Skocz do zawartości

Por@szek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Por@szek

  1. Por@szek odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jakbys mu dal aureolke to bys niezle wszystkich zaskoczyl;]
  2. Moja opinie znasz jeszcze za wip'a. Gratuluje frontpage'a ;) Tak trzymaj man !!
  3. Por@szek odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hatred co Ci sie tak jezyk wyostrzyl?? Chyba ci wafka nie sluzy. Kiedys byles porzadny a teraz?? Normalnie brzydal z Ciebie. Nie mniej jednak pomysl Ziomusia z dolaczeniem sie do teamu jest calkiem rozsadny. Moze nauczysz sie czegos do pewnego etapu, nie mniej jednak zmobilizuje Cie to do pracy. A i kilka uwag kogos z wiekszym skillem by sie przydalo.
  4. Por@szek odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ladne szyby
  5. Por@szek odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jezeli chcialbys w tej branzy pracowac, nie z takim podejsciem. Najpierw sie doucz, zdabadz skilla wtedy sie orientuj co gdzie i tak. Porownaj prace z tymi na forum (ja to powiedzialem??) i wtedy ocen ile odstajesz od reszty albo ile reszte juz przeskoczyles. Wtedy mysl nad wejsciem do branzy, no chyba ze masz zamiarar klepac syrenka racer (bez obrazy dla tworcow).
  6. Por@szek odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Troche sie zgubilem bo tak nie podchwycilem waszej gadki. Co do Gandalfa, czapaja potrzebuje wiecej detalu, jakichs zmarszczek,fald etc. Twarz potrzebuje warstwy koloru nie mniej jednak jest bardzo dobrze namalowana imo. Fajnie by bylo zobaczyc flat'a.
  7. Por@szek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chcialbym tylko wprowadzic jedna uwage. Ze wzgledu na to ze mamy system 32 bitowy nie bedzie on obslugiwal wiecej niz 2Gb Ram. Dopiero systemy 64bitowe maja miec taka funkcje. A dwa -> nie wiem czy wiecie ale 3 dni temu miala oficjalna premiero zapowiedz nowej generacji kart graficznych -> Radeon X1800 XT -> http://apps.ati.com/ir/PressReleaseText.asp?compid=105421&releaseID=780952
  8. Por@szek odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Gacu - ale jakie pozniej posladki bedziesz mial .... mmmua. Normalnie ani jedna laska takim posladkom sie nie oprze ;]
  9. Por@szek odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ziomus - w newsach jest ikonka informujaca wiem ze troche malo czytelna, ale po wejsciu w galerie i wybraniu interesujacego obrazka widac dokladnie co mozna z nim zrobic;] ->
  10. Por@szek odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chcialbym skromnie napomknac, ze na stronie http://www.aazero.com nastapul delikatny apdejten. Enjoy. ;) A teraz w miare szybkie odpowiedzi : - kurt - okej to wdepnij ;] - klicek - dwa projekty to niezla zabawa, a do takiego berka trzeba kilku ludzi, a ze staramy sie robic to co robimy najlepiej jak potrafimy, wiec wydaje nam sie ze mamy co do zaoferowania, szczegolnie ze ludzi przybywa a nie ubywa ;] Ma sie ten czar osobisty :P - Giorgione - :) - Bad Moon - drobna poprawka - co nie znaczy ze nie moze byc jeszcze wiekszy ;]. Jak kogos site zainteresowal -> zapraszamy - mellodeque - kolejny ... nie wiem czemu tak uwarzasz ze kolejny. Projekt juz jest in progress troche czasu, i powiem ze zanim sie przylaczylem, przypominam sobie ze jest to jeden z pierwszych rpg jakie byly robione amatorsko a ktore sie utrzymaly do tej pory. Czy projekt powstaje w bolach?? Mnie sie wydaje ze jak na amatorska grupe, ludzi pracujacych po godzinach pracy, po szkole idzie dosc preznie. Jednak to moje zdanie. Co do tego powinni sie wypowiedziec czlonkowie teamu... a co sie wykluje .... czas pokaze :> - Deus - pewnie mamy ;] Czeskie bledy sa wszechobecne ;] - Mario - Ty zawsze man :] Pozdrowka i ... dobranoc ... chociaz jak pisze te slowa to masz sie calkiem dobrze siedzac po mojej lewicy, wyjatkowo sie dzisiaj nie pokladasz :P - w!e8 - dzieki za support man ;] I to by bylo na tyle. Do nastepnego updejta !! :)
  11. Por@szek odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wyglada super - jezeli chodzi o texturke. Troche Ci skill podskoczyl ostatnimi czasy. Jest kilka miejsc ktore mnie zastanawiaja, chociazby to co ona ma miec na brzuchu i na wysokosci lopatek. Co do modelu musialbys zapodac siatke. .. znasz mnie :] Zgodze sie z ftorkiem i poczekam na reszte. Pozdro staruszku.
  12. Por@szek odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Mnie sie bardzo podoba. Ma swoj styl. Co do wlosow ... kiczowato moze nie, ale rzeczywiscie plane + txt z alpha by stykla. Bardzo podoba mi sie texturka twarzy. Masz niezlego skilla w handpainted.Troche jeszcze nad detalem - bardziej skorzaste by sie przydalo- layer moze dwa z detalem i jest 1 klasa.
  13. Por@szek odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    R2D2 sie nie podoba pewnie dlatego ze jest taki zajeb***isty:]
  14. Por@szek odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie wiem czy te czasy dawno minely. Ale ja jestem zwolennikiem, ze grafika swoaj g=droga a grywalnosc swoja. Wole znosnia grafe i duzo "miodnosci" niz ultra pro grafe i zero grywalnosci. A po zatym polish cg w swiatowej czolowce nie zalezy od tego jaki jest produkt , a raczej jaki jest jego marketing :]
  15. Por@szek odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Delikatnie zaznacze swoja obecnosc :] Niestety ja rowniez programowo, w maxie.
  16. Por@szek odpowiedział korzen303 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sorki za maly konstuktywizm (to dzialka hatreda) ale na moje to jakis maly detal jest na tej texturze. szczegolnie jak na 3 x 512. Mogles sie bardziej postarac.
  17. Por@szek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    NIe jestem na bierzaco, nie wiem czy cos takiego bylo podane, nie mniej jednak na mnie wywarlo dosc mocne wrazenie -> http://www.darksector.com/
  18. My tutaj do Ciebie z wyciagnie ta dlonia, a ty nas tak ranisz ;(, po kolezensku z radoscia mowimy ze jestes debesciak a ty nas o takie rzeczy oskarzasz. Jak mozesz ;( My tu kolegami tylko chcemy byc O Hatredzie Wielki :]. Aby nie bylo takiego strasznego off'a - barton, mnie sie podoba, oczywiscie zgadzam sie z Krzysiem (ksysiu, ksysiu na prezydenta) nie mniej jednak mam pewne watpliwosci czy taki polycount i taka wielkosc textur nie zabije gry. Ale to tylko moje osobiste wrazenia.
  19. Oj tak krzysiu sie wyrobil .. i zmien ten podpis bo mnie w kompleksy wpedzasz :]
  20. Por@szek odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    EMPeck, a mowiles ze czasu nie masz a tutaj takie tlumaczenia... jest git i jedziemy dalej ... do lasu
  21. Por@szek odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Okej to ja teraz leze i kwicze ze smiechu. eMPeck masz u mnie mistrza na dzisiejsza noc :] Byle tak dalej to ja stawiam pifo :]
  22. Por@szek odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ale zes sie spec od optymalizacji zrobil kakrotek :] Normalnie K13 Rulez
  23. Por@szek odpowiedział sir_Bols → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Z tego co ja pamietam ten model by robiony dla zabawy, a przy okazji wystawiony do konkursu organizowanego przez epic. Drogbnostka jest to ze zajal pierwsze miejsce i zgarna glowna nagrode. Jaka nie pamietam.
  24. Por@szek odpowiedział sir_Bols → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Okej dorwalem Jason'a, podobna to ja bylem offline kilka dni - buahahaha. Oto jego odpowiedz odnosnie jego texturki do effigy: "hello, i see that i finally caught you online, to answer the question you had for me a day or 2 back, effigy was fully handpainted, i did use some slight texture overlays that i put in softlight blending mode at about 10% opacity, but other than that it was all handpainted " Takze jednak fully handpainted .... RZUQ DO ROBOTY :P
  25. Por@szek odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pain model posiada swoj smak, aczkolwiek texturki mogles troche bardziej dopracowac, nie bazujac na czystej fotce. Jak juz Ci sie baaardzo niechce to zarzuc chociaz szarpena. Mnei modelik sie podoba, tzn ma swoj styl kilka uwag ktore zostaly wymienione powyzej min. przez eMPecka i kurta. Jest jeszcze jedna rzecz na ktora zwrocilem uwage.Masz nie proporcjonalnei rozlozona texture. Belka nad drzwiami jest zdecydowanie bardziej rozmyta od sciany a napewno od drzwi. A po za tym ja lubie zgliszcza i destrukcje :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności