Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski
-
"Smuga" na wodzie...
racja , to programik współpracujący m.in. z maxem tu taki krotki opisik jak to działa http://www.max3d.pl/forum/archive/index.php?t-11945.html tylko nie wiem czy da sie łapke z animowanym szkieletem wrzucic do realflow wiec pewno glue bedzie wygodniejszy
-
"Smuga" na wodzie...
jest taki plugin, zwie się realflow http://www.nextlimit.com/realflow/features.htm
-
Green Goba
klawa mordka , troche detalu/faktury brakuje na twarzy dałbym jakiś cien na twarzy pod rondem kapelusza, samo rondo wydaje się być za mało przestrzenne są w pracy ciekawe momenty zwłaszcza górna połowa , kapelusz z fajną teksturą , jakieś zastanawiające kształty w tle najsłabiej okolice ucha ,wymęczone zbytnio
-
PILNE! Swiatlo o 0 natezeniu zostawiajace cienie
moze sprobuj exclude , kula jest wykluczona z bycia oświetloną , ale rzuca cien exclude masz w zakladce shadows
-
ZBRUSH - kącik porad
max_1989: zapodaj model w pliku maxowym na mail [email protected] to sie zobaczy edit:sprawdzilem model , rzeczywiscie zb odwraca sobie normalne ; mozesz je odwrocic przez tool/display proporties/flip albo wlaczyc dwustronne normalne (double ) , dobrze by było podzielic siatke na poligrupy (w ZB fragmenty siatki o roznych kolorach )- wtedy latwo mozesz je ukrywac , zwlaszcza jak masz zamiar pracowac na modelu od srodka. Musze jeszcze poszukac info jak robic poligrupy w maxie. bluefer: siatka nie zageszcza sie automatycznie
-
speed painting
oDD: JIGGA BABY ELO STYLE superowa pracka i buciasy niezłe ptasior: fajna facjata a taki tam landskejp
-
speed painting
dobre Woju , fajna twarza format wybrales trudny ( kwadrat ), nie pasuja mi te pomaranczowe smugi po lewej , tworza jakby ramke powtarzając pion formatu , to nie sluzy zbyt dobrze kompozycji. take dżefko
-
speed painting
- Concept'y do gry
klawa ta animka :)- speed painting
ale rzeź Woju :D bum brum- Teczka 2D: mant-raz
Maciek ma racje kompozycja jak najbardziej poprawna , przy tym całkiem miła dla oka. wczesniejsza wersja lepsze kolorki ma , sprobuj moze wziac dalsze plany z 1 wersji a blizsze z 2- speed painting
tortur: wyśmienite lord_Saskybody: :D leszke_lenia:fajne brusze moje bazgroły we flashu:- speed painting
weinert: dzieki, no jak chcesz to moze byc astronauta , w sumie mial byc pilot wojskowy de la sci fi :) xaev: z pracy na prace coraz lepiej :) ptasior: sympatyczne , poprzednia pracka mnie sie skojarzyla z Paulem Klee- speed painting
oDD: ciekawe te blury wert: najss, niezly klimacik leszke_lenia: coraz lepiej hi res :http://img522.imageshack.us/img522/7456/mul23xe.jpg- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://wiadomosci.onet.pl/1,15,11,21412580,59720203,2351892,0,forum.html fajne komentarze nt demonicznych kaczek zagłady :D http://wiadomosci.onet.pl/1354727,69,item.html- speed painting
Saskybody & Grimm ładne handłorki- speed painting
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''- Concept'y do gry
jaszczurka , kolorowa wersja nr 3 wysmienita :) niezły projekt okładki , dobrze widac przestrzen tak trzymaj- speed painting
ale ruch w interesie:)- speed painting
tomzar, shin, weedlog - najs- Postać3d: MONIKA
Master Soda powrócił :D jak narazie wszystko gra- Move - poruszanie vertexami
moze chodzi o coordinate system ustaw na view czy world- 3ds8+reactor rope
chyba o to chodzi sprawdz w customize/units setup czy masz odpowiednie jednostki , zobacz czy scena ma odpowiednie rozmiary (w metrach czy centymetrach ) helpers/tape do mierzenia- speed painting
nawet podobny z twarzy :D dłorf emeryt- speed painting
to teraz dla odmiany dłorf :P - Concept'y do gry
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności