Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 17,2k
  • Wyświetleń 2,1m
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

adrian2608 - całkiem fajne. Jeszcze tylko jakaś kaustyka by się przydała.

 

Prosta animacja domu. Test właściwie wszystkiego jako że animacją zajmuję się rzadko. Format QuickTime. Co mnie zdziwiło to fakt, że ten sam film zdecydowanie inaczej wygląda w QuickTimie (dużo lepiej) a inaczej oglądany bezpośrednio przez przeglądarkę internetową. Czarna magia... ;)

http://www.wizualizacje.media.pl/zasysanie/animacja_dom_1.mov

Napisano

Pionix w porzadku chyba nie ma do czego sie czepiac :] czysto

jakiego filtra do animacji uzlyes ??

ile sie liczylo i na jakim sprzecie (po kaltce zrzut czy ciaglosc ?? )

 

ps.

jak latales z ta kamera wokol domku to ktos ci furki z garazu gwiznal i zamknal garaz :D

 

Pressenter wypas masz chlopie skilla video tuta krec

:D WESOLYCH SWIAT ALL :]

Napisano

Liczyło się bardzo szybko bo tylko 5 dób na Quadzie 6600;P

Rendrowane do osobnych plików .png

Filtr - VRayBoxFilter

Napisano

Model super, render fajny, opony takie se, samochód beznadziejny:D

Napisano

Pionix- dalo by rade to na youtube dac, niestety nie mam nic do odpalenia qt :/

Pecet- ladne, tylko te felgi wedlug mnie kiepsko wygladaja.

 

A ja znowu podnosze swoje umiejetnosci w oswietlaniu modeli w studio niestety.

 

Model krzesla od Kartell a nazywa sie Frilly.

 

rendervj1.jpg

Edytowane przez JunioR

Napisano

JunioR: !!

 

P.S. Świetne, bardzo mi się podoba.

 

Widzę, że kilka osób tutaj na prawdę genialne modele wrzuca ostatnio. Świetna robota Panowie.

Napisano

Freedom Fiighter- ladne, tylko te felgi wedlug mnie kiepsko wygladaja.

Ale przecież to nie mój render:P

Napisano

czesc

 

dzieki chlopaki za komentarze!

 

Kubaswielgus- dof z maxa podciagany w photohopie.

 

Freedom Fighter- upp najmocniej przepraszam :]

Pecet- juz edytowane ;D

Edytowane przez JunioR

Napisano

A ja taki test światełka. Wiem, że mapowanie leży, ale wytykajce błedy, wytykajcie, może jest coś czego nie zauważyłem. ;)

 

vintagetestsw.jpg

.

Napisano

super chłopaki !

junior super model a materiał jeszcze lepszy

pressenter wywal aberacje a bedzie git

Fargate fajne podłoże choć troszkę przeszkadza w skupieniu się na modelach

a ja tez coś wrzuce a co !

larochaxa9.jpg

Napisano

I widzisz Fargate jak junior fajnie studio zrobił! u Ciebie jest za dużo odbić a za mało cienia, kolory też ma fajniejsze :)

 

georgas, ładnie

Napisano

Jak Wy modelujecie te materiały? Dłubiecie czy macie plane'a który "opada" na boxa. Bo ja próbuje w Cloth by jakoś to ładnie opadło na konstrukcje krzesła no i dupa :/ A może mace tutka jakiegoś?

Mój pierwszy test DOF'a...

111rg3.jpg

Napisano

Bardzo fajne testy pokazujecie :)

Rowniez cos sobie modeluje pod najnowsza wizualizacje

Pomidor i lampa Erco

 

pomidorywmisceem1.jpg

 

ercolightjw3.jpg

 

Pozdrawiam

Napisano

bendzierz robil bogaty sklep spożywczy ?

Edytowane przez JunioR

Napisano

hcpiter: lampa spoko. pomidorki.. juz nie tak fajnie. drugi pass reflection by się przydał: mokre pomidory z kropelkami wyglądają o wiele ciekawiej ;)

Napisano

Dzieki sluszna uwaga tweety, w finalnej wersji dodam krople wody i na pol przeciete niektore beda a moglbys wytlumaczyc co z tym drugim passem reflection ? Bo nic mi nie przychodzi do glowy :(

 

A tutaj taki test buddy z nuudow :)

corridorhn4.jpg

 

Pozdrawiam :)

Napisano

Hmm, przy buddzie wydaje mi się, że cameracorrection zabrakło, a przy lampie na krawędziach coś dziwnego się dzieje.

 

P.S. Ja tylko chciałem wspomnieć, że wielu z was nie ma sobie równych w wizkach, ale Panowie poprawna polszczyzna w piśmie leży i kwiczy. ;)

Napisano
Hmm, przy buddzie wydaje mi się, że cameracorrection zabrakło, a przy lampie na krawędziach coś dziwnego się dzieje.

 

Camery correction moze i tak, moze i nie :]

P.S. Ja tylko chciałem wspomnieć, że wielu z was nie ma sobie równych w wizkach, ale Panowie poprawna polszczyzna w piśmie leży i kwiczy. ;)

 

barso pszepraszam, rze tak, bardzo to, mosze pszeszkadzac, w czytaniu ,postow :]

Mam zaświadczenie o dysleksji od doktora zeskanować ? :]

Napisano

Testy szybkiej wizki dla klientki. Projekt nie mój, krzesła i roślinność też nie.

Co i jak poprawić? Acha: to mental jest. Czysty max, bez Ps'a.

 

moje1mh6.jpg

 

moje2tw6.jpg

Napisano

korekcja jest ale ja mam astygmatyzm :D

a ten niebieski taki miała być, ale chyba rzeczywiście trochę go osłabię.

dzięki.

Napisano

Astygmatyzm? Znaczy się, że nie masz szans na wystąpienie stygmatów? xD Żartuję oczywiście.

 

Fajnie to nawet wychodzi, sam jakoś nie mogłem Mentala opanować. Faktycznie troszkę ten błękit bym odsaturował. Będziesz to, mam nadzieję, jeszcze peesował(a)? ;)

Napisano

Naira aa zjadlo ci lampy wykrec wieksze nastawy. Troche render plaski a o niebieskim nie bede wspominal bo juz ktos zwrocil tu na to uwage.

Napisano

polka...ja nie wiedziałem, wybacz :)

....

żeby na darmo nie strzępić języka, takie coś, stary odświeżony projekt

 

dom_brata_2008_12_21_cam1a.jpg

 

dom_brata_2008_12_21_cam4A.jpg

 

dom_brata_2008_12_21_cam3.jpg

Edytowane przez peter_muler

Napisano

Pressenter xD a co do PS'owania to oczywiście. dzięki!

 

Temporal ustawienia AA i pozostałe mam średnio niskie narazie, bo zależało mi na czasie, podkręcę. A co do płaskości to hm..może Shop pomoże..to chyba przez za duże rozjaśnienie w log. exp. control.

Dzięki!

Napisano

peter_muler: no światełko świetne, tylko trawa i dachówka w oknach troszkę psują cały efekt.

 

Zabawy polaka nocą:

for1uw4.jpg

 

for2gs8.jpg

.

Napisano

czemu swietlik na blizszym planie jest taki przejarany ?

a w kuchni swiatelko gites tylko te halo po kiego grzyba sie palo ;P

Napisano

Press coś dziwnie mapowanie tego krzesła na pierwszym planie wygląda, cos za podobne do tego na stole o_O

podoba mi sie DOF w przedpokoju, czy co to tam jest, delikatny.

Napisano
czemu swietlik na blizszym planie jest taki przejarany ?

a w kuchni swiatelko gites tylko te halo po kiego grzyba sie palo ;P

 

 

Przyznam Ci się, że sam nie wiem czemu to takie przejarane, to tylko vraylightmtl o wartości 10... popracuję nad tym pewnie jeszcze.

 

Halogeny muszą się palić, nie chce mi się nocnego robić, a musze pokazać, że jest oświetlenie podszawkowe.

 

Dzięki za komenty Panowie.

Napisano

JunioR: wiesz, że renderek bardzo fajny, ale możesz mi przybliżyć konstrukcję tych rolet czy co to jest? I skąd ta jedna plama światła na ścianie po lewej? Od pozostałych halo tego nie ma. ;)

 

Swoją drogą fajnie wygląda ten zaokrąglony pochłaniacz w takiej prostej kuchni, ciekawy pomysł.

Napisano

rolety rzymskie - podobno modne ostatnio :) - fajne.

 

render też fajny :)

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności