Skocz do zawartości

Por@szek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Por@szek

  1. Por@szek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    O cool, wlasnie mi brakowalo keczupu do kanapki ;)
  2. Por@szek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    -sh2- hell fcking yeah, -sh3- meh, -sh4- yup Ale to moje odczucia.
  3. Por@szek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Diablo diablo ... a gdzie silent hill?? Wlasnie siedze w pracy i sobie przegladam filmiki ... smaczek http://www.gamersyde.com/news_6697_en.html
  4. Por@szek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ktos sie prosi o flame'a ale co tam.
  5. Por@szek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie sluchac Kusego. On nie rozumie moich co weekendowych siege'y czy raidow na bossy, kilku godzinnych party w dungeonach etc. on nie jest targetem dla diablo. *wolny ten kibel juz?*
  6. Por@szek odpowiedział Tereh90 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ale mu wielkiego dicka zrobiles :O Siatka masakra ni to zb ni to do realtimu. Albo masz trojkaty (odpada zb) albo masz strasznie nierownomierna siatke i mase zbednych poly. Jezeli to szybki blokout to spoko, jak nie to lepiej niech bedzie szybkim blockoutem. So do samej topografii modelu, imo uda ma za watle jak na taka dosc masywna dobrze zbudowana postac. Popracowalbym takze nad dloni, bo teraz sa pomiedzy watloscia a brakiem charakteru. Jak patrze na sama siatke twarzy to mi to bardziej przypomina zuzlowca z dziura w kasku niz aliena, ale co tam. Klatka piersiowa dosc plaska, mimo ze wyglada na masywna, Ramiona takze imo troche masywniejsze by nie zaszkodzily. Po za tym osobiscie bym zmienil nazwe tej postaci charakteru typu scifi na pomylke genetyczna w wyniku ktorej mamy zuzlowca,czlowieka i nogi od abe. Przemyslalbym jeszcze raz na twoim miejscu design. jestem pewny ze znajdzie sie duzo wiecej ciekawych conceptow a i sam jestes w stanie wymyslic cos bardziej atrakcyjnego niz taki design. W koncu game art to nie tylko szastanie poli na lewo i prawo, photo texta i ctrl+v concept. Design i oryginalnosc sa bardzo istatne jezeli masz zamiar zwrocic czyjac uwage na swoje prace. Imo lepszy bylby umpa lumpas w sukience francuzkiej pokojowki z rozowa miotelka do kurzu z nagim tylkiem. Ale co ja tam wiem.
  7. Por@szek odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mnie sie podoba, ale rzeczywiscie drzwi bym powykanczal i zrobil je otwierane, wiec i jakies scromne wnetrze byloby wskazane. Co do samej siatki mam tylko male obiekcje co do laczenia drzwi z rama na okolo przedniej szyby, gorna czesc, dziwnie tma to wyglada.
  8. Por@szek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    LOL, Ty powaznie?? oO Mass Effect jest swietny imo jedna z lepszych gierek tego/zeszlego roku.
  9. Por@szek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hmm Na moje to jest Starcraft2 a w srodku te dwa biale oczka to jest protoss. Runy tez maja zbyt "kosmiczny character" niz takie ktore moglyby byc uzyte w diablo. Ale niech no Kills sie wypowie, on jest specem od stara ;)
  10. Por@szek odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dokladnie okolo 8Gb Ale czesto za duzo czasu mi zejdzie na przewalenie tych setek tysiecy screenow i conceptow wiec robie google. Te akurat sa prosto z googli, nie mialem ich w kolekcji.
  11. Por@szek odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hmm mam obiekcje co do ostrza. Wyglada jak rybia pletwa albo skrzele. Po za tym bardzo fajnie. I nie, nie mam zawsze racji. Myle sie , i wogole to co ja tam wiem, ja taki forumowy noob spammer jestem ;) Edit : wogole tak teraz patrze to scimitar w porownaniu do postaci odstaje jakoscia. jakos tak na szybko imo. Daj m uwiecej milosci szczegulnie na czesci powyzej rekojesci (jakkolwiek sie ona nazywa) Kilka refek ktore moglbys wziasc pod uwage :
  12. Por@szek odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niebeski tutaj niepasuje za nic. Dodatkowo taki kat swiatla wyostrza noise co imo wcale dobrze nie wplywa na model. Poza tym bardzo fajnie
  13. Por@szek odpowiedział ema421 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zielony strasznie mi sie podoba, rewela, jedziesz dalej zrob mala scenke z trawka kwiatkiem i kamyczkiem i rzadzisz ;)
  14. Por@szek odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo podobne ;)
  15. Por@szek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://polygamia.pl/sadness-oficjalna-odpowiedz-nibrisu "w związku z różnicami artystycznymi i merytorycznymi Nibris postanowił rozwiązać współpracę z firmą Frontline Studio" Quote of the year lolz, tylko czemu mnie to nie dziwi :D
  16. Por@szek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    LOLZ powodzenia. Do zobaczenia w 3008 ;)
  17. Por@szek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Troche ostatnio mnie ominelo ze swiata gier .... ale to moze kogos zainteresowac :O http://www.videogamesblogger.com/2008/06/07/kotor-3-mmo-battlefront-3-lego-indiana-jones-2-and-more-lucasarts-games-revealed-by-fired-employees.htm
  18. Por@szek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wujek dobra rada poleca :
  19. Por@szek odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No nie, lvl 120 wbijam na dniach :O A alt prawie 100 :O Drugi alt 80 zaraz :O Trzeci ..... skoncze tutaj bo mi przykro za siebie XD No lifers unite hahaha SPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM :O
  20. Por@szek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Cycyki male :O BOOOOOOOOOOOOOOOOOOBIES XD
  21. Por@szek odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    OMG Levus alezes odgrzebal, na ktorej kasecie go nagrales ? XD Moze skonczysz w tym roku :D Powodzenia Imo ma za malo kolczykow :O
  22. Por@szek odpowiedział NeotiX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Slodziutko. Ditto do mariowego posta.
  23. Por@szek odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wow pierwsza twoja praca ktora mi sie designowo podoba. Swietna rzecz.
  24. Por@szek odpowiedział Owen → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kazde ao jest czasochlonne, poziom stresu zalezy od uzytkownika.
  25. Por@szek odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Imo nie mozna bylo chyba wybrac nudniejszej i mniej wymagajces sceny do zrobienia -.- So minusy do repa za kreatywizm?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności