Skocz do zawartości

Por@szek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Por@szek

  1. Por@szek odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    rzuq, jestem pod wrazeniem texturek, naprawde fajne Ci wyszly. Co do wypieku, owszem przydalby sie, zrobiloby sie jeszcze ciekawiej.
  2. Por@szek odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tutoriale sa bardzo dobrze opisane jak sie wie gdzie ich szukac. Sadze ze osoba "z twoim stazem" powinna to juz wiedziec. A co do tego rodzaju recznie malowanego metalu. Tez juz powinienes to wiedziec, skoro sie chelpisz tym ze masz 17 lat i 17 gier na koncie. Tylko pozazdroscic, choc osobiscie nie chcialbym nawet znac ich tytulow (jestes 5 lat w branzy , masz 17 gier na koncie to wychodzi jakies 3 miesiace na gre - > speedy gonzales??)
  3. Por@szek odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    proponowalbym grilla zoptymalizowac i dzieki temu dac jakies wnetrze. Niskopoligonowe ( w stosunku do zewnetrza) interior da bardzo dobry efekt. Z tego co pamietam to w project gotham samochody mialy do 13 000, ale ja sie nie znam. Ps - przeslij mi siatke modelu z przodu i z tylu w wyzszej rozdzelczosci to ci nakresle gdzie powinienes poprawic, aha - masz dol samochodu?? - powinien byc jezeli kwestia fizyki jest, a jezeli jej nie ma to wywalaj wszystko co jest nie widoczne dla kamery, mile widziany zakres jej dzialania.
  4. Por@szek odpowiedział Mr_Hyde → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Moge sie dowiedziec dlaczego pokazujesz modele z ... zamierzchlych czasow?? I na przyszlosc daj inne tlo( teog modelu to juz raczej nie dotyczyc bedzie skoro zostal tylko "screen")
  5. Por@szek odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Drobne niedociagniecia na siatce, troche poprawek w texturze (proponowalbym przejsc na foto aby utrzymac klimat), i sadze ze to wystarczy. Hatred mnie tez nauczysz jak sie robi low poly?Badz mym Maeostro bo nie kumam jak wy takie fajne rzeczy mozecie robic. Ja tez tak kcem :)
  6. Por@szek odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Co do mlyna, na moje troche proporcje leza, chodzi mi o drzwi oraz te walki drewniane przed wejsciem, ale moze mi sie tylko wydaje. Taki detal, ogolnie jak sie zastosujesz do uwag eMPeck'a (siemka stary :P ) to powinno byc good. Rzuq, sadze rozsadnym jest przemapowac i namalowac jeszcze raz texture dachu. Podobaja mi sie twoje texturki , tak trzymac. Jedynie kolor tych cegiel bym zmienil, moze czerwony, taki wyblakly bylby dobry?? Cheers
  7. Por@szek odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo fajnie Ci idzie, tylko dachowki chyba za bardzo zweziles. Co do reszty opini poczekam na calosc , albo conajmniej na wiecej cheers
  8. Por@szek odpowiedział Vondagar → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak na moje troche malo detali w lokacjach i troche za sterylnie, za czysto. Czaszki fajne, widac ze troche wzorujecie sie na "dumach":) . Troche na moje takze oswietlenie lezy, ale wiem z doswiadczenia ze jest to iscie zajefajna zabawa (irytujaca rowniez :) ). Keep updated Cheers
  9. Por@szek odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajne :) Moze jakis kominek na dachu, albo sterta cegiel, skoro juz taki z lekka zrujnowany robisz. Jakas oderwana rynna, ewentualnie w sumie wszystkich schodkow nie musi miec, jakies moga byc usuniete, albo zlamane i zapadniete do srodka. Mam pewne obawy co do proporcji "schodka" do drzwi lub okna ale moze to takie zamierzenie i styl. Ciekawym texturek...
  10. Por@szek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Gratulejszyn:) Czekamy na wiecej, a i powiedz kiedy bedzie Oil dostepny jestem ciekaw jak to wyglada. Do uGGadania.
  11. Por@szek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajnie zdezelowales ten domek. Podoba mi sie. Troche wziales sobie moich uwag do serca :P No master sie rboisz:). Mam nadzieje ze nadal na takim poziomie bedziesz trzaskal, to mi dasz popalic na najblizszym kontescie :P.
  12. Por@szek odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajnie wyszlo, aczkolwiek troche proporcje leza, szczegolnie reka-glowa. Nos moglbys zwezic przy polaczeniu z czolem, troche "grubianski" jest. Model ma swoj klimat i to mi sie podoba (lubie ten klimat :) ) malo tego podoba mi sie jak oczy zrobiles, takie ... wydlubane :P. Twoj koncept?? tyz fajny. A tak jeszcze z krytyki (jutro przyjze sie dokladnie, sesja jestem padniety, wiec i u,mysl nie pracuje prawidlowo) troche wiecej detali na texturze, szczegilnie zarysowanie paznokci etc. Tak samo "szmaty". P.S. - Z tym czyms na twarzy wglada jak Raziel z Soulreaver'a
  13. Por@szek odpowiedział Artur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Proste, wystarczy stworzyc boxa (tj jedna jego scianka jak to sie nazywa ??) nalozyc texturke z namalowana lina i kanalem alpha. Eta wsjo.
  14. Por@szek odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podoba mi sie Twoj gabinet:) pozyczysz :P
  15. Por@szek odpowiedział aartii → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie znam sie , ale na moje textury troche za blade wychodza. Moze wina swiatla moze trohe textur i kontrastu. Przede wszystkim fragment z torami troche malo przekonywujacy jest, blady.
  16. Por@szek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    I ja ... i ja .... tez Ci mowilem ze fajne . Luz maria.
  17. Por@szek odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No wypasik mario don. naprawde prawie idealnie ja odzwierciedliles. Gratuluje. Owszem co do opinii o pierwszych renderach sie zgodze. Niestety staram sie o prace wiec, musialem sie bardziej pod "tlum" podpasowac, ale dzieki za uznanie. Keep updet'in:)
  18. Por@szek odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Witam. Chwilowo niestety tylko nie wielki update, mam nadzieje ze poprawione textury, glownie lawki oraz smietnika przypadna do gustu. kurt_hectic - "ale textury na to wzociles ?" - mozesz przetlumaczyc?? Ciemno ... coz, ile moge tyle rozjasnilem. Hatred - swiatla, swiatla i jeszcze raz swiatla, coz. Nie potrafie ich ustawiac ... jeszcze. JunioR - jw. + dzieki za wode :) darkelf - niestety kontrastu jest w zupelnosci, trzeba bylo bardziej sie skupic na texturkach i mniej na "odwal sie" je zrobic + oczywiscie swiatlo :) PAINbringer - oooo i tutaj wielkie dzieki za bardzo pomocna uwage. Wlasnie nie wiedzialem co mi nie pasi, i rzeczywiscie za duzo brazow. Swiatlo mialo za bardzo "pomaranczowy" odcien. Dzieki wielkie. hcpiter666 - wiem , wiem , wiem, ale dzieki :) Predator - i co ja mam odpowiedziec chlopie?? Ale powiem tak : masz racje :) I chwala Ci za to:) mlody_ - fontanna ... tak stara jest :) chyba z rok ma jak nie lepiej, ale stala sie inspiracja :) i mobilizacja. A o to i maly update:
  19. Por@szek dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Witam. Jak juz wspomnialem pracuje nad mala scenka. Glowne zalozenie jest aby stworzyc mistyczna scene, ze spora iloscia tzw."props'ow". Za wiele jeszcze nie ma, ale moze bedziecie mieli co krytykowac bo ostatnio nie wiele sie tutaj dzieje. Ot i rendery :
  20. Por@szek odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzieki DarCon. Tak jak wspomnialem do silenthilla jeszcze troche, nawet nie tylko ze wzgledu na wykonanie, co troche odmienny, industrialny klimat(rury, kable etc.). Sadze jednak, ze klimat "mrocznosci" udalo mi sie otrzymac, a to byl glowny cel. Tytl tematu troche mylacy przez to moze sie wydawac. Wlasnie jestem w trakcie prac nad kolejna scena, sadze , ze bedzie bardziej zblizona. Mam nadzieje ....
  21. Por@szek odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hehe , dzieki SansSerif, to bylo mile :). A szkoda ze nie znasz slient'a. Polecam ... do poduszki :P
  22. Por@szek odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tej mam pomysl, daj tam napis na tabliczce - "mieso z burka" tak jak zrobili w dodatku do Painkillera. Przekomicznie to wygladalo, jak zmienili w szyldzie zielona budka - mieso z burka. Normalnie jeden wielki LOL.
  23. Por@szek odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hejka, zaczalem prace nad czyms mniejszym, ale rownie ... "sympatycznym" narazie bez threada. Wiecej za pare dni. tymczasem ... : sauax - rendering -panorama exporter - render (wybor rozdzielczosci) - export do formatu quick time. To jezeli robisz w maxie, w innych nie wiem. Hatred - :] mlody_ - moze , nie chce mi sie juz :P mistrz3d - rewelka to to nie jest, jeszcze duzo brakuje mi do silent'a, ale dzieki za uznanie. A do konami nie wysle ... to tylko wydawca silenta, nie developer :P
  24. Por@szek odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzieki za opinie chlopaki. MaggeM - coz staralem sie stworzyc klimat manipulujac swiatlem(cieniami) noisem i sharpenem. Moze troche przesadzilem, ale tak jak mowilem , rendery naprawde dobrze sie prezentuja na czarnym tle, niz na bialym na ktorym ciezko cos zobaczyc. Hatred - thx dude :), ale Maggem troche racji ma ... jezeli chodzi o biale tlo (ale zem sie uparl ;) ) kozioo - thx Project - finished.
  25. Por@szek odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Witam. Lokacje w chwili obecnej skonczylem. Mam nadzieje,ze Wam sie podoba. HuMfrey - dzieki, Jest to taka mala niedogodnosc bo aby stworzyc w miare mroczny klimat musialem sciemnic scene, niestety jezeli otoczka explorera (albo innej przegladarki) jest biala w tym momencie ludzkie oko naturalnie, absorbuje wiecej odbitego swiatla, czyli od bieli, przez co ciemny obrazek staje sie bardziej ciemny niz jest w rzeczywistosci, w tym wypadku scena. MaggeM - Dzieki bardzo, co do jasnosci .. troche rozjasnilem ale reszta jak wyzej. sartr - dzieki, ale sadze ze porownanie do SH jest az nad wyrost, to byl tylko kierunek dzialania, ale dzieki za uznanie. Enjoy: http://abandonedland.net/temp/level/final/1_.jpg http://abandonedland.net/temp/level/final/2_.jpg http://abandonedland.net/temp/level/final/3_.jpg http://abandonedland.net/temp/level/final/4_.jpg http://abandonedland.net/temp/level/final/5_.jpg http://abandonedland.net/temp/level/final/6_.jpg http://abandonedland.net/temp/level/final/7_.jpg http://abandonedland.net/temp/level/final/final.mov -> tutaj jest panorama z lokacji. Komentarze mile widziane. PS. Hatred .... dzieki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności