Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski
-
Was jest Die nazwen of This Song?
"Siman she'ata tzair" :P
-
speed painting
falałtowy domek
-
animacja napisu
zaznacz napis i wycentruj jego środek ciężkości, czy tam obrotu (pivot point) jak na obrazku:
-
speed painting
milkolandia
-
speed painting
- Teczka 2D: SzU - ilustracje i koncepty (update 2007.11.13, str.6)
no bardzo zgrabny stateczek (głównie za sprawą zdobień) co do poprzednich najbardziej pro wyglada ten lineartowy rysunek na niebieskim tle czołg z poprzedniej strony ma fajny dizajn- Teczka 2D: mant-raz
cacy ogólnie jest to pnącza czy chmurki te po lewej?- Teczka 2D: Kseronarogu
Genialne te wcześniejsze szkice- speed painting
Mkaszpir: Eleganckie wektory ManiakS: Klasa jak zawsze, fajne działanie bruszami w drugim. kolorowe eksperymenta:- Teczka 2D: JoKeR's sketchbook
Owoc całkiem całkiem , tło byś poprawił - gradient nie jest płynny i nie najlepiej to wygląda , moze jakis blur czy cuś. Cień na podłożu wygląda na brudny, znaczy sie nie trafiłeś w kolor mnie sie wydawa (robiłeś burnem ?) Nie widze światła odbitego od podłoża na powierzchni pomarańczy. :P- speed painting
dobree :) scifi '50- speed painting
Lenia, Wert, Tortur superowo godzinka:- speed painting
Śjakoś szaro sie zrobiło Woju dzieki, co do pracki: zdeka mocniejszy detal bym dał na 1 plan, chociaz nie - to 2 plan za bardzo sie zrownał z tłem, albo jakoś tak. Taki bieszczadzki pejzaż z mechem- TABLETY
Nie no moje są jak najbardziej przezroczyste. Tu masz ustawienia pędzla. kolor czarny ofkoz, hardness koło 100%. Próbowałeś zmieniać ustawienia nacisku w Pen Tablet Proporties ( w panelu sterowania )( mozesz tam zmieniac twardosc na bieżąco, im twardszy tym łatwiej kontolować najjaśniejsze odcienie ) Na moich gradientach widać ze nie mam idealnego wejścia na początku ( zaczyna sie gdzies od 3-5 % szarości )- TABLETY
Jak rozumiem usiłujesz malowac powiedzmy 2% szarość czarnym kolorem bardzo lekko przyciskajac pisak. Da się to zrobić ale to raczej niepraktyczna metoda. Mój graphire 4 ma czasem problemy z załapaniem przy bardzo lekkim nacisku ( ale to chyba kwestia zużycia samej końcówki ) A wracając do cieniowania: Wybierasz po prostu odpowienią szarość z palety ( bądź z rysunku wciskając alt ) , a naciskiem pisaka regulujesz opacity. no to gradienty moje :)- speed painting
No tak mnie sie wydawa . Nie chce mi sie w tym dłużej dłubać. Robiłem pare godzin (4-5) w przeciągu pół roku . Dzięks bajdełej :) No to prawiekolorowy obrazek:- speed painting
Levan: biedrona rządzi Leszke_lenia: fajnie sobie pędzlujesz i ciufcia niczego sobie JmTmOO: kolorki mniamuśne i wogole jakaś tatka pozytywna pracka- speed painting
obrazek- Zakup sprzętu i jego podkręcanie. Core 2 Duo
kupiłem pare dni temu takie cuś : http://sklep.benchmark.pl/pelny_30478.html jest o jakies 10% szybsza od standardowego 7900gt no i ma cichy wentylator Zalmana. Chociaż jak masz kase to bierz tą 7950, wiecej ramu ma. Co do płyty to Ci nie doradze bo jade na AMD. Gdzieś czytałem że różnice wydajności pomiędzy tanimi i najdroższymi płytami wynoszą max koło 1%.Różnią się tylko jakością i dołączonymi bajerami. Płyta pod core duo pewnie bedzie miala wszystkie nowe rzeczy - obsługa sata wbudowana sieciówka/audio, istotna pewnie bedzie ilosc obslugiwanego ramu (chyba 8 Giga). Ram jakoś zdrożał ostatnio, w lutym kupiłem giga ramu Geil za 300 gdzies.- Łączenie plików .avi w maxie
add image imput event : ładujesz avika add image imput event : ładujesz drugiego klikasz na 1 niebieski pasek i patrzysz w ktorej klatce sie konczy klikasz na 2 pasek i przesuwasz tak zeby S: bylo o 1 klatke dalej niz koniec poprzedniego avika odznacz pasek klikajac gdziekolwiek poza nim klik w Add image output event i zapisujesz jako nowy avi czy co tam chcesz na koniec klik w Execute sequence i ustawiasz rozdzialke i zakres klatek- Karta graficzna na AGP
No własnie przejsciowka kosztuje 250 euro :) a monitory mogą byc crt ( przejsciowka jest na złączu analogowym)- Karta graficzna na AGP
sporo gier (i nie tylko) obsługuje system wielomonitorowy (dokladniej 3 monitorowy) tylko trzeba zakupic takie ustrojstwo: http://www.matrox.com/graphics/offhome/th2go/home.cfm no i wypada miec przynajmniej GF7900GT zeby se w takiego FEARa pograc w rozdzialce 3 x 1280x1024 lista obsługiwanych gier: http://www.matrox.com/graphics/offhome/th2go/gaming/list.cfm filmik z counter strike na 3 lcd (12mb) http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=181167- Displacement w zbrushu
Nie mam pojęcia. Unwrap mozesz pominać . Ja korzystałem ze sposobu opisanego w pdf: 3dsmax - zpipeline guide http://www.pixologic.com/zbrush/education/education-documentation.html musisz sciagnac plugin multi displacement 2 do zbrusza http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=029789 masz tam opis jak zrobic displace i wlaczyc w maxie w mental rayu ( jak wlaczyc w vrayu opisze nizej ) jak chcesz szybko zobaczyc jak załączyc displace w vrayu: na koncu tej strony masz gotowe modele http://www.pixologic.com/zbrush/download-center/download-center.html sciagnij sobie model miecza i displace mape importuj do maxa jako single model zamien na editable poly , daj turbosmooth modifier x2 gdzies , vraydisplace modifier jak na obrazku , załącz displace mape ,przenies na edytor materialow,obroc o 180 stopni i gra.- Displacement w zbrushu
masz tu videotut w 1 poście http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=26850 30Mb kodek stąd : http://www.techsmith.com/download/codecs.asp kolo troche miesza w fotoszopie i sporo odwraca displace mape ja robiłem nieco inaczej export displace mapy z ZB przez plugin multi displacement 2 , w maxie na obiekt low poly dawalem turbosmooth x2 i modyfikator vraydisplace cośtam, w nim załączasz displace mape- speed painting
....................... - Teczka 2D: SzU - ilustracje i koncepty (update 2007.11.13, str.6)
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności