Napisano 2 Lipiec 200717 l Witam!! no to trzeba chyba rozpoczac bitewke :) narazie nic nie mam ale postaram sie dzisiaj cos wrzucic ;) ps. i tak z tex zawale bo model w tydzien skoncze :D
Napisano 2 Lipiec 200717 l Rany, ja tak patrze na te miniaturkę i patrzę, i myślałem, że już zrobiłeś
Napisano 2 Lipiec 200717 l Autor Witam!! model praktycznie skonczony :) teraz tylko optymalizacja troche popoprawiam proporcji itp. i mapowanie :( wsumie robilem jakies 2h :)
Napisano 2 Lipiec 200717 l :O :O :O Juz? Maderfaker!!!!! nielotek, szybko sie uwionoles!!!Tnij siatke teraz i welduj wierzchołki!::) pokaz siatke! nos za wielki!
Napisano 2 Lipiec 200717 l Autor Witma!! po "optymalizacji" rowniutkie 1k :D latwo nie bylo ;) siatka za ladna nie jest ale spelnia swoje zalozenie czyli nie ma duzej roznicy od modelu prze optymalizacja :p nos za duzy ? hmm mozliwe ale chyba taki zostanie :D tez myslalem o normal mapie sie zobaczy :D na dzisiaj koniec pozdro
Napisano 2 Lipiec 200717 l Za małe cycki. W końcu to o biust chodzi ;) A poważnie to całkiem, całkiem. Trochę dziwna siatka w kącikach ust jeśli miałbym się czepiać.
Napisano 2 Lipiec 200717 l Bardzo fajny netoperek. A teraz wszyscy siedzimy i z zapartym tchem śledzimy jak nielot rozdziewicza się w publicznym teksturowaniu :)
Napisano 2 Lipiec 200717 l świetna popierś :D, tak jak Klicek wspomnial - koniecznie normalmapy zrób :d
Napisano 2 Lipiec 200717 l Autor WitaM!! dzieki za komentsy :) empeck-->ogolnie okolice ust sa dziwne (siatka) gdyz chcialem jak najwiekszy detal tam dac :D kuba-->hahaha powiem szczerze ze marnie to idze :D ledyr--> mozna normala zrobic po texturze? czyli pierw tex pozniej normal ?
Napisano 2 Lipiec 200717 l no pewnie, mozesz wtedy nawet lepiej dopasowac go do textury. Przynajmniej ja tak mysle :P
Napisano 2 Lipiec 200717 l Lepiej najpierw normala, potem color, wtedy na teksturze podkreślisz detal z normala.
Napisano 2 Lipiec 200717 l Nielot - jak kto woli, mi wygodniej pierw zrobić normala w zbrushu i potem namazać diffusea bo wiadomo ze diffuse musi byc inny jak robisz model z normalem wiec jest łatwiej robić go potem moim zdaniem
Napisano 2 Lipiec 200717 l Super rzecz ;0 , a tempo pracy pozwala przypuszczać że będzie kompletny, naprawdę wypasik modelik. pzdr i powodzenia :D
Napisano 3 Lipiec 200717 l Autor Witam!! dzieki za komensy ;) taki szybki test zbrusha :D mam jeszcze takie pytania: mianowicie: - czy chcac robic normale pierw musze zrobic mapowanie modelu low poly i na jego podstawie robic normala(model) z tym ze siatka by ulegla drastycznej poprawie :D gdyz jak wiadomo trzeba by ja zrobic pod hp, nie wiem czy zrozumiecie o co mi chodzi wiec jeszcze raz ale w skrocie :P mam model low poly mapuje go mam zmapowany model lowpoly(czyli mam dwa modele lp zmapowane) nazywam go(jeden model) normalmap i na nim robie wersje hp batmana z tym ze siatke zmieniam tzw "prostuje" ja dodaje troche vertexow itp robie detal... i czy mozna tak zrobic ? czy wypali mi sie normal mapa ? moze tandetne pytania ale hehe nieznam sie :D
Napisano 3 Lipiec 200717 l Jak masz low poly to zrób na jego bazie HP, potem dopasuj lp do hp i zmapuj. Jak zmapujesz wcześniej, normal może się porozciągać po dopasowaniu lp.
Napisano 3 Lipiec 200717 l Autor Witam!! kuba--> dzieki :) Matys--> jasne :D poczatek modelu hp jednak uznalem ze zrobie w maxie :D narazie ciezko idzie bo pierw musze siatke zagescic :)
Napisano 3 Lipiec 200717 l świetnie ci idzie, dawaj dalej jak nie skończysz to łoooooo, nie ręczę za siebie :P
Napisano 4 Lipiec 200717 l Autor ledyr napisał: czemu w maxie? :D czyżbyś sobie nie dawał rady z zbrushem? :D:D czemu ? nie lubie sculptowac :D wole tradycyjnie sie pomeczyc :D
Napisano 4 Lipiec 200717 l Przeglądając Twój wątek w WIPie można zauważyć, że dla Ciebie wcale to nie jet męka :) Fajnie sobie radzisz z fałdami i zagięciami, więc pozostaje tylko podziwiać umiejętności.
Napisano 4 Lipiec 200717 l NIe no ja wogle wymiekam ^^' chcecie abym sie chyba pograzyl patrzac na takie profesionalne pracki?
Napisano 4 Lipiec 200717 l Łap Zbrusha!!! W maxie tak dobrego efektu nie osiągniesz:) Dla stroju batmana polecam użyć 'pinch brusha' z opcja 'lazy mouse' , pozwala na wytworzenie ładnych, ostrych krawędzi. Da przykładu, ostatnio coś takiego robiłem:
Napisano 4 Lipiec 200717 l Autor Witam!! dzieki panowie za mile posty :) choc z profesjonalnymi prackami przesadzacie daleko mi do profesjonalizmu :) Blooddragon--> eee tam w maxie tez mozna zrobic taki efekt :D ok skromy update, zaznaczam ze to narazie poczatek :) pozdro
Napisano 4 Lipiec 200717 l Bombowo! Nielot, jak ja Cię podziwiam za polymodeling... Zresztą, Ty Klicor, niegorszy:p Macie cierpliwość chłopaki, oj macie. Wracając do tematu biustu, on faktycznie chyba ma za małą klate, za wąską..jak dwie paletki od pingponga..
Napisano 4 Lipiec 200717 l Autor Witam!! klicek--> dzieki, troche tam "poprawilem" skronie i nie tylko :) Lewus-->hehe poly modeling rzadzi :D a do klicora mi duuuuuuuzo brakuje :) jesli chdozi o klate racja cos tam powolutku poprawiam :)
Napisano 4 Lipiec 200717 l Kurde super! :) Ale czemu on ma taki wgnieciony mózg po bokach? :D Ta skóra na screenie to już gotowa tex? Poka jak wygląda na płaszczyźnie :)
Napisano 5 Lipiec 200717 l Autor Witam!! dzieki zakomentarze :) Coin--> hehehe nie obiecuje :D patry--> tak ma w niektorej wersji bati :D ale racja troche zmniejsze ta dziure :) Leru-->zablodziles ze pojawiles sie w gamearcie ? :D:D wielkie dzieki :D
Napisano 6 Lipiec 200717 l tego sie spodziewalem po Tobie nielocie, czyli swietny kawal modelu, no tylko te skronie troche zmiazdzone, jak mozesz to popraw to i bedzie git ! :) Pozdrawiam!
Napisano 6 Lipiec 200717 l Autor Witam!! dzieki panowieza rady :) troche popprawilem i uwazam wersje hp za skoncozna teraz bakowanie normalmapy :) ps. wiem ze faldki z tylu sa cienkie ale czasu nie bylo wiec robilem je naszybko z dwie minuty :D
Napisano 6 Lipiec 200717 l Autor Witam!! Bruneq--> czemu dziwne ? :) ledyr--> hehe nie bedzie sutow :D Owen--> pokaze z nastepnym updatem :)
Napisano 6 Lipiec 200717 l Owen, siatkę mniej więcej widać na pierwszej stronie, myślę, że aż tak się nie zmieniła. nielot-albo ten batman to wielki myśliciel, albo ma po prostu za wysokie czoło. Wydaje mi się, że odległość między łukami brwiowymi a wierzchołkiem czaszki jest za duża. A reszta super ;)
Napisano 6 Lipiec 200717 l Autor kuba--> dzieki, siatka racja taka jak low poly :D tylko trojkatow sie pozbylem i dalem tessellate :D masz racje, wsumie ten model mi sie niepodoba zbytnio ale chcialbym ja skonczyc wiec juz nie bede jej poprawial :D zabieram sie za bakowanie i malowanie tex (ja i malowanie tak sie lubia jak woda i ogien :D)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto