Skocz do zawartości

Por@szek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Por@szek

  1. Por@szek odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hmm widze ze tak srednio sie spodobalo... coz , kombinujemy dalej. http://abandonedland.net/temp/level/17_V/1.jpg http://abandonedland.net/temp/level/17_V/2.jpg http://abandonedland.net/temp/level/17_V/3.jpg http://abandonedland.net/temp/level/17_V/4.jpg http://abandonedland.net/temp/level/17_V/5.jpg http://abandonedland.net/temp/level/17_V/6.jpg
  2. Por@szek dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Bry wszystkim. Widze ze cos malo sie dzieje tutaj, wiec zarzuce malego Wip'a. Potrzebne mi sa najbardziej, sugestie i pomoc przy oswietlaniu tego badziewia. W chwili obecnej etap detalenia ... wiec ogolny zarys i podstawowe textury obecne. Testowe swiatlo roniez obecne. Hmmm .. chyba wszystko jak narazie. Enjoy : http://abandonedland.net/temp/level/16_V/13.jpg http://abandonedland.net/temp/level/16_V/14.jpg http://abandonedland.net/temp/level/16_V/15.jpg http://abandonedland.net/temp/level/16_V/16.jpg http://abandonedland.net/temp/level/16_V/17.jpg Komentarze jak wspomnialem mile widziane.
  3. Por@szek odpowiedział Christian Noir Stein → na odpowiedź w temacie → Game Art
    "w feldze sa zrobione ramiona bez nadanie im ksztaltu ??" -> mozesz sie rozwinac bo nie zabardzo zaje o co Ci z tym chodzi? Chris, corvetta Ci sie z Viperem nie pomylila?? Cos na srodku dachu sie niefajnego dzieje. Zweldowales verty?? I tez cos dziwnego sie dzieje w okolicach zamkniecia drzwi. Jakies takie czarne plamy. Co to za dziwolag?? I lakier troche jak dla mnie ... hmmm .. monotematyczny. Brakuje mi szczegolow. Jakbys dal jeden kolor i wszystko. Nie wiem czy wiesz o co mi chodzi. Ale to zawsze jeszcze trzeba by w engine zobaczyc bo prawdopodobnie wyglada dobrze i moja uwaga jest bezpodstawna. pokazesz z tylu?? czy nie :P. Hatred - ale zes poplynal teraz z opisem -
  4. Por@szek odpowiedział Christian Noir Stein → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Moje zdanie juz znasz, fajnie Ci to wyszlo. W niektorych miejscach mozna by go zjechac z siatki, i chyba na przednim zderzaku poprawic smotha.Aha no i felgi bym raczej dal do srodka niz na zewnatrza, ale to raczje nie istotne. To jako uzupelnienie do opini, bo teraz go przynajmniej pokazalaes jak nalezy :) Tymczasem ... do uggadania.:P
  5. Por@szek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Moze dasz linka od razu do cgtalk'a i polycounta, sadze ze to wystarczy, tylko trzeba by przetrzepac cale forum. http://www.cgtalk.com http://www.polycount.com powinno styknac
  6. Por@szek dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Witam, nie znam sie na robieniu www, ale musialem sie w koncu zmobilizowac do zrobienia swojego portfolio. Jestem ciekaw waszej opinii, uwag ewentualnie jakichs pomyslow na "dopieszczenie" http://www.abandonedland.net Zaznaczyc chce tylko ze litery w buttonach niedlugo(tj. jak znajde chwile wolna) sie zmienia, na "oblodzone".
  7. Por@szek odpowiedział Mcode → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to jak nie jestes specem czemu sie wypowiadasz?? Wszystko zalezy do czego. Jak robisz dla zabawy dla siebie to jakby miala nawet 3000 to nikt plakac nie bedzie.
  8. Por@szek odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Namieszales, prawie nic nie zrozumialem, ale nie wazne. Dla uscislenia. Mogles stworzyc drugi kanal mapowania. Na pierwszym mialbys normalnie zmapowane txt, a na drugiej kanal ze zmapowaniem do wysmarzenia. Tylko kwestia programistuf aby wlaczyli obsluge. tutaj masz stary model ktory robilem dla poprzedniej firmy wykorzystuajcy ten sposob. http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/test/gfx/renders/3.jpg
  9. Por@szek odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sadze ze Kurt powinienes pokazac texturke skonczona, gdzie widac mapowanie, to wiele wyjasni. Modele ciekawe ale tak jak juz maggem powiedzial, na 1024 to kompletnie nie wyglada. Kolory wzglednie dobrze dobrane, ale ... no wlasnie ale, strasznie wyplowiale, jakies takie prawie zza mgly. No i do tego ich jakos jest troche kiepskawa jak na te rozdzialke. Jak masz kiepskie zdjecie postaraj sie je troche podkrecic pod szopem, burnem, dodgem, troche airbrushem i ewentualnie smudgem. Najlepiej na warstwie wyzej niz jest zdjecie obrabiane. W ten sposbo uda Ci sie uzyskac lepszy efekt. A tak miedzy nami ... level skaladajacy sie :"5 ulic, 25 drzew 20 domkow , pelno cegiel smieci , i innych... troche tego jest , ..." jest troche biedny. Bedzie pustawo. No chyba ze bedziecie miec rzut izometryczny, to moze bedzie siem lepiej prezentowalo, ale jak mysmy mieli 20 domkuf, 25 drzewek i bodajze 4 ulice (nie liczac modelowanego terenu) to wygladalo tam pusto (pamietasz MaggeM te czasy :P ). Nerka
  10. Por@szek odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Zgadzam sie z przed mowca w zupelnosci, dodajac od siebie : Piszecie ze oszczednie pod wzgledem poligonow ... to po co do jasnej *** te rury maja po tyle poligonuf?? Wszystko jest kanciate, wiec i niech rury beda, skoro jasnym jest, ze owlane czesci zajmuja najwiecej poli, zjedzcie z ich ilosca. Jezeli uzyjecie dobrze wykonanych textur, uzyskacie jakis "swoj" styl to niskopoligonowosc moze bardzo fajnie wygladac. Lecz textury nie sa najwyzszych lotuf. Popracujcie nad nimi, nad symulowaniem siwatla na texturach i takie tam. Ps: gdyby doszlo wzglednie fajne siwatlo, jakies efekty, to bym mi troche alien breeda przypominalo jeszcze za czasuf "przyjaciolki" :P
  11. Por@szek odpowiedział MaggeM → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No wypasik, swietnie prezentuje sie z muzyczka, az sie prosi o skonczenie textury :) No dawaj panie zapracowany czekamy :)
  12. Por@szek odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sadze ze krytyka tego modelu nadal sie ogranicza do hasla, "za duzo poly" a napewno "za duza textura". Prawde mowiac to Twoje prace przedstawiaja moj poziom sprzed dwoch lat, tylko sie troche roznimy. Ja slucham madrzejszych i bardziej doswiadczonych, wiec sie roziwjam. Ty natomiast bluzgasz wszystkich na forum oficjalnie, a na provach i gg prosisz ich o ich modele aby sie czegos nauczyc. Nie badz taki chojrak. Tak samo nie ma sensu proszenie przez Ciebie o konstruktywna opinie skoro Twoja krytyka wzgledem innych jest infantylna(za trudne -> slownik wyrazow obcych w najblizszej bibliotece miejskiej). To jest FORUM!! tutaj ludzie skladaja swoje prace aby poznac opinie lepszych i czegos sie naczyc. I szczerze musze powiedziec, ze przez takich "bobkuf" jak Ty stracilem serce do maxa i wiekszosc moich prac nigdy na nim nie ywladowla, a i nie wiele wiecej wyladuje. Chcialem sprawdzic czy forum sie zmienilo, pomylilem sie. Ale powiem Ci, ze wspaniale czyta sie Twoja blzenska krytyke, ktora brzmi jak herezja w uszach kogos kto mial troche wieksza stycznosc z produkcja gier niz forum. Sadze, ze Maggem, Christian oraz eMPeck (kilku innych ktorych pominalem , sorry) zgodza sie ze mna w 100%, ze POWINIENES ZAMKNAC DZIUB NA KLODKE I ZACZAC SLUCHAC, A NIE ZACHOWYWAC SIE JAKBYS POZJADAL WSZYSTKIE ROZUMY.PO PROSTU PRZESTAN BYC SMIESZNY. Nara.
  13. Por@szek odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Powiem krotko (jak zwykle z reszta :) ), : YOU ROCK MAN!!!
  14. Por@szek odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To ma byc model osoby ktora tak wszystkich ostro krytykuje?? Nie no nie rozbawiajcie mnie. Toc Kurt, Ty nie masz podstaw aby kogokolwiek krytykowac. Nie masz bladego pojecia o tym jakie textury sie stosuje(rozdzielczosc), potem zrzynasz prosto ze zdjecia, nawet go nie podkrecajac i mapujesz plane'm?? Zarty sobie stroisz "fachowcu od low poly"?? Na Twoim miejscu proponowal bym pocwiczyc mapowanie jak i "malowanie" textur. I zajzal do slownika wyrazow obcych pod haslem "pokora". A tak na marginesie ... textura ... sporo pracy ... mapowanie ... sporo pracy. A z 500 poly mozesz wycisnac o wiele wiecej niz tutaj pokazales. Mile widziana siatka. Cu
  15. Por@szek odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Okej maly updejt, czyli tzw drobiazgologia :) Christian -> znam, znam :) A do textur jeszcze troche moze w piatek - sobote zaczne. Ardeni -> nie mam jeszcze pomyslu na styl textur, waham sie pomiedzy skrajnie bajkowym, fotoreal oraz mieszanka obu... narazie myslenie in progress:) Rafal -> mialem zas, nie mialem czasu, punkt widzenia zalezy od miejsca siedzenia :). Ale postaram sie Bro obiecuje :P eMPeck -> will be soon JunioR -> szczerze to tez mi sie skojarzylo z "ksieciem" ale w chwili wstawiania tego na forum:) kurt -> no comment "Stan konta" - > 8416 i bedzie jeszcze roslo:) Apdejt : http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/chatka/1_7IV2005.jpg http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/chatka/2_7IV2005.jpg http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/chatka/3_7IV2005.jpg http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/chatka/4_7IV2005.jpg http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/chatka/5_7IV2005.jpg http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/chatka/6_7IV2005.jpg http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/chatka/7_7IV2005.jpg siatka : http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/chatka/1_wire.jpg http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/chatka/2_wire.jpg http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/chatka/3_wire.jpg http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/chatka/4_wire.jpg
  16. Por@szek odpowiedział maritim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To on robil :) Tyle moge powiedziec. A tak powaznie w maxie siedzimy ile ... roczek sie zbliza juz czy jeszcze nie?? Oj chyba nie :) Pol roku prawda :) NO I CO Z TYMI KOLAMI?? Cos Ty zasnal tam ?? :)
  17. Por@szek dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Kilka godzin roboty, dokladnie 6h (oczywiscie nie po odjeciu przerw). Narazie wstepne rendery bardzo wczesnego Wip'a. Narazie stan - 4612 (tri aby nie bylo) Krytyka mile widziana.(Uwaga pierwsze dwa linki sa duze ... 1600x800 czy jakos tak) http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/chatka/1_6IV2005.jpg http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/chatka/2_6IV2005.jpg http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/chatka/3_6IV2005.jpg http://byd.com.pl/serwisy/lature.com/abandonedland.net/chatka/4_6IV2005.jpg
  18. Por@szek odpowiedział Christian Noir Stein → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hatred poplynales:P. Swierki jak swierki, szalu nie robia, ale sa w porzadku. w koncu to tylko 500 poly:)
  19. Por@szek odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dodatkowy plugin ... ktory ulatwia zycie. Co za roznica czy dodatkowy czy nie?? Jest dobry i czasami wrecz nie zastapiony. Sam go uzywam caly czas i jest to jeden z najlepszych dodatkuf do maxa jaki mialem przyjemnosc uzyc. Oszczedza wiele czasu.
  20. Por@szek odpowiedział maritim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oj wez sie za te kola lepiej. Bo Ci nagane w dzienniczku wpisze :)
  21. Por@szek odpowiedział Christian Noir Stein → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dobry nawyk, mnie odpowiada, nawet abardzo mi sie podoba. Keep it on :)
  22. Por@szek odpowiedział Christian Noir Stein → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Calkiem calkiem ale to juz wiesz, a texturki ... stac Cie na wiecej. Szczegolnie po tym co zobaczylem w tutorialu ... zlosliwy jestem ... e tam zaraz :)
  23. Por@szek odpowiedział w!e8 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzienx bardzo. Przyda sie, aczkolwiek ajkas optymalizacja jakby byla bylo by super. Uznanie.
  24. Por@szek odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chyba ludzie nie przepadaja za Kurtem. Brawa dla Klicka za pomyslowosc. Sam mbym lepszego nie wymyslil. Normalnie chyle czola. I jeszcze drobna uwaga, dlaczego jakis ... nie powiem, odgrzebuje stare thread'y?? One umieraja naturalna smiercia wiec nie wyciagajcie tematuf sprzed pol roku. I cholera zasmiecilem temat eMPeckowi. Sorry stary, nie zlinczuj mnie za to :)
  25. Por@szek odpowiedział geno7 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hmm fajne. Chcialem cos napisac ale jak zwykle eMPeck mnie wyprzedzil. Ech albo nic niewidze albo krytykuja przede mna(moze daltego ze nie widze:) ). Sympatycznie wyglada, ot co.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności