#włosy
-
Przy ruchu postaci w Maya mam problem z wlosami
-
Fibermesh-Jak i kiedy go użyć.
-
zpikselowana textura
-
Modelowanie włosów i futra za pomocą systemu cząsteczek (koniecznie ta metoda))
Gość hubstan ·
- fur
- futro
- particle
- system cząsteczek
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
- 3 komentarze
- 1 404 wyświetleń
-
Problem z pluginem HAIR & FUR w 3ds max 2009
- 2 komentarze
- 1 345 wyświetleń
-
tworzenie długich włosów