Napisano 14 Wrzesień 200618 l Witam!! dzisiaj zrobilem takiego oto slimaka :) modelowane 3-4h :) soft--> max prace robilem na podstawie(tzw. patrzylem na renderki i modelowalem :) ) pracy kolbego--> http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=1935852&postcount=131 to tyle licze na jakies komentarze :) pozdro
Napisano 14 Wrzesień 200618 l Fajnie Ci wyszlo, choc muszle zrob mu klasycznie slimakowa zamiast tej łupiny;) Pozdrawiam.
Napisano 14 Wrzesień 200618 l spróbuj fałdy skóry zrobić bardziej obwisłe, teraz one grawitacji nie czują końcówki czółek bym zrobiła nie takie idealnie okrągłe, tylko np. lekko wydłużone albo w szpic. siatka przy szyi jakaś chaotyczna, ja bym to inaczej rozłożyła ale hm nie znam się aż tak bardzo na tym, niech się siatkarze wypowiedzą ogólnie model robi dobre wrażenie
Napisano 14 Wrzesień 200618 l slimak bardzo fajny i podobny do tego z referki, moze dodaj wiecej smootha ?albo jakies dodatki z Zbrusha ?:D
Napisano 14 Wrzesień 200618 l Mi sie podoba, model jest ładny tylko jakąś teksturke by się przydało porządną :)
Napisano 14 Wrzesień 200618 l sam model nawet może być, ale szkoda że to sam model:p w jakiejś konkretnej scence i ładnie wyrenderowane napewno wyglądało by fajnie :)
Napisano 14 Wrzesień 200618 l Autor WitaM!! z-brush--> to nie jest wip tylko finished czyli nic juz nie zmieniam :) Ania-->z faldami racja nie pomyslalem :D siatka sie moze tylko wydawac chaotyczna :) hcpiter3d--> wiekszy ms' to nie problem ;) aby dac dodatki z zbrusha trzeba pierw miec/znac tenze program ;) Lis--> spoko nie kazdemu musi sie podobac, ale moglbys podac jakies konkrety nsatepnym razme bym ich nie popelnil :) sztuczny?? a czy on mialbyc prawdziwy?? malo detali?? poprawie sie :) toeus--> dzieki :) nie umiem texturowac- proste ;) pecet--> to samo co wyzej + nie umiem renderowac :) nastepny bedzie lepszy (chyba) pozdro
Napisano 15 Wrzesień 200618 l ja bym zmienil teksture i tak jak jak w poprzednich odpowiedziach zrobilbym bardziej obwisla skore;) pozdrawiam
Napisano 15 Wrzesień 200618 l nielot007 no nie zalamuj mnie! to tyle???? wrzucaj na WIPa i dawaj dalej! licze na wiecej z twojej strony! nie no zartowalem, jest ql!, dales mu jakies fajne imie???
Napisano 15 Wrzesień 200618 l ładny :p organikę doceniam , bo sam sie w niej wprawiam ;) mimo paru niedociągnięć jest wporzo :) (imho o reder mogłeś się bardziej postarać)
Napisano 16 Wrzesień 200618 l Autor Witam!! dzieki wszystkim za komentsy :) klicuś--> dzieki ;) derm--> hahah a gdzie on ma tutaj texture prosze mi pokazac ??:D piksuś--> hehe a jak, tak jak jego "stworzyciel"(dla nie wprawnych chodzi o mnie;) ) Tomuś-->w sumie racja ze nie dopracowany, bo zrobilem go jak speed usiadlem modelowalem skonczylem wszystkie faldy, nie ogladalem sie za siebie czyli nie poprawialem bledow-wrzucilem na forum :) Voruś-->jesli chodzi o tex to nie zbyt umiem texturowac :) Raffaello imie?? pikuś ;) flesz_gordon--> no masz racje :) ale pierw tak wole sie nauczyc organiki gdy sie naucze uznam ze mam dobry poziom to zapewniam ze bede robil tylko wlasne "concepty" ale teraz dluuugi meczacy proces uczenia sie organiki :) krzyhhh-->jesli chodzi o render to pare razy mialem ochote wywalic z tad render i zostawic same screeny :D pozdro i jeszcze raz dzieki za posty :)
Napisano 16 Wrzesień 200618 l spróbuj fałdy skóry zrobić bardziej obwisłe, teraz one grawitacji nie czują ślimak elegancik :) Do zarzucenia jedynie te fałdy :P
Napisano 16 Wrzesień 200618 l hehe no Kolby w XSI wymiata :D (rzeźnik) ślimak fajny ale textura no musi być :P
Napisano 16 Wrzesień 200618 l Ładna teksturka, otoczenie, i piękna scenka byłaby :) Design ślimaka nie podoba mi się xD