Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam!!

no to trzeba chyba rozpoczac bitewke :)

narazie nic nie mam ale postaram sie dzisiaj cos wrzucic ;)

ps. i tak z tex zawale bo model w tydzien skoncze :D

  • Odpowiedzi 56
  • Wyświetleń 8,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Rany, ja tak patrze na te miniaturkę i patrzę, i myślałem, że już zrobiłeś

Napisano

Sorry, ale Batman nie ma biustu - nie nadaje się!

:D No to jazda.

Napisano
  • Autor

Witam!!

model praktycznie skonczony :)

teraz tylko optymalizacja troche popoprawiam proporcji itp. i mapowanie :(

wsumie robilem jakies 2h :)

a1278f4a96ff494a.jpg

Napisano

:O :O :O Juz? Maderfaker!!!!! nielotek, szybko sie uwionoles!!!Tnij siatke teraz i welduj wierzchołki!::) pokaz siatke! nos za wielki!

Napisano
  • Autor

Witma!!

po "optymalizacji" rowniutkie 1k :D latwo nie bylo ;)

siatka za ladna nie jest ale spelnia swoje zalozenie czyli nie ma duzej roznicy od modelu prze optymalizacja :p

nos za duzy ? hmm mozliwe ale chyba taki zostanie :D

tez myslalem o normal mapie sie zobaczy :D

na dzisiaj koniec

pozdro

 

6956bde3d579aefb.jpg

6803a64e5a02256b.jpg

Napisano

Za małe cycki. W końcu to o biust chodzi ;)

 

A poważnie to całkiem, całkiem. Trochę dziwna siatka w kącikach ust jeśli miałbym się czepiać.

Napisano

Bardzo fajny netoperek. A teraz wszyscy siedzimy i z zapartym tchem śledzimy jak nielot rozdziewicza się w publicznym teksturowaniu :)

Napisano

świetna popierś :D, tak jak Klicek wspomnial - koniecznie normalmapy zrób :d

Napisano
  • Autor

WitaM!!

dzieki za komentsy :)

empeck-->ogolnie okolice ust sa dziwne (siatka) gdyz chcialem jak najwiekszy detal tam dac :D

kuba-->hahaha powiem szczerze ze marnie to idze :D

ledyr--> mozna normala zrobic po texturze? czyli pierw tex pozniej normal ?

Napisano

no pewnie, mozesz wtedy nawet lepiej dopasowac go do textury. Przynajmniej ja tak mysle :P

Napisano

Lepiej najpierw normala, potem color, wtedy na teksturze podkreślisz detal z normala.

Napisano

Nielot - jak kto woli, mi wygodniej pierw zrobić normala w zbrushu i potem namazać diffusea bo wiadomo ze diffuse musi byc inny jak robisz model z normalem wiec jest łatwiej robić go potem moim zdaniem

Napisano

Super rzecz ;0 , a tempo pracy pozwala przypuszczać że będzie kompletny, naprawdę wypasik modelik. pzdr i powodzenia :D

Napisano
  • Autor

Witam!!

dzieki za komensy ;)

taki szybki test zbrusha :D

6af691960240ef9a.jpg

 

mam jeszcze takie pytania:

mianowicie:

- czy chcac robic normale pierw musze zrobic mapowanie modelu low poly i na jego podstawie robic normala(model) z tym ze siatka by ulegla drastycznej poprawie :D gdyz jak wiadomo trzeba by ja zrobic pod hp, nie wiem czy zrozumiecie o co mi chodzi wiec jeszcze raz ale w skrocie :P

mam model low poly mapuje go

mam zmapowany model lowpoly(czyli mam dwa modele lp zmapowane) nazywam go(jeden model) normalmap i na nim robie wersje hp batmana z tym ze siatke zmieniam tzw "prostuje" ja dodaje troche vertexow itp robie detal...

i czy mozna tak zrobic ? czy wypali mi sie normal mapa ?

moze tandetne pytania ale hehe nieznam sie :D

Napisano

Jak masz low poly to zrób na jego bazie HP, potem dopasuj lp do hp i zmapuj. Jak zmapujesz wcześniej, normal może się porozciągać po dopasowaniu lp.

Napisano
  • Autor

Witam!!

kuba--> dzieki :)

Matys--> jasne :D

poczatek modelu hp jednak uznalem ze zrobie w maxie :D narazie ciezko idzie bo pierw musze siatke zagescic :)

830c3ebd692b4194.jpg

Napisano

świetnie ci idzie, dawaj dalej

 

jak nie skończysz to łoooooo, nie ręczę za siebie :P

Napisano
  • Autor
  ledyr napisał:
czemu w maxie? :D czyżbyś sobie nie dawał rady z zbrushem? :D:D

 

czemu ? nie lubie sculptowac :D wole tradycyjnie sie pomeczyc :D

Napisano

Przeglądając Twój wątek w WIPie można zauważyć, że dla Ciebie wcale to nie jet męka :) Fajnie sobie radzisz z fałdami i zagięciami, więc pozostaje tylko podziwiać umiejętności.

Napisano

NIe no ja wogle wymiekam ^^' chcecie abym sie chyba pograzyl patrzac na takie profesionalne pracki?

Napisano

Łap Zbrusha!!! W maxie tak dobrego efektu nie osiągniesz:) Dla stroju batmana polecam użyć 'pinch brusha' z opcja 'lazy mouse' , pozwala na wytworzenie ładnych, ostrych krawędzi. Da przykładu, ostatnio coś takiego robiłem:

Napisano
  • Autor

Witam!!

dzieki panowie za mile posty :)

choc z profesjonalnymi prackami przesadzacie daleko mi do profesjonalizmu :)

Blooddragon--> eee tam w maxie tez mozna zrobic taki efekt :D

 

ok skromy update, zaznaczam ze to narazie poczatek :)

pozdro

0d1ca63f20961329.jpg

Napisano

Bombowo!

Nielot, jak ja Cię podziwiam za polymodeling...

Zresztą, Ty Klicor, niegorszy:p

 

Macie cierpliwość chłopaki, oj macie.

 

Wracając do tematu biustu, on faktycznie chyba ma za małą klate, za wąską..jak dwie paletki od pingponga..

Napisano
  • Autor

Witam!!

klicek--> dzieki, troche tam "poprawilem" skronie i nie tylko :)

Lewus-->hehe poly modeling rzadzi :D a do klicora mi duuuuuuuzo brakuje :)

jesli chdozi o klate racja cos tam powolutku poprawiam :)

64f6009d0019fdb6.jpg

Napisano

Jedziesz qrna, jest super. Tylko wyrób się z mapkami plisss:D

Napisano

Kurde super! :)

Ale czemu on ma taki wgnieciony mózg po bokach? :D

Ta skóra na screenie to już gotowa tex? Poka jak wygląda na płaszczyźnie :)

Napisano
  • Autor

Witam!!

dzieki zakomentarze :)

Coin--> hehehe nie obiecuje :D

patry--> tak ma w niektorej wersji bati :D ale racja troche zmniejsze ta dziure :)

Leru-->zablodziles ze pojawiles sie w gamearcie ? :D:D wielkie dzieki :D

Napisano

tego sie spodziewalem po Tobie nielocie, czyli swietny kawal modelu, no tylko te skronie troche zmiazdzone, jak mozesz to popraw to i bedzie git ! :)

Pozdrawiam!

Napisano
  • Autor

Witam!!

dzieki panowieza rady :)

troche popprawilem i uwazam wersje hp za skoncozna teraz bakowanie normalmapy :)

ps. wiem ze faldki z tylu sa cienkie ale czasu nie bylo wiec robilem je naszybko z dwie minuty :D

6454a2f473536480.jpg

Napisano
  • Autor

Witam!!

Bruneq--> czemu dziwne ? :)

ledyr--> hehe nie bedzie sutow :D

Owen--> pokaze z nastepnym updatem :)

Napisano

Owen, siatkę mniej więcej widać na pierwszej stronie, myślę, że aż tak się nie zmieniła.

nielot-albo ten batman to wielki myśliciel, albo ma po prostu za wysokie czoło. Wydaje mi się, że odległość między łukami brwiowymi a wierzchołkiem czaszki jest za duża. A reszta super ;)

Napisano
  • Autor

kuba--> dzieki, siatka racja taka jak low poly :D tylko trojkatow sie pozbylem i dalem tessellate :D masz racje, wsumie ten model mi sie niepodoba zbytnio ale chcialbym ja skonczyc wiec juz nie bede jej poprawial :D zabieram sie za bakowanie i malowanie tex (ja i malowanie tak sie lubia jak woda i ogien :D)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności