kilka razy w gore i kilka na boki aby ladnie sie zeszla na modelu. Ale Pamietaj aby zrobic podzial sciany, daj jeden segment cienki przy ziemi i na ID daj te bordowa texte a na reszte inny ID i daj te .... druga:] Powinno byc ok.
  14. Co do przyssawek to byl experyment, chcialem sprawdzic czy jest sens je robic ... nie ma :] Za duzo poli zra. Zastanawiam sie tylko jak ugryzc tak duza ilsoc tri na lokacje z tak mala iloscia textur. Ale cos wymozdze. Anyway ... kto powiedzial ze skalna:>
  15. Dzisiaj maznalem, jakas 1h roboty, bardzo wczesny wip :] http://img235.imageshack.us/img235/5870/17tb1.jpg Aha okolo 3k tri
  16. Por@szek

    postac 3d sload - FINISH

    Na statycznych renderach normal niczym sie nie rozni od bumpa.Dopiero w ruchu widac jego potege. Wiec jak max skonczy, jak bedzie chcial zarzuci 360 i odrazu zobaczysz bajera :)
  17. To ile w koncu jest, 6 czy 8k? Bo inaczej bede dystrybuowal poli. Albo wogole zmienie koncept ( ftorencjusz wez czasem zajrzyj na tego swojego gadulca).
  18. Yo. Narazie bukuje miejsce. Ale 11 czerwca to rozsadna data aczkolwiek w sumie 06 bylby lepszy (060606:D ). Postaram sie na dniach lekko zasiac groza :D
  19. Por@szek

    Minibitwa #5 - PH!

    Powinien byc na dniach w miltikinie, gadalem z kuzyna ktora tam pracuje. Chyba 26 czy jakos tak. BTW jak bedzie miala sposobnosc to zalatwi nam plakaty :P
  20. Por@szek

    postac 3d sload - FINISH

    Zamiana formatu wyswietlania normala na tangent powinna zalatwic sprawe.
  21. Por@szek

    Minibitwa #5 - PH!

    Jak skonczysz to daj w Hresie, jestem Twoim wielkim fanem to chyba dostane z autorgafem :D
  22. Por@szek

    budynek (in progress)

    do uslug ... porownuj -> http://www.alanwake.com/screenshots/Alan_Wake_014.jpg
  23. Man ja sie dopiero ucze :] A ta fotka to byl przypadek, bo celowalem w kota na smietniku, i dzieciak mi wskoczyl :D Jak tylko bede mial czas to siegne za jakas lekture ;)
  24. Kilka fotek ktore robilem ostatnio. NIE OBRABIANE POD PS'em. http://img296.imageshack.us/img296/4395/p60509138ro.jpg http://img220.imageshack.us/img220/2659/p60509198cl.jpg http://img220.imageshack.us/img220/8382/p60509429am.jpg http://img286.imageshack.us/img286/2961/p6080017resize4si.jpg http://img310.imageshack.us/my.php?image=p6050905resize4ss.jpg http://img370.imageshack.us/img370/8048/p6150114resize7ii.jpg http://img516.imageshack.us/img516/2002/p6150078resize4qk.jpg http://img417.imageshack.us/img417/6258/p6150124resize7go.jpg http://img275.imageshack.us/img275/875/p6150162resize0pu.jpg http://img47.imageshack.us/img47/2618/p6150166resize7xh.jpg http://img99.imageshack.us/img99/8043/p6150147resize9nx.jpg http://img99.imageshack.us/img99/3796/p6150140resize5ze.jpg http://img137.imageshack.us/img137/7070/p6150110resize1za.jpg http://img109.imageshack.us/img109/9660/p6150146resize2dr.jpg http://img65.imageshack.us/img65/7849/p6150039resize1yz.jpg http://img65.imageshack.us/img65/9299/p6150050resize3nx.jpg http://img214.imageshack.us/img214/1689/p6150051resize4kg.jpg http://img65.imageshack.us/img65/6159/p6150059resize5za.jpg http://img65.imageshack.us/img65/9373/p6150062resize6id.jpg http://img112.imageshack.us/img112/4746/p6150063resize8fx.jpg http://img112.imageshack.us/img112/585/p6150085resize8zk.jpg http://img112.imageshack.us/img112/9881/p6150065resize2oo.jpg http://img112.imageshack.us/img112/6066/p6150109resize5ia.jpg http://img112.imageshack.us/img112/7332/p6150123resize7qb.jpg http://img364.imageshack.us/img364/4820/p6150140resize5hn.jpg http://img364.imageshack.us/img364/1038/p6150143resize5dj.jpg http://img364.imageshack.us/img364/1692/p6150147resize9oj.jpg http://img64.imageshack.us/img64/6349/p6150152resize1hy.jpg http://img455.imageshack.us/img455/1125/p6150248resize5ec.jpg http://img455.imageshack.us/img455/3189/p6150249resize2md.jpg http://img169.imageshack.us/img169/2350/p6150278resize4kw.jpg
  25. Nie no spoko, tylko myslalem o dziale nie temacie. Bo w sumie fotka moze i to 2d, ale IMO 2d to bardziej z ingerencja softu. A tak mozna i oceniac i krytykowac i nie byloby bajzlu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności