Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Vega

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vega

  1. Witam, musiałem zostawić moją scenę z helikopterem (na razie) bo mój komputer nie daje z temperaturą. Scenę chcę zrobić realistyczną (w miarę :D). Referki: http://wrosystem.um.wroc.pl/beta_4/webdisk/a29b616f-3361-4da8-b89a-2fe5d2308eaa/piekny_wroclaw_Osiedle_mieszkaniowe_wielorodzinne_Pod%20Skrzyd%C5%82ami_ul.Bajana_2.jpg (przód) http://wrosystem.um.wroc.pl/beta_4/webdisk/f51e9a83-c26f-4f8c-b443-37bc301a8b37/piekny_wroclaw_Osiedle_mieszkaniowe_wielorodzinne_Pod%20Skrzyd%C5%82ami_ul.Bajana_1.jpg (tył) Moja scena: http://www.fototube.pl/pictures/rendering9.jpg Proszę o komentarze.
  2. Vega odpowiedział Vega → na temat → Modeling
    Też fajny tutek tylko chodzi mi coś bardziej o takie http://www.firany24.pl/photo/59.jpg
  3. Witam, chcę zrobić zasłony do mojej pracki. Tylko lepiej użyć Cloth czy Reactor Cloth? W cloth zrobiłem zasłony i nawet to wychodzi (nawet). Nie wiem nawet czy da się zrobić w reactor zasłony i dlatego moje pytanie. Chodzi tutaj o realistyczne zasłony :) Chyba, że znacie jakąś inną metodę od Cloth i reactor (o ile jest reactor).
  4. Vega odpowiedział BadBoy_89 → na temat → Modeling
    W maxie nie musisz zaznaczać edges i później do border. Wchodzisz do border klikasz na jedną krawędzi i się podświetlają te 4 :) I wtedy robisz "cap"
  5. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Napis ja bym zrobił za pomocą displacement :) Dasz teksturę z napisem ustawisz sobie displacement na ok. 1,0 (może 2,0) i powinno być dobrze.
  6. Vega odpowiedział xbit → na temat → 3ds max
    A po co kręcić pół godziny? Jak tam zawsze klikam "Z" i mi się samo cofa :P (max 9)
  7. Mi się nie podoba filiżanka bo niema uchwytu :) Ma tak jakiś, ale bez tej jakby dziury :D
  8. Coś się z sufitem stało bo ma fale :) But utopił się w dywanie :D Ale jakoś to wygląda. Jeśli nie dasz rady zrobić jakiegoś materiału to znajdziesz go tutaj http://www.vray-materials.de/.
  9. Vega odpowiedział xbit → na temat → 3ds max
    Luqas ma rację co do Blendera. Jak bawiłem się w maxie i blenderze. Mi bardziej do gustu przypadł Max. W Blenderze było kilka denerwujących rzeczy (dla mnie), ale widziałem prace robione w blenderze i nie widzę różnicy :) W dodatku na blendera wyszedł V-ray (gdzieś był temat w dziale wyżej o tym).
  10. Vega odpowiedział xbit → na temat → 3ds max
    Na stronie producenta znajdziesz v-ray'a http://www.chaosgroup.com/en/2/downloads.html?s=v-ray dla max'a 9 (o ile pamiętam musisz się zarejestrować). Ja używam wersji V-Ray 1.50 SP1. Instalacja jest prosta. Podczas instalacji (o ile pamiętam) będziesz musiał podać 3 ścieżki: 1 - do max'a 2 - gdzie ma zainstalować v-ray'a 3 - do pluginów max'a (to samo co w 1 tylko z dodatkiem /plugins/). Po instalacji uruchamiasz max'a i wchodzi w Rendering->Render->W zakładce Common jest coś takiego jak Assign Renderer i tam wybierasz produkt V-Ray. Czas renderingu zależy od wielu rzeczy :D Jeśli bez oświetlenia, materiałów, ustawień renderingu i wielu innych rzeczy to czas renderingu będzie krótki (kilka sekund).
