Zawartość dodana przez Davegraph
-
Moje wypociny :)
temu starszemu panu broda i włosy zbyt mocno zlewają się ze skórą , powinna być bardziej podkreślona , pozatym fajnie wygląda :P
-
[WIP] Obiekt3d : Victorian house
jak nie sprubujesz to sie nie dowiesz :P wkońcu to pare sekund .. sprawdz i napisz co zaobserwowałes.
-
[WIP] Obiekt3d : Victorian house
czasem warto podzielić polygon dla wygodniejszego mapowania , po to aby jeden polygon nie ciągnał sie w cholere , sam musisz wiedziec kiedy i gdzie należy to zrobić. Jesli chodzi o tą siatke z obrazka to prawdopodobnie wygląda yo tak ponieważ ten model był konwertowany z jakiegos formatu na inny i tak podzieliło. Jak exportujesz jakis model do obj. to jak pamiętam dzieje sie tak samo.
-
Portfolio: Moje modele low-poly
jest lepiej niż bylo ale powtarzasz swoje błedy , pisałem wczesniej że polycount podaje sie w trisach.. ponadto po co dajesz żółte oświetlenie na scenie ? wogóle nie widać tej textury na modelu , textura jest zbyt duża w stosunku do jakości i modelu, model jak sama scenka lepsza , ale to ciągle mało , postaraj sie o więcej. Jeśli czegoś nie wiesz to pytaj , kto pyta nie błądzi :P Nacisnij w któymś oknie klawisz 7 następnie w lewym górnym rogu dowolnego okna vivportu nacisnij prawy przycisk myszy i daj configure , dajesz statistic i tam zaznaczas triangle.
-
Modele 3d: Wysypisko by Scotty
No fajnie ta scenka wygląda , czysta siatka , super low poly ale mi tylko osobiscie nie podoba sie textura rury, od poczatku do konca jest jednolita , taka sama krok w krok, pozatym fajnie, to jakis konkretny obiekt czy poprostu zwykla scenka ? Pozdro!
-
Obiekt 3D: Barykada
zawsze podawaj polycount w trisach a nie poligonach , do barykady to jest nie podobne więc albo zle nazwałeś wątek albo nie wiem... textury słabe , sam model jak i scena jest tak prosta jak to tylko możliwe , jakieś elementy kompozycji są , nic wiecej nie można dobrego powiedziec , nawet nie podałes jakiej wielkości jest ta textura?
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Grał ktoś może w Legendary , wie może ktoś czy ma fajny klimat, bo wydaje sie że daje rade.
-
Nieukonczona scenka
model wygląda bardzo fajnie , textury tez fajne aczkolwiek za bardzo to wszystko zdymione i przez to nie widac w ogóle tych 20k na otexturowanej scenie , wogóle jak na tak nie wielką scene to chyba przesadziłeś z polycountem ? dlaczego tych detali nie wypalisz na normalu ? Textura maskuje wszelki detal jaki zrobiłeś na modelu budynku.
-
Model3d: CybComm
Ostro pojechałeś , świetna praca , nawet nie wiem co mam napisac... Jedynie co mi sie nie podoba to proporcje tego cyborga , dolna częśc jest mała w porównaniu do górnej i mi to troche nie pasuje ale to już indywidualna sprawa. Pozatym kawał dobrej roboty , miód! :P Wydaje mi sie że specular jakiś słaby chyba , ten metal gdzieniegdzie mógłby sie lepiej świecic , ale może mi sie wydaje :P Możesz pokazać hi poly?
-
Model 3d: Drewniany wóz (Black Ice Tales)
Przedewszystkim powineneś popracować jeszcze nad texturą , jak na 1024x1024 jest zbyt rozmyta, zbyt ciemna, bez detalu , jeśli chodzi o model to sprubuj jescze go zoptymalizować . Ogólnie wygląda fajnie i może wyglądać dobrze jeśli widok w grze będzie dosyć oddalony bo inaczej to nie bardzo.
-
Screeny: Projekty z IG
nie jest złe ale faktycznie styl z pierwszego screena byłby lepszy.
-
Owady.
Jeśli chcesz robić low poly to musisz najlepiej odrazu budować taki model i dopiero na jego bazie robić high , noj nie obędzie sie oczywiście bez przesówania vertexów :P
-
spooky halloween ruin
Napewno scenka ma klimat co mi sie najbardziej podoba :) Ogólnie fajnie to wyglada , textury fajne ale tak troche cięzko jest zobaczyć pełną okazałośc modelu , może jakby ten księzyć troche mocniej świecił ?
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
Nareszczcie jakies materiały , mysle że nie ma co wybrzydzać , jednak bardziej jestem ciekaw jak będzią wyglądały screenyz gry.
-
Ile trisów na...
Jeśli chodzi o kanał alpha to poszukaj na googlach lub forum , to najlepszy zbiór . Kanał alpha lub alpha texture to czarno-biała textura gdzie kolor czarny będzie brany jako przezroczysty a biały to co ma być widoczne.
-
[Współpraca] o3ex Team
Nie jestem do końca pewien , obserwując rynek wiem że jeszcze żaden amatorski rpg nie doczekał się nawet żetelnego demka, nawet New Dawn którego wersja demo była na ukończeniu...
-
Ile trisów na...
Moim zdaniem do waszego projektu nie ma sensu pakować drzew które będą miały po 1,5 - 2k trisów , zdecydowanie oszczędniej będzie i jeśli sie to umie zrobić to także ładniej i efektowniej zrobić dobry trzon drzewa i główne gałęzie drzewa a drobniejsze gałązki zrobić na alphie. Więc na dobre drzewo wystarczy mniej niż 1k
-
[Współpraca] o3ex Team
Miałem nadzieje że obędzie się bez dosadnych postów ale z drugiej strony najlepsze co można zrobić to uświadamiać ludzi, to co jest napisane powyżej to cała prawda! I jeszcze jedno, jeśli ktoś za pierwszą gre jaką chce zrobić jest cRPG to odrazu moge powiedzieć że taki pomysł nie ma szans na powodzenie i napewno nikogo nie sciągnie.
-
[Obiekt 3d]BUG-net
Mi też ostrze nie pasuje , wygląda jakby teraz było stępione i nigdy nie używane , naostrzyć w tym miejscu texture i będzie lepsze :) pozatym fajne!
-
[Współpraca] o3ex Team
No no , troszke nie chce mi sie wierzyć że to screen z gry , wygląda jak render a dlaczego tak sądze ? Brak tu jakiegokolwiek smootha , chyba że graficy nie potrafią go stworzyć , cienie są też jakieś dziwne , i wszystko jest jakies takie ostre i tak jakby wrzucone specjalnie na scene i wyrenderowane , dziwny ten silnik.
-
Model 3d: Mauser Kar98k
no racja , do gta to już za dużo trisów ma :P Obecnie dobrze nadawał by sie do call of duty 2 wiem że tam jest taki ale chodziło o pokazanie porównania Twojej pracy do którejś z gier gdzie bardziej by pasowała.
-
Model 3d: Mauser Kar98k
rozumiem że to nie jedyna referka z jakiej korzystałeś? Fajnie są odwzoroane te wszystkie mniejsze elementy , zazwyczaj na fotkach takie szczegóły są mało widoczne.
-
Model 3d: Mauser Kar98k
podoba mi sie , fajnie wygląda , do gta zdecydowanie wystarczy! Będziesz mógł pokazać także sam model bez textury ? Możesz też pokazać z jakiej referki korzystałes ?
-
Infernalek - współpraca
miałem nadzieje że zobacze już jakiegoś screena , ewentualnie modele , grupa jest całkiem spora.
-
Kurs 3d za free
dla kogo ten kurs dla poczatkujacych czy zaawansowanych ? ja nie wiele umie ale chciałbym zacząc.