Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Davegraph

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Davegraph

  1. ale im więcej tym lepiej :) Poza tym jest kilka firm które nie cieszą się zbyt dobrą reputacją/warunkami.
  2. to może lepiej spróbować założyć coś bardziej na południu kraju, zdaję się że dogodniejsze warunki? ;)
  3. Fakt faktem , z ilością i wielkością obrazków przesadziłem, następnym razem lepiej to zorganizuję. Same texturki są mało ostre , z pewnością jest to też spowodowane maxem, w viewporcie po pewnym kątem rozmazuje mi textury, zdaje się że to kwestia konfiguracji sterowników w maxie. Jednak nawet bez tego są mało ostre , będę robił poprawki i nową prezentacje prawdopodobnie w marmoset engine.
  4. Old Syrena 105L TRICOUNT: 13 832 TEXTURY: 2x 2048x2048, 1x1024x1024 difuse, normal , specular Do Czego: Do portfolio Wnioski: Njabardziej ciesze się że skończyłem tą pracke bo cholernie długo się z nią męczyłem , najpierw model HP , potem model LP, mapowanie, wypalanie textur, textury, oświetlenie. Było ciężko ale się udało, mapowanie jeszcze kiepskie , nadal takie archaiczne. Pojazd zawiera proste wnętrze , silnik , bagażnik. Więcej mi się nie chce pisać bo się zmęczył , będę wdzięczny za komenty ;) Model HP Model LP Siatki Textury:
  5. nareszcie jakieś dobre wieści w dobie kryzysu :)
  6. zawsze to jakieś wyjście ;)
  7. a czy są już znane jakieś adresy tych nowych siedzib?
  8. Dziękuje za informację :) Pozdrawiam!
  9. Czy wiem może ktoś czy Metropolis Software nadal istnieje? Ostatnią nowinką jaką słyszałem na ten temat to to że firma została przejęta , wie ktoś coś więcej?
  10. Davegraph odpowiedział eternityox1985 → na temat → Game Art
    a gdzie siatka , textury ?? Gdzie informacje o tricouncie?? Jakieś takie słabe to
  11. Davegraph odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Po blisko 5 latach przydało by się zrobić REMAKE tej psiej budy ;) Wszytko po to żeby zobaczyć czy teraz już faktycznie może być tylko lepiej.
  12. Davegraph odpowiedział jacenty → na temat → Game Art
    polecam http://www.esenthel.com/?lang=pl&id=buy
  13. Davegraph odpowiedział Chrupek → na temat → Game Art
    wygląda spoko tylko tych 2,6k trisów nie widać na tym modelu i może dało by się upchać to wszystko nawet na 1-2 texturach a nie 3 , też trochę dużo , po za tym fajnie wygląda.
  14. Zapodaj jeszcze texturki! Bardzo dużo zmarnowałeś tam trisów zwłaszcza na masce i dachu , dużo nie potrzebnych linii tym bardziej że autko na modelu nie posiada wielu detali. Chyba mapowanie na przednich światłach się trochę rozjechało a to przez pewnie wiele linii które idą do jednego vertexa! Poza tym daje radę i wygląda dość fajnie!
  15. Wygląda naprawdę przyzwoicie :) Życzę powodzenia , pozdrawiam!
  16. jeszcze raz wielkie dzięki za odpowiedzi, zobaczymy jak to będzie :) Pozdrawiam!
  17. Jonasz_Real - no tak do tego akurat już sam doszedłem :P donMario - kuszący wariant ale mimo wszystko pozostanę przy mniej kontrowersyjnych rozwiązaniach :D W takim razie pasowało by tu raczej określenie ''radź sobie sam'' lub ''kogo to dziś obchodzi?'' , temat uznaje za rozwiązany :D
  18. Około roku temu, gdy szukałem pracy wysłałem swoje zgłoszenie do dobrze zapowiadającej się firmy , po jakimś czasie dostałem zadanie testowe do zrobienia , za darmo rzecz jasna, zrobiłem i wysłałem po tym czasie zostałem zaproszony na rozmowę. Pojechałem ponad 100km w jedną stronę, udało mi się nawet dotrzeć przed czasem :D Rozmowa przebiegła bardzo fajnie , zostawiłem tam swoje papiery z nadzieją że będzie ok , gdy mój czas oczekiwania docierał do końca po chyba 2 miesiącach czekania zadzwoniłem tam z zapytaniem co z pracą, kazali zadzwonić za 30 min , więc zadzwoniłem i powiedzieli że w ciągu kilku dni dostane odpowiedz , za kilka dni dostałem odmowę którego powodem było zbyt małe doświadczenie , więc olałem to i poprosiłem czy nie mogli by mi odesłać papierów, noj oczywiście nie mogli i musiałem jechać znowu w sumie ponad 200km osobiście, przed samym wyjazdem znowu dostałem maila że jak będę to można jeszcze porozmawiać o pracy i znowu pojechałem , zabrałem papiery porozmawiałem i niczego się już nie doczekałem. I teraz chciałem zapytać: - jak uniknąć jechania setki km tylko po to żeby potem dowiedzieć się że coś jest nie tak , a może to jest nie uniknione? A jak mi przyjdzie jechać na drugi koniec kraju?Jeśli zrobię kilka takich wycieczek do kilku firm to trochę się tego będzie. Szkoda mi czasu i pieniędzy na zbędne wycieczki że nie wspomnę już o zadaniach testowych i czekaniu tygodniami , dzwonieniu , mailowaniu i proszenia się o informację. -jak można sprawdzić stan nie których firm , nie które strony zatrzymały się w czasie np. w 2007r i teraz pisać tam czy lepiej nie? Nie wiem jak jest za granicą , nie mam porównania i zastanawiam się czy tylko u nas tak się robi? Będę wdzięczny za wszelkie porady i inne wskazówki , a może ma ktoś podobne doświadczenia? Pozdrawiam!
  19. bardzo fajnie wygląda , kraty na przedniej szybie mogły być na geometrii , pewnie lepiej by to wyglądało po za tym podoba mi się.
  20. Po co poniżać coś co upadło już wystarczająco nisko ? Prawda jest taka że żadna rozsądna firma nie zaczyna od cRPG'a na takiej skali z takim rozmachem , ten schemat był już tak wiele razy przerabiany , tyle się o tym pisało i po raz kolejny mamy na to dowód , teraz ciężko jest zrobić prostą przygodówkę a co do piero taką grę jaką miał być Afterfall , a przecierz wielu wcześniej juz prubowało i też nic nie wyszło , mógłbym tu wymieniać podobne projekty ale nie ma po co bo tak samo się o nich mówiło , nawet juz dema miał być i nagle wszystko ucichło , to tak jakby ktoś chciał założyć firmę budowlaną i chciał od razu zacząć budować wieżowce.... Co tu dużo pisać , porwali się z motyką na księżyc w dodatku twierdząc że wszystko jest już gotowe a przy tym oszukująć ludzi i nie płacąć im za poświeconą pracę.
  21. masz rację , najgorsze jest to że jak zacznę zdzierać to nie mogę przestać co tak lubię :D Muszę zacząć to kontrolować.
  22. Mój pierwszy udział w konkursie speed texturing na game-artist , ledwie się zmieściłem. Niestety na razie mam kiepski wynik ale przynajmniej poćwiczyłem i spróbowałem ;) Może gdybym dobrał inną kolorystykę i dodał coś to wyszło by inaczej ale następnym razem może będzie lepiej. http://www.game-artist.net/forums/speed-texturing/10383-stc-44-crowbar-vote-now.html Pozdrawiam.
  23. 4k poly ?? To będzie około 8k trisów!! Detale które robisz na tej broni robi się na texturach a nie na geometrii modelu.
  24. bardzo ładnie wyglądają te Twoje duperele ;) Tylko te kraty na przedniej szybie ? jakoś mi nie podchodzą i koła za czyste. luxior ;D
  25. wygląda fajnie pomijając to że gdzieś tam trochę porozciągane te texturki są , tylko po co Ci ta specular mapa ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.