  11. Vega odpowiedział xbit → na temat → 3ds max
    Witam na forum. @1. Ja robię w 3ds max 9 i nie narzekam :) Podobno nie opłaca się wgrywać 2009 bo dużych zmian niema (podobno :D ). @2. V-Ray to silnik renderujący. Z wikipedii: @3. Na początek... Hmm... Raczej nic. Wystarczy Ci wbudowany Mental (silnik renderujący) do renderowania (na początek i później też). Lepiej zacząć od nauki modelingu bo to są jednak podstawy które trzeba umieć na pewno. Czym lepiej sobie wyszlifujesz wprawę do modelowania tym lepiej :)
  12. Vega odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    Ładnie to wygląda. Tylko w kilku miejscach jest widoczne światełko :) Pod stołem i przy oknie. Pewnie za małe GI. Dziwną masz tą wersje v-ray'a (demo) :D
  13. Vega odpowiedział guru → na temat → 3ds max
    Poszukaj w googlach coś na ten temat :)
  14. Vega odpowiedział guru → na temat → 3ds max
    Byś musiał dodać w rejestrze klucz dla plików .max . Zaraz Ci go podam :) Może zadziała. Wiem, że tak działa z .jpg, .gif, itd. :) Przed grzebaniem w rejestrze zrób sobie kopię zapasową rejestru :) Plik => Exportuj => i na dole wybierasz wszystko, podajesz nazwę i zapisz. Wejdź po kolei: HKEY_CLASSES_ROOT\3dsmax\DefaultIcon i tam jest klucz o nazwie (Domyślna). Klikasz 2x. Dane wartości skopiuj sobie do notatnika i zapisz. Dane wartości zmień na %1 i wyloguj się z komputera. Zaloguj się ponownie i zobacz czy działa. W przypadku obrazków ta metoda działa :)
  15. Vega odpowiedział guru → na temat → 3ds max
    W jakim sensie przeglądanie? Chodzi Ci o otworzenie ich np. za pomocą "Galerii fotografi w systemie windows?" (tak jest to nazwane w Viście). Czy o to, że np. zamiast ikony plików .max ma być miniatura?
  16. Poszukaj w Customize -> Customize User Interface w skrótach klawiszowych. Ja mam tak samo jak ty, ale mi to nie przeszkadza :) Może nadaj sobie inny skrót klawiszowy do wyjścia (o ile można). Wracanie do np. Edit Poly to klikasz 6 :P
  17. Vega odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    @Lugas: Według mnie to może majstry by się nie denerwował :) Ja mam tak samo u siebie na górze. Dlaczego? Ponieważ tam przechodzi długa gruba deska która trzyma cały skos itd. :) Tylko, że to jest zabetonowane, pomalowane i tak wygląda jak u indiana.
  18. Vega odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    * Myszka zbyt kwadratowa :) * Gdybym się czepiał to bym powiedział, że klawiatura ma za mało klawiszy :P * Ogólnie wszystko ładnie wygląda (detale super) Oby tak dalej
  19. Vega odpowiedział lesiorider → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie jak na dwa miesiące :) Uwag co do modelu nie mam.
  20. Vega odpowiedział hiroo → na temat → Work in progress (WIP)
    Mi się podoba :) Widzę, że zmieniłeś doniczkę i ta jest bardzo ładna. Oby tak dalej.
  21. Ok dzięki za pomoc :)
  22. A nieda się tego z automatu?? :D
  23. Nie no kartki będą na 2-3 planie :) To będzie taki jakby dodatek do sceny. Ok dzięki za pomoc i odwdzięczam się za to. // Jeszcze jedno pytanko. Jak zrobić, żeby mi te plany odwracał każdy w inną stronę? Chodzi mi, żeby nadawał modyfikator Bend i je wyginał, ale każdy w inną stronę. Bo zrobiłem tak, że każdy inaczej ustawiony (obraca tylko nimi).
  24. A jakim reactorem? Bo trochę ich jest :D. Z tymi reactorami nie miałem jeszcze nic wspólnego :) Ale zawsze można się nauczyć.
  25. Witam, mam pytanko co do tworzenia papierów latających w powietrzu. Chcę zrobić np. silny wiatr tak silny, że porywa kartki yyy... z ławki :) Ma być np. 5 kartek A4 (plane zwykły). Ma on mi jest ułożyć automatycznie i każdy w inną stronę (ja będę miał więcej niż 5). Myślałem o particle-> Spray i tam jest random tylko jak przypisać, że zamiast kropek, krzyżyków itp. ma być mój plane?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.