Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski
-
Postać 3D: Kobieca twarz ...prawie koniec :)
To tak przy okazji wrzuce linki Wiecej na temat idealnych proporcji (zlotego podzialu): http://goldennumber.net/beauty.htm http://goldennumber.net/face.htm
-
Sculpting[Zbrush,Mudbox], tablet tak czy nie?
Piastol: 1. mycha to o wiele bardziej toporne urządzenie i mniej efektywne do tego typu pracy ( nie wyobrazam sobie malowania tekstury w zb mysza ) 2. wacom graphire3 a6, pioro ma niby 2 przyciski i gumke ale przestalem ich uzywac juz jakis czas temu (wszystko wlaczam z klawiatury) Tabletem macham codziennie po pare godzinek, bedzie juz chyba 3 rok i dziala bez zarzutu. Tablet za 200 : http://transit.pl/shop.php?a=lista_prod&sa=c&categorie=67
-
Teczka 2D: Detale wykończenie, szlif.
Pierwsze wrażenie bardzo pozytywne el krytyka: Prawa dłoń wyglada jak wycieta z foty ( przez to dziwne swiatło z góry m.in, no i troche odstaje realizmem od rękawa ) Głowa to majstersztyk , nie mam zastrzezen Szare cienie na białych pasach na klacie jakoś mi nei pasują (no ale ja specem od koloru nie jestem) Nie podoba mi sie cieniowanie soft bruszami na kurtce, jakies takie przegadane i kolory miejscami zbrudzone. Cosik jest nie tak ze swiatlem na muszkiecie ( wydaje sie ze jest mocniej oswietlony swiatlem odbitym od podloza niz swiatlem slonecznym) Nogi i kiecka chyba za bardzo przydymione tłem (przynajmniej ich część najbardziej z przodu ), wiem po co to robisz tylko jakos tak srednio to wyglada Nogi i buty malowane softem ( soft brush to zło }:P)
-
speed painting
no Woju klawe te obrazki i poprzedników rowniez i wogole jest git
-
czysby edge loop zniknaął w zbrushu 2?
załaduj załączony skrypt z zbrusha ZScripts/Load i nacisnij play na dole ekranu w skrocie : zamieniam obiekt na polymesh3d ukrywam część przesuwam to co jest widoczne klikam w tools/edgeloop w miejscu przesumiecia powstana nowe poligony
-
Tygodniowy speedpainting 8: Brama
perspektywa tak na oko :)
-
speed painting
no bardzo zacnie to namalowane nieco dokończony staroć:
-
Teczka 2D:last update 29.08.08
noo ciekawa pracka ,chociaż sam tusz mogles zdeko postarzyc zeby bardziej pasował do tła Z poprzednich ta głowa , mięśniak z maczugą i pasibrzuch bardzo fajnie malowane Może dla odmiany zrobiłbyś jakis kompletny obrazek , taki z tłem , scenografią itp. miast studiów / szkiców
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Mrkrzysiek, Gotham - thx Material przyjemny jest -taki pseudo sss z dirtem fajnie wydobywa detale. Zeet: fajna morda Podciągnąłem troche stary model , narazie bez detali i bez perspektywy ( poczekam z tym na Z3 :P )
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Superanckie spidy Intervain i Zeet, aż musiałem ściągnąc ten materiał i sam wypróbować
-
ZBRUSH - kącik porad
jesli to nie bląd w mapowaniu to moze masz wcisnięte "double sided" w projection masterze. Nic innego mi nie przychodzi do głowy.
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
tenkju miriam: no celowo niedociągnięta, moze to oko lekko wzmocnie skoro tak je odebrałeś. Stopa :) - no rzeczywiście trzeba wieksze wcięcie zrobić. Morbid Karbid:Teraz to widze, troche przesadziłem ze swiatlocieniem na udzie. Na szczescie latwo bedzie to poprawic. JakkaS: dzieki leszke_lenia: ciesze sie, a w kolorze to wrzucam nową pracke (wip). Miło by było przeczytać jakies porady odnośnie koloru.
-
speed painting
też tak myślałem :P fajny obrazek , unikaj rozjasniania rogów pracy - rozpraszasz przez to uwage widza, miejscem bardzo rzucajacym sie w oczy jest ten jasny pazur , ktory wychodzi poza kadr na dole - to tez niezbyt dobrze- mogles dołożyc troche kadru (resize canvas). brumbrum
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
No to jedziem dalej z tym koksem Tylko zmienie nazwe wątku na zgodny z regulaminem No i oprocz konceptow bede wrzucal inne niespidowe pracki. Koncept pana najemnika do pfolio
-
TABLETY
1.tak działa domyslnie ( powierzchnia tabletu = powierzchnia monitora, tylko w innej skali rzecz jasna) 2. mozna ustawic sobie wybrany obszar ekranu jako zakres dzialania tabletu. Bez wzgledu na przyblizenia tablet dziala na całym ekranie, badz wybranym wczesniej jego fragmencie. 3. :D 4. to nie folia tylko plastik, i bardzo szybko powstaja na nim rysy w skutek uzytkowania 5. moja wytrzymuje juz ze 2 lata (zużył sie moze milimetr) 6. nie mam intuosa, lecz graphira ktory ma wyczulenie wylacznie na nacisk. Wiec za pomoca nacisku moge kontrolowac sobie przezroczystosc pedzla , jego grubosc i pare innych rzeczy. W intuosie mozesz zrobic tak ze naciskiem bedziesz kontrolowac grubosc pedzla , pochyleniem przezroczystosc a obrotem np kolor . 7.ja mam A6 i w zupelnosci wystarcza, a do tego malo miejsca na biurku zabiera no i nie trzeba łapką zbytnio machać. 8. mam chyba 2000dpi i jest ok 9. to bez znaczenia( rownie dobrze mozesz podlaczyc zamiast monitora projektor i malowac na scianie ), chyba ze masz ekran panoramiczny - wtedy wygodnie jest miec panoramiczny tablet( 16:10 ) 10. nie 11. Trust? Tak naprawde nic poza Wacomem sie nie liczy. 12. nie mam pojęcia
-
speed painting
Wert, tomzar - przyznam ze całkiem dobrze to wygląda :) Chyba sie muszę bardziej zainteresowac kolorem. Nezz - 1 całkiem sensowny , fajna kompozycja, trza by teraz w tym porzeźbić Gotham - 2 rządzi :D marynistyczny szybkens
-
speed painting
o Wert :) e tam kolor wszystko psuje :P a mucholot sympatyczny
-
speed painting
no to teges i troche mniej spidowy a wogole to fajne malunki ludziska :)
-
ZBRUSH - kącik porad
witka 1.nie mam pojęcia 2 i 3. zanim wejdziesz w edit mode( jak jestes w edit mode to wylacz go na chwile ) przesun swoj obiekt do przodu (tryb move) klikajac obok obiektu i przeciagajac kursor w dół . Do modelowania z fotek polecam sposob z tego videotuta: http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=33715&highlight=image+plane mozesz sobie przy jego pomocy ustawiac obiekt zgodnie z referką i zapisac ta pozycje pod przyciskiem ja przy modelowaniu twarzy ze zdjec laczylem zdjecie z przodu i z boku w fotoszopie (w tej samej skali i wyrownane wzgledem siebie) na jedna bitmape i ładowałem na image plane, nastepnie ustawiam rzezbiona glowe by pasowala do ujecia z przodu , zapisuje pozycje , to samo z pozycja boczna po wyrzezbieniu nakladam na model teksture z referencji i obrabiam dalej w PS ( przez Zapplink) Bardzo przydaje sie mapowanie uvw zrobione wczesniej w innym sofcie (np maxie ) do poprawiania baboli na rozłożonej teksturze ( zapplink robi babole takze trzeba co jakis czas zapisywac testure na coraz to nowy plik i na koncu lączy sie wszystko w PS ) :) Niech juz wyjdzie Z3 edit:2 fajny videotut - modelowanie detalu przy uzyciu tekstury z fotek http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=33916&highlight=modeling+photo
-
Teczka 2D: Jaron
No fajna morda. Nie mam nic przeciwko zebys cos jeszcze wrzucil :P A technika to jakas kredka akwarelowa + woda ?
-
speed painting
fajno ze video sie przydało :) Rzool: superanckie ode mnie facjata w ramach cwiczenia koloru kolor i swiatlo z referki http://www.thesaveloyfactory.com/works/images/large/SelfPortrait2001-01.jpg
-
speed painting
spidzik a tutaj bonusowy videłotut jak maluje spidowego ludzika 25 min / 25 Mb kodek rmvb http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=311108 http://www.speedshare.org/453xzcRR5U
-
speed painting
thx wszystkim za komenty :) Fidiasz: 1 pracka: fajna kompozycja i walor, przydałoby sie pacnąć gdzieniegdzie detalem 2: malunek spox tylko to białe tło , zawsze jak zaczynam nowa pracke to wrzucam jakąs szarosc na tło. SzU: To dosyć ciekawa pracka , bardzo fajne światło/kolor Caspik:landszafik mnie sie podoba , fajnie ten filtr po prawej zadziałał no i kolorystyka ładnie stonowana W tym ciemnym lesie to musiałbys jakos zagospodarowac te czarne obszary mozesz je malowac nawet zakresem 90-100% na skali szarosci. ManiakS: Nie kumam o co chodzi :P .Poza tym very najs No moze jakiegos kawałka sciany brakuje. Leszke_lenia: kolo w chuście fajnie wyszedl , brusze ciekawie zastosowane. Mant-raz: bjutiful , bardzo nastrojowa pracka. Dość wymądrzania się :) Spidowy (w miare) końcept:
-
speed painting
leszke_lenia: thx :) no z głowy czarnobiały stworas całkiem ciekawie wyszedł
-
speed painting
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności