Hmm, może jakoś punktowo, ale całościowo to nie wiem, przynajmniej oceniając na tych przykładach.
Ten na dole to zarżnięty jako koncept - twarz inna, zamiast elfki fantasy o charakterystycznej twarzy zrobił się bezpłciowy generic ze stocka, blizn też brak. Malarsto uproszczone pędy i kwiatki dalej są tylko glutami, co najwyżej z większym kontrastem. Ten na górze też zgubił makeup, a poza tym to nic chyba specjalnie nie dodało.
Jak miałem problem z konceptem, który dostawałem do ilustracji, to na ogół było to cos w stylu niejasnej mechaniki czy konstrukcji jakichś sprzętów czy elementów ubioru. Ile i gdzie ma mieć jakieś paski, jak ma się jakaś blacha łączyć z czymś innym, jakie grawerunki itp. Takie raczej konkretne wady, które często na koncepcie na szybko mogą być zbyt uproszczone. Ale jednocześnie to są rzeczy, które AI najczęściej robi źle, a to czy randomowy kwiatek czy mięśnie brzucha na koncepcie są cierpliwie wyrenderowane to nic nie pomaga.
Rozumiem, że dla klienta czy do promocji to się może nadać, ale wtedy i tak jest ryzyko, że efekt będzie bardzo wtórny i generyczny, co widać po tych przykładach.