Napisano 16 Październik 200618 l Witam! Jak w temacie oto link http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=5972446 źródło: internet ;) pozdrawiam Leru
Napisano 16 Październik 200618 l Dzięki Leru za świetnego newsa, ściągamy :) [+] tak swoją drogą to nazwa "3d studio max" jest już kilka lat nieaktualna, czepiam się ;]
Napisano 16 Październik 200618 l nie sciagamy, czekamy na brazila 2.0 a pozniej sciagniemy :p btw. nie kierujcie sie moim podpisem, to tak dla zwaly ^^ ps. dzieki za info
Napisano 16 Październik 200618 l no no, myślałem, że trochę poczekają, powiedzmy tak do listopada. ale mnie zaskoczyli :) no to tylko zebrać kasę na upgrade maxa8 i wreszcie MR 3.5 :D
Napisano 16 Październik 200618 l No wreszcie przetestuję generalnie windę x64 sa sa sa. :) Chwalą się w ficzersach nurbsami, hmm, czy to znaczy, że coś z nimi zrobili? Może na pokazie o tym było?
Napisano 16 Październik 200618 l widzę ciekawe shadery dodali jezeli chodzi o scene effects, bloom i wiele innych...szkoda tylko ze nie sa wstecz kompatybilne, tzn nie dzialaja w 3dsmax8 ktory defacto mial obsluge shaderow i to nawet znacznie lepsza imo... Z przykroscia musze napisac, ze shadery ktore rowniez dzialaly w 3dsmax8 nie dzialaja na wersji 9, przynajmniej u mnie... I to takie ktore nie wymagaja shader model 3.0. jakim cudem shader ktory nie ma zmienionej skladni moze nie dzialac na nowszej wersji, czyzby parser sie zmienil ? nie sadze, dolaczyli je rowniez do wersji 9. ale po co skoro nie dzialaja ? Wiec dla mnie to zabawka, do bani kurde, bo te shadery sa dla mnie najwazniejsza i wogole kompatybilnosc z jezykiem HLSL :| I co, po co mi ten szajs, skoro polowy rzeczy na nim zrobic nie mogę. wybaczcie bełkot... To ma byc ta innowacyjnosc ? bo dla mnie ten program sie cofa, ehh jak si samemu nic nie zrobi to sie nic nie dostanie. pytaniem jest za co te ceny skoro nie przeklada sie to na jakosc
Napisano 16 Październik 200618 l uech... nic nie wiem o Nurbsach ale proboolean jest fajny :) a co do kompatybilności to fakt, była o tym mowa, że są ograniczenia ze starszymi wersjami. nic na to nie poradzimy.
Napisano 16 Październik 200618 l radze nie przesądzać, napewno jest na to jakies rozwiązanie. Mnie najbardziej cieszy ten skok szybkosci w viewportach, w koncu wireframe jest w pełni obslugiwany przez karte graficzną w trybie D3D. Jak tylko wyjdzie vray x64 (czyli jutro) przesiadam się bezpowrotnie.
Napisano 16 Październik 200618 l juz ktorys raz ktos narzeka na cene maxa 9. co takiego wam powiedzieli na tym pokazie? :> czy cena wzrosnie jakos znaczaco w stosunku do R8?
Napisano 17 Październik 200618 l może i ja sie skusze to potestować przesiadłem sie na majke z maxa ze 2 miechy po wyjściu wersji 4 zobacze czy coś od tej pory dodali :P
Napisano 17 Październik 200618 l Mi się max 9 nie chce odpalić, jest dziwny błąd jakiś :/ jak wróce do domku tozapodam screena
Napisano 17 Październik 200618 l Autor Gordy -> jaki framework ? Może .NET framework ? ;) voyager -> o wybacz, nie widziałem ;)
Napisano 17 Październik 200618 l ja tylko jeszcze dodam że naprawdę warto zajrzeć do działu "documentation" w sekcji 3ds max na stronie autodesku.
Napisano 17 Październik 200618 l czy wie ktoś czy vray jakakolwiek wersja ruszy pod tym maxem? chocby najnowsza :) bo jak nie to nie sciagam :D
Napisano 17 Październik 200618 l ekhmm... Zgubiłem jeden dzień ;P Jutrzejszy może oznaczać fałreja wydanego w przyszłości [ale się wkopałem]. Ale na pewno niedługo siem coś 64bitowego pojawi
Napisano 17 Październik 200618 l musze kupic bejzbola na wypadek gdyby nowy vray nie wyszedł za jakiś tydzień-dwa :D
Napisano 17 Październik 200618 l wziąłem obiekt z XSI do tego Maxa i próbowałem zrobic render. Chodzi o silnik do Fokkera. Iterations dałem na 2 (turbosmooth) i Maxio pojechał sie byczyć. Mówił cos o braku ramu. W XSI to samo renderuje się bez zająknięcia.
Napisano 17 Październik 200618 l zobacz srodowisko odpalania aplikacji we wlasciwosciach na zgodne z win2000 ponadto jesli masz karty ATI powalcz z ustawieniami OpenGLa moze max przejal od MAYi troche buggow :D
Napisano 17 Październik 200618 l co ty gadasz maya bugów nie ma :D edit tzn nie miała ale jak sie autodesk do niej dobrał to już ma :P
Napisano 17 Październik 200618 l A nie wie ktoś czy 3ds max 64bit zainstaluje na normlnym xp(32bit)??
Napisano 17 Październik 200618 l Wątpie żeby poszedł 64 na 32bitowym systemie. Tak samo odwrotnie. A moze sie myle?;]
Napisano 17 Październik 200618 l serwus :) myszki, dajcie bezposredniego linka do instalki triala poprosze. Troche mnie zaciekawil ten maxik :). pozdrawiam i zycze stabilnosci :)
Napisano 18 Październik 200618 l Jak to jest z tym boostem w viewportach ? na pokazie gość pokazywał ze pomiedzy shaded a wireframe/edged faces praktycznie jej nie ma. Wszystko chodzilo wprost idealnie jak by tam siedziala jakaś ultra fast 666666 GHz karta graficzna. Jak to się sprawuje na normalnych domowych kartach przy hi poly ?
Napisano 18 Październik 200618 l Wogóle się nie sprawuje :P Chodzi jak max 8. Przynajmniej w 32 bitach.
Napisano 18 Październik 200618 l ej, no bez jaj, chodzi szybciej i to sporo. Mam gf6600gt i komfort pracy wydaje mi sie byc znacznie lepszy w 9 (oczywiscie bez przesady). Mowie o wersji 32bit - 64jeszcz nie sprawdzalem.
Napisano 18 Październik 200618 l wyraźnie na pokazie powiedział ze to bedzie szybciej dzialalo na 64 bitowych platformach :)
Napisano 19 Październik 200618 l ej a skad mam wiedziec jaki jest bitowy? :D chodzi o proca? mam athlona 64 3000+, czyli mam 64bity? prosze o odp i nie smiac sie :P o chyba jednak mam 32 :p
Napisano 19 Październik 200618 l tak, masz 64 bity. tylko jeszcze musisz mieć system 64 bitowy zeby ci max 9 64 bitowy ruszył :)
Napisano 19 Październik 200618 l A dokladniej tutaj http://www.microsoft.com/windowsxp/64bit/facts/trial.mspx :)
Napisano 20 Październik 200618 l ...i Maxio pojechał sie byczyćczuje sie urazony :P Łaaaaaaał, moge cie dotknąc? :]dzieki, stary, poplakalem sie o polnocy ze smiechu :* co nowego wnosi ten max? w 8 najwieksza innowacja byla chyba integracja z shagiem, w 7- nie trzeba osobno dokupywac char studio, 6- mental. a teraz? ulepszone nurbsy? i to wszystko? :/
Napisano 22 Październik 200618 l wlasnie dorwalem triala i musze przyznac ze skok szybkosci w viewportach jest zadziwiajacy co mnie bardzo cieszy a tak poza tym gdzie sie podzial Poly Counter? :P i czy ktos sie spotkal z jakims pluginem typu Texporter pod nowego maxa?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto