Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Łukasz Jaskólski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski

  1. :D dzienkju za voty no to teraz Wam wymysle temat PS:rozdalem reputacje za glosy tak jak żeśmy sie umawiali ;P
  2. wcisnij F2 (jesli dobrze zrozumialem w czym problem )
  3. wybierz subobiekt i material jaki chcesz,zmien tryb na mrgb lub m i kliknij color/fill object jak skonczysz zapisz dokument i toola jak bedziesz chcial zaladowac nastepnym razem to najpierw wladuj dokument a pozniej toola (dokument zapamietuje ustawienia materialow -przy najmniej u mnie tak dziala ) masz opcje AA half po prawej od viewportu wiec robisz document size 2x wiekszy niz planujesz render i tyle
  4. Nie wiem czemu "natural" ale fajnie rysowane toto, ,mogles jeszcze bardziej wyostrzyc okolice nochala bo czuc pewien niedosyt (jak przy nie do konca ostrej focie ) A Semko jest fajniasty podoba sie kreskowanie i wogole
  5. a potret fajnie malowny i charakterny
  6. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    tak Siegmaru a tu cwiczonka skintonów z fotek:
  7. zdeka szeroki sie wydaje i troche pustawo w srodku; linia dolnej krawedzi okien powinna byc prawie pozioma
  8. hehe no i bede musial jeszcze raz edit robic :P
  9. pierwszy pierwszy :D edit2: edit 1&2: no to daje tez 2 wersje: pyramidhead :)
  10. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    jakóbu te 2 ostatnie sa przednie , wysmienity bruszłork i takie zywe wyszly drakulus dziekowa a ja z foty:
  11. hehe akurat juz ja wiem jakie masz zdanie o malowaniu z fotek (lub po nich)
  12. swietna robota przez chwile sie zastanawialem czy to digital czy analog
  13. Łukasz Jaskólski odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    zeby dokladniej malowac alfa zmien focal shift pedzla na -100 , najpierw zamaluj obszar nieco wiekszy niz potrzeba i wymazuj alt+ctrl i wyostrzaj maske -tools/masking/sharpenmask a tak na marginesie to lepiej takie rzeczy robic w jakims programie do polymodelingu bo zb jest troche
  14. Łukasz Jaskólski odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    namaluj maske na tym nierownym ringu i w tools/masking nasnij "hide pt" zeby zapamietac zaznaczenie mozesz je zdefinowac jako polygrupe -tools/polygrups/group visible
  15. Łukasz Jaskólski odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    no jesli ma to byc tak jak tutaj: to zrobilem tak: tools/cylinder make polymesh3d zaznacz ctrl+shift pierscien by schowac wszystko co niezaznaczone tool/deformation/size (x y) tool/geometry/edgeloop ctrl+shift click outside to unhide
  16. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    prawie jak speedpaint:
  17. 1 ręka ok tylko mało przestrzenna dlatego wydaje sie nieproporcjonalna 2 też ujdzie :D 3 ten kleczacy zolnierz na 99% spojrzałby na mającego go zaraz staranowac konia i moze daj mu jakis wycior w łape ze niby zaabsorbowany byl ladowaniem (zeby uzasadnic czemu jeszcze kleczy) 4 dalbym jeszcze jakies zarysy jedzcow wylaniajacych sie z dymu w tle a ten kawalerzysta jest wypaśny musze przyznać
  18. Łukasz Jaskólski odpowiedział trosiek → na temat → 3ds max
    u gory po prawej masz wlaczana opcje renderingu wybranego fragmentu (region) nacisnij na to i wybierz z listy view.
  19. moze wymodeluj jedno oczko i powiel array toolem
  20. moze zmienil Ci sie uklad klawiatury (np po nacisnieciu ctrl+shift)
  21. no i fajnie bardzo dobrze rozwiazałes tło ( tylko z prawej choinka jakas kulawa :P) rysunek kory przy drzwiach sie podoba dziwnie natomiast wygladaja te kamienie(?) z prawej na dole - taka ciastolina wyszła chyba za mocno je oswietliles niebem w stosunku braku swiatla na ziemi
  22. Łukasz Jaskólski odpowiedział zonk → na temat → ZBrush
    w 1 przypadku zmniejsz Ires w adaptive skin w 2 masz dodatkowo przekrecona o 180 st jedna zsfere ( to jakis bug jest zdaje sie bo u mnie tez to czesto robi )
  23. Łukasz Jaskólski odpowiedział Ramsez → na temat → 3ds max
    w mentalu masz bardzo fajny material arch&design a w nim preset wody (z genialna bump mapa lume ocean ) trzeba tylko przestawic pare opcji dodac przezroczystosc itp sugeruj sie tym tutorialem: http://mentalraytips.blogspot.com/2007/06/nice-water-with-miamaterial-arch.html a co do tej Twojej wody to przede wszystkim brak jej naturalnego brunatnego koloru zrobilem taki tescik: i to samo z kaustyką na szybkich ustawieniach (normalnie mialbys ladne smugi zamiast plam) i material ( mialem scene w cm przy innych jednostkach nie beda sie zgadzac ustawienia , chyba ze sam je przestawisz) http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=445967
  24. wypas bardzo akwarelowy charakter i stonowana kolorystyka patrzac na kompozycje mam wrazenie ruchu - jakby orbitowania wokol najwyzszej budowli i oddalania sie
  25. quickslicem robie przewaznie, albo connectem z poziomu edges jak powycinam dziury to daje shell z opcja straighten corners zeby sciana miala grubosc i gra

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